السلام عليكم
ماشاء الله عمل رائع خاصة الشوراع القديمة الطراز كأنها في لعية call of duty
ولكن اخي هناك بعض الملاحظات البسيطة :
بالنسبة لمشهد الفيلا يحتاج بعض التحسين و ايضا حاول تخفي لون الافق Mia sun
اما بالنسبة لمشهدي الازقة يحتاجون لبعض الاعوجاج لان المباني دائما بها بعض الاعوجاج عند الحواف
اما في شئ اخير و ده حتي مشلكة بالنسبة ليا ودايما كنت بلاحظة وهو الخط الفاصل بين المبني و الارض
لو لاحظت مثلا في الاماكن القديمة انظر علي منظر الرصيف وهو ملتحم مع الاسفلت بطريقة انسيابية ودايما المنطقة الضيقة مش بيوصلها نور و دايما بتتجمع عندها الاتربة .
معلش اطلت عليك ولكن عملك رائع ولكن يحتاج لبعض اللمسات الخفيفة
ممكن تجرب تنزل لعبة اسمها machinarium من شركة anita design حتفيدك شوية في تصميمات الشوارع القديمة ذات طابع خاص علي الرغم من انها لعبة كرتونية و لكن قمة الجمال.
شكرا لك يا اخ اوتو فيند على الملاحظة وارجو لك التوفيق
اريد ان اسالك بعض الاسالة بالنسبة للرندر هل يوجد برنامج للرندر اسرع من المايا يعني ممكن ان شتغل كل شيء على المايا واعمل اكسبورت حتى ولو كان الكولتي اقل بقليل وشكرا لاهتمامك
السلام عليكم
اعتذر لك يا اخي فانا لم اجرب الا Mental ray - Maya sofware renderer
بالنسبة لمينتال راي الشئ اللي بيخليه بطئ جدا و بخليه ممل الي حد ما طبعا هو ال Final Gather لو قدرت تعمل الاضاءة يدويا حتوفر حوالي 90% من وقت الرندر وايضا في شئ مهم لما تختار خيارات الجودة في مينتل راي ابتعد عن ال presets مثلا زي draft او production quality حاول مثلا تختار كل شئ يدويا حتوفر وقت رهيب وبالتوفيق .
تعليق