سلام عليكم
أخي eye4u تحية طيبة نعم يا أخي يا أخي قمت بتصميم المشهد في الفوتوشوب بالاستعانة بفلاتر مختلفة و عناصر ثلاثية الأبعاد الجبل صممته في BRYCE و أعمدة الكهرباء عناصر من ثري دي ماكس جاهزة و الباقي شغلي و الفلاتر
تحياتي
سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد
العمل جمييييييييل ولكن يحتاج الي تعديلات كثيييييييييره
مثلا :
اعمدة الانارة وزعها بشكل منطقي !! (( لاني لم ار عمود إناره في راس جبل
-- كلمة استديو سامح يجب ان تكون في مكان واضح وبارز (( لانها هي المقصوده من العمل !! ))
طريقة رسم الاشجار ابداااااااااااع (( ركز في ها النحيه وراح تبدع ))
عمل جميل جدا جدا
واحب ان اسال بعض الاسئله
كيف ترسل من البرايس لل 3دي مع الخامات
لانني اتعلم البرايس في هذا الوقت لكن عندما اجلب البرايس لل 3 دي لا يرسل سوى الجبال ولا يقبل الماء مع العلم ان الجبل يكون رمادي اللون
شكرا يا شباب على أراءكم
و يا أخي العزيز alsba7y تصدير الملفات من برايس أنواع مختلفة و لكن لكي تستخدم ملفات البرايس في الفوتوشوب عليك أن تختار من قائمة ملف و اسمح لي أن أكتب اسماء القوائم بالعربية ومنها تختار الأمر تصدير عنصر و تختار نوع تصدير الملف I 3DS وهي ملفات العناصر في ثري دي ماكس و سيسألك البرنامج عن كيفية تصدير المواد التي وضعتها على عناصرك و البرنامج لا يسمح بتصدير عناصر من أي نوع غير الجبال فقط و لا يصدر المياه
و عندما يصدر الملف تجد مع الملف ملفان من BMB هما المواد التي وضعتها على العنصر
و المياه في هذا العمل بالاستعانة بفلتر و الانعكاسات صناعة يدوي مع الفلتر و العناصر الثلاثية البعد في الفوتوشوب تستدعيها بفلاتر كثيرة منها على سبيل المثال SPG WEB TOOLS و KPT6 و الشغل اليدوي كثير بصورة ما
تحياتي
سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد
تعليق