Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أضاءة -mr sky portal+blackbody - للمنتل راي

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • أضاءة -mr sky portal+blackbody - للمنتل راي

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اخواني الكرام كيف حالكم ? اليوم عندي لكم درس على كيفية اضاءة استوديو بأضاءة mr sky portal+blackbody وبالنسبه لل blackbody هي خاصيه اذا ماتم تفعيلها مع اضاءة mr sky portal سيمكننا من استخدام mrsky portal كـ area lightو يمكن استخدامه ايضا لإضافة لون للاضاءة علي حسب قيمة درجة الحرارة .
    مثلا لو اردنا عمل مشهد studio light , ما الاضاءة التي ستستخدمها ؟
    الاختيار الاول : هو استخدام اضاءة mr sky portal , و لكن عند عمل ريندر للمشهد لن يظهر أي شئ , لأن هذا النوع من الاضاءة مخصصة أصلا للاستخدام في المشاهد الداخلية .
    بالنسبه لمشكلة لاضاءة الmr sky portal
    هوانه معمول للانتريور وفكرة عمله انه لازم يكون فى مصدر sky light خارج الغرفه اللى تنورها مثل skylight او mr sky مثلا
    ووظيفته انه بينقل الاجواء الخارجيه بنفس الاتموسفير( سواء كان skylight هذه هوللصبح او بالليل او لوقت الغروب) بينقلها خارج الغرفه.

    الاختيار الثاني : هو استخدام Photometric lights , لا يوجد مشكلة هنا , ستظهر في الريندر
    و لكن اذا اردت ان تظهر الاضاءة منعكسة علي مجسمات المشهد لن تستطيع لان الـ Photometric light لا يوجد به خاصية visible to renderer.


    بالاضافة الي ان توزيع الاضاءة الخارجة من المصدر غير متساوى , ستلاحظ ان الاضاءة اكثر عند المنتصف ( انظر الصورة ) علي عكس اضاءة mr sky portal


    اذن ماهوالحل ؟
    الحل يكمن في استخدام اضاءة ال mr sky portal + blackbody
    لكن هل تعرف كيفية الحصول على الbackbody فكر معي اين تجده ؟
    ج/ الطريف في الامر انك تملكه بالفعل و لا تدري بذلك
    الماكس blackbody مخفي هو و الكثير من الاشياء الاخرى مثل الـ DOF_Bokeh Shader أو Raytype Switcher و ........الخ .



    تخف لن ارهقك بها , فقط انسخ هذا الملف ( base.mi) في
    C:Program FilesAutodesk3ds- Max 2010mentalray-shaders_standard-include

    http://www.pros3d.com/contents/artic...rs005/base.rar


    ملاحظة : لازم تعمل BackUP للفولدر include لان لو حصل شئ غير متوقعة تستطيع ان ترجع للوضع الرئيسي من غير ما تعيد تنصيب الماكس مرة اخري

    بعد نسخ الملف في المكان المناسب افتح الماكس
    صمم مشهد بسيط ( مثلا Teapot و plane )
    اضف اضاءة mr sky portal
    اضغط علي F10
    اختار mental ray renderer
    اعمل ريندر .

    لن يظهر شئ طبعا ماذا سوف تفعل في هذه الحاله ؟
    ج / من داخل اعدادات الاضاءة
    قائمة الـ advanced parameters
    فعل Visible to renderer
    و اختار custom
    اضغط علي None
    اختار mr blackbody
    اسحبه على الـMaterial Editor كـ Instance طبعا
    غير القيم كما بالصورة السابقة
    اعمل ريندر



    قم بتمرين بسيط على الblackbody:
    قم بعمل استوديو خاص بك وضع التصميم لكن الاضاءه ضعها حسب الصورة الاتيه:








    وقم بعمل ريندر وبعدها حيطلع العمل بعد ان تضبيط الكاميرا بهذه الشكل:






    واناجربت الاضاءه هذه وكانت النتيجه على عملي الاخير الhummar HX :







    ارجوا ان اكون قد افدكم في هذه الدرس لان اعرف كثير من الاخوه يعانون من مسألة الاضاءه وشكرا لكم .
    3D-GEARS

  • #2
    اعتقد انك ناقل الموضوع من منتدى اخر
    لان الموضوع منقول بالنص من موضوع سابق لي
    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=149561
    حتى اقتباس محمود قشطة في اعلى الصفحة منقول بالنص
    كل شئ عن الإضاءة هاااااااااااااااااااااااااام جدا

    scienceVFX@yahoo.com

    تعليق


    • #3
      اخي الكريم science اني ماناقل الموضوع من حضرتك لا اني نقلت الموضوع من موقع اخر لكن قلت لنفسي لانزل هذه الدرس لكي افيد الاخوة الاعضاء ولو اعرف انك ايضا ناقل الدرس ومنزله في المنابر ماكنت انزله اسف اخي على الموضوع وتقبل تحيتي اخي الكريم.
      3D-GEARS

      تعليق


      • #4
        اخي الكريم اذا امكن امسح المشاركه هذه اذا ازعجتك واكرر اعتذاري وشكرا لكم.
        3D-GEARS

        تعليق


        • #5
          لم تزعجني اخي انا اعرف انك نقلته من منتدى اخر
          للعلم انا لم انقل الموضوع اخي , انا كاتب الموضوع الاصلي

          شكرا لك
          كل شئ عن الإضاءة هاااااااااااااااااااااااااام جدا

          scienceVFX@yahoo.com

          تعليق


          • #6
            شكرا لك اخي على سعت صدرك وتقبلك للموضوع والصراحه الدرس هذه عجبني كثير لذا اشكرك جزيل الشكرعلى هذه الدرس الجميل واكرر اعتذاري اخي على الموضوع وشكرا لك .
            3D-GEARS

            تعليق


            • #7
              بالإمكان عمل ذلك في ماكس 2011 بخطوات التالية
              1- ضع الـ mr sky portal
              2- ضع عليه شيدر kelvin temperature color
              اعمل ريندر
              انتهى الموضوع
              http://www.maxforums.net/showthread.php?t=175380&page=2
              تحياتي
              التعديل الأخير تم بواسطة yaman; 27 / 08 / 2010, 03:05 AM.


              تعليق


              • #8
                kelvin temperature color ظهر في ماكس 2011 و هو بديل الـ Black Body في الاصدارات القديمة
                كل شئ عن الإضاءة هاااااااااااااااااااااااااام جدا

                scienceVFX@yahoo.com

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة science مشاهدة المشاركة
                  kelvin temperature color ظهر في ماكس 2011 و هو بديل الـ black body في الاصدارات القديمة
                  معلش حق علي لم انتبه انها بالماكس 2009


                  تعليق

                  يعمل...
                  X