السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اخواني الكرام سؤالي هو انى عملت تصميم على الثري دى ماكس وصدرتة بصيغة 3ds وفتحتة بالسينما
المشكلة ان فى الماكس كان القياس بالمتر
وكان قياسة كالتالي
طول 0.7
عرض 0.2
ارتفاع 0.2
لكن عندما فتحتة بالسينما كان حجمة غريب جدا
فكان
(X) 7.874 m
(y)7.874 m
(z)27.559 m
وحتي مع تغير الوحدات فى السينما لا تتغير الاحجام او الارقام فقط تتغير العلامة إذا حولت من المتر إلي الإنش مثلا
سيتغير الحرف فقط لصيبع in بدل m وهكذا فى كل الوحدات
سؤالي هو كيف اجعل الماكس والسينما متساويين ؟ لإن هذا مهم جدا بالنسبة لي أو علي الأقل
عندما ادخل المقاس 0.07 فى السينما لا يختفي الكيوب بل يجعل المقاس فعلا كذلك بالمتر ؟
اخواني الكرام سؤالي هو انى عملت تصميم على الثري دى ماكس وصدرتة بصيغة 3ds وفتحتة بالسينما
المشكلة ان فى الماكس كان القياس بالمتر
وكان قياسة كالتالي
طول 0.7
عرض 0.2
ارتفاع 0.2
لكن عندما فتحتة بالسينما كان حجمة غريب جدا
فكان
(X) 7.874 m
(y)7.874 m
(z)27.559 m
وحتي مع تغير الوحدات فى السينما لا تتغير الاحجام او الارقام فقط تتغير العلامة إذا حولت من المتر إلي الإنش مثلا
سيتغير الحرف فقط لصيبع in بدل m وهكذا فى كل الوحدات
سؤالي هو كيف اجعل الماكس والسينما متساويين ؟ لإن هذا مهم جدا بالنسبة لي أو علي الأقل
عندما ادخل المقاس 0.07 فى السينما لا يختفي الكيوب بل يجعل المقاس فعلا كذلك بالمتر ؟
تعليق