Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

بعض الأسلئة عن كروت الشاشة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • بعض الأسلئة عن كروت الشاشة

    من المعروف سابقاً ان سرعة كرت الشاشة كانت تقاس حسب سرعة التردد memory size الخاص به
    لكن في الوقت الحالي لم تعد سرعة تردد memory size لكرت الشاشة مرتبطة بقوته
    فمثلاً كرت الشاشة gt 9500 يعمل على تردد 1 جيغا

    وكرت الشاشة gtx 260 يعمل على تردد اقل هو 896

    لكن عملياً فإن كرت الشاشة gtx 260 يتفوق من ناحية الأداء على كرت الشاشة gt 9500 بما يتجاوز الخمسة اضعاف على الرغم من انه يعمل عل بتردد أقل
    سؤالي هنا بسيط ما هي اهم الأرقام التي يجب الأخذ في الحسبان لكرت الشاشة بالنسبة للعمل على برامج الـ 3d بشكل عام
    هل عدد الشيدرز ام عدد الـ ، BUS WIDTH أو ، ROP s TEXTURE FILTRATE ..... الخ بالنسبة لـ تحمل عدد البولي او عدد الفريمات في المنافذ
    وما هي الأرقام التي تؤثر على اداء الـ render real time سواءً في i ray or V ray RT
    وما هو مدى التاثير لكروت الشاشة بـ SLI or gross fire هل أحصل على أداء مضاعف 100 % في حال زيادة كرت آخر او اكثر ام ان هناك امور اخرى تدخل في الحساب



  • #2
    والله انا مقدرش افيدك فى الارقام والحاجات دى بس عموما نصيحة منى سيبك من التردد والحاجات دى انا كان عندى كارت ب200 جنية ومكتوب علية 1 جيجا ومكانش بيشغل ولا لعبة ولا اى حاجة بس عموما لما بحب اشترى حاجة كويسة بدخل على جيجا بايت وبشوف اية احدث حاجة موجودة وابتدى اعمل عليها بحث على النت واشوف الاختبارات الحقيقية مش اللى مكتوب على العلبة
    يعنى مثلا من شهرين كنت عايز اشترى جهاز جديد عشان يكون سريع فى الريندر والانيميشن وطبعا يكون بيشغل احدث اللعب باعلى جرافيك ولقيت ناس كتيير على النت كاتبين ان كارت ati 4770 hd 1g كويس جدا وانة سريع اوى فى الريندر
    بس ati كاتبة انها نزلت كارت احسن منة اسمة 5670 تقريبا (مش متاكد من الاسم )
    المهم لقيت بعض الناس على النت عاملين اختبارات للكارتين وان 4770 اسرع فى الريندر والالعاب
    والحمد لله الكارت فعلا طلع تمام وبجد بيرندر بسرعة جدا دة غير انى بشغل احدث اللعب على 1920 *1080
    بس دة طبعا مع بروسيسور amd phenom2 x6
    ورامات 8 جيجا
    اللهم لك الحمد كما ينبغى لجلال وجهك وعظيم سلطانك

    تعليق


    • #3
      موضوع جيد للنقاش ،
      الحقيقة يجب أن ندرك أن هناك عوامل أخرى غير الذاكرة التي يمتلكها كرت الشاشة تلعب دور كبير في تحديد كفاءة الكرت ، فمن المعلوم لدى المختصين أن البص سبيد أو ما يعرف بال BUS WIDTH يلعب دور أساسي أيضاً في هذه العملية ، وكنا نعلم سابقاً أن كروت الإنفيديا تنقسم لسلالات فمثلاً هناك سلالات ال 7 وهناك سلالات ال8 و أخيراً سلالات ال9 ، بعدها قاموا ببدء من سلالات ال 200 .




      فلو أخذنا مثلاً كرت ال 8600 جي تي ، وكرت ال 8800 جي تي ، فسنلاحظ أن النوعين من نفس السلالة ، وهي سلالة ال 8 ، ولكن يبقى ال BUS WIDTH مختلف لدى الكرتين ففي الأول هو 128 والثاني 256 ، لذلك يتفوق كرت ال 800 على ال 600 في الأداء بالضعف . رغم أن نوع الرام هو نفسه GDDR3 وبنفس حجم الذاكرة 256 .
      أيضاً لو قمنا بملاحظة الأرقام الأخرى لوجدنا الإختلاف الكبير مما يرجح الكفة مع الكرت الثاني على حساب الأول .

      بالنسبة للرسم في المنافذ فالموضوع يعتمد بشكل أساسي على ال RasterOp لرسم الصور المعروضة والتي يطلق عليها إسمه Bitmap .
      ونسخ ال 64 بت من برامج الرسوميات على الغالب تدعم ال SLI وال CrossFire بشكل أساسي إذ أنها تستخدم الكرتين بطريقة مدموجة لعرض الصور التي نراها في المنافذ ثلاثية الأبعاد .

      أيضاً لا يخفى على الجميع أن عملية العرض في المنافذ تعتمد بشكل أساسي على كرت الشاشة بينما عمليات الريندر تعتمد على المعالج وعلى الذاكرة بشكل أساسي ، إلا أننا في الفترة الأخيرة شهدنا أنواع من ال Renderer التي بدأت بإستخدام كروت الشاشة في عمليات الريندر خصوصاً مع إنطلاق الثري دي ماكس 2011 .

      في حال أحببت الإستزادة في الموضوع يمكنك الرجوك للويكيبيديا :
      http://en.wikipedia.org/wiki/Graphics_processing_unit

      تعليق


      • #4
        المشاركة الأصلية بواسطة yaman مشاهدة المشاركة
        من المعروف سابقاً ان سرعة كرت الشاشة كانت تقاس حسب سرعة التردد memory size الخاص به
        لكن في الوقت الحالي لم تعد سرعة تردد memory size لكرت الشاشة مرتبطة بقوته
        فمثلاً كرت الشاشة gt 9500 يعمل على تردد 1 جيغا
        هذا كرتي


        وهو 9500 لكن يوجد اختلاف كبير بين كرتك وكرتي لماذا ؟
        ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
        فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

        تعليق


        • #5
          المشيخي
          السبب هو نسخة الدرايفر اللي عندك ... معروف إنوا كل نسخة تكون أفضل من اللي قبلها .

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة oms مشاهدة المشاركة
            المشيخي
            السبب هو نسخة الدرايفر اللي عندك ... معروف إنوا كل نسخة تكون أفضل من اللي قبلها .
            اها طيب مافائدة physx هل هي مهمة ؟
            ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
            فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

            تعليق


            • #7
              physx
              الحسابات الفيزيائية تتم عليها ، قديماً وللآن لازال هناك كروت فيزيكس منفصلة dedicated يتم تركيبها على اللوحة الأم ، لترييح المعالج من هذه الحسابات التي تتميز بتعقيداتها ، ولكن في الزمن الحاضر أصبحت هناك Chipset موجودة على كروت الشاشة هي التي تقوم بهذه الحسابات .

              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة oms مشاهدة المشاركة

                ونسخ ال 64 بت من برامج الرسوميات على الغالب تدعم ال SLI وال CrossFire بشكل أساسي إذ أنها تستخدم الكرتين بطريقة مدموجة لعرض الصور التي نراها في المنافذ ثلاثية الأبعاد .
                ثري دي ماكس بالاضافة الى كل تطبيقات الثري دي لا تدعم SLI ولا CrossFire.
                ~sion
                هل انت عاطفي وتستهبل ولديك مشاكل نفسية و و تعتقد دائماَ انك على حق ومستعد لاستخدام منصبك كمشرف للكيل من الاعضاء كما تريد دون احترام او موضوعية؟ نحن في طاقم الاشراف في المنابر (منبر الرأي و الكيل الآخر بمكيالين) نرحب بك معنا.

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة oms مشاهدة المشاركة
                  physx
                  الحسابات الفيزيائية تتم عليها ، قديماً وللآن لازال هناك كروت فيزيكس منفصلة dedicated يتم تركيبها على اللوحة الأم ، لترييح المعالج من هذه الحسابات التي تتميز بتعقيداتها ، ولكن في الزمن الحاضر أصبحت هناك Chipset موجودة على كروت الشاشة هي التي تقوم بهذه الحسابات .
                  طيب كيف لي ان اعرف اذا كان Chipset موجود على كرت الشاشة تبعي لأن الكرت الي عندي انتاج 2008 ؟
                  وان لم يكن موجود هل اقوم بتثبيت الفيزيكس ؟
                  ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
                  فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

                  تعليق


                  • #10
                    المشاركة الأصلية بواسطة Dimension مشاهدة المشاركة
                    ثري دي ماكس بالاضافة الى كل تطبيقات الثري دي لا تدعم SLI ولا CrossFire.
                    ~sion
                    هل من الممكن توضيح اكثر لهذه النقطة وحبذا لو كانت مدعومة بصور ونتائج توضيحية
                    وهل يوجد استفادة من sli or cross fire في حال عمل render real time في المستقبل
                    التعديل الأخير تم بواسطة yaman; 09 / 09 / 2010, 08:32 PM.


                    تعليق


                    • #11
                      مشكور اسامة على الإجابة
                      إلا انني لم اعرف حتى الآن من المسؤول عن عملية render real time
                      ما هي الأرقام التي تهم في مجال برامج الـ 3d
                      ما هي الأرقام التي كلما زادات كلما كان الاداء افضل في برامج الـ 3d طبعاً ما عدا السعر طبعاً
                      انا اطرح هذه الأسئلة حتى احدد نوع كرت الشاشة الذي احتاجه
                      فلِما اشتري كرت GTX 480 في حال كان يكفيني لعملي مثلاً كرت مثل GTX 460
                      فالفرق هنا يتجاوز الضعف في السعر


                      تعليق


                      • #12
                        Dimension
                        حاولت أن أجد معلومة تؤيد كلامي فلم أحظى ولو بنتيجة واحدة ، شكراً على تصحيح المعلومة .

                        المشيخي
                        بإمكانك قراءة مواصفات الكرت وبإمكانك إيجاد العلامة أو عدمها . ليس لدي العلم الكثير في الفيزيكس والسيبست الخاص بها ولكن على حسب المعلومات عندي فيجب عليك تطويرها أولاً بأول .

                        تعليق


                        • #13
                          تحديث
                          ما هو رأيكم بهذا الكرت
                          http://www.amazon.com/PNY-VCQFX1800-...4392382&sr=1-1


                          تعليق


                          • #14
                            كروت الشاشة المتعددة تنفع في الالعاب و حتى الآن لم يتم النفع بها في عالم التصميم من ناحية الرندر..
                            و لكن تفيد في تعدد شاشات العرض
                            العوامل المؤثرة في عمل كرت الشاشة هي
                            ١. عدد أنابیب المعالج وتكتب خلف كرت الشاشة .Pixel Pipeline
                            ٢. واجھة عمل الذاكرة ٦٤ بت، ١٢٨ بت، ٢٥٦ بت
                            ٣. سرعة معالج الصور
                            ٤. نوع الذاكرة
                            DDR 2 أو 3 DDR
                            ٥. سرعة الذاكرة
                            ٦. حجم الذاكرة

                            الكرت الي حاطه انت من فئة الكوادرو الرخيصة لهواة التصميم
                            التعديل الأخير تم بواسطة HX6; 13 / 09 / 2010, 09:13 PM.
                            لتحميل درس نمذجة الأناناس ,,,
                            لتحميل كتاب تعليم برنامجBricks'n'Tiles لصناعة الإكساء
                            لتحميل برنامجBricks'n'Tiles
                            http://rappelz.gamepower7.com/registeruser?ref=211058

                            تعليق


                            • #15
                              المشاركة الأصلية بواسطة HX6 مشاهدة المشاركة
                              كروت الشاشة المتعددة تنفع في الالعاب و حتى الآن لم يتم النفع بها في عالم التصميم من ناحية الرندر..
                              و لكن تفيد في تعدد شاشات العرض
                              العوامل المؤثرة في عمل كرت الشاشة هي
                              ١. عدد أنابیب المعالج وتكتب خلف كرت الشاشة .Pixel Pipeline
                              ٢. واجھة عمل الذاكرة ٦٤ بت، ١٢٨ بت، ٢٥٦ بت
                              ٣. سرعة معالج الصور
                              ٤. نوع الذاكرة
                              DDR 2 أو 3 DDR
                              ٥. سرعة الذاكرة
                              ٦. حجم الذاكرة
                              كلامك جميل جداً
                              بس ممكن توضح لي اكثر النقاط الملونة بالأحمر
                              مثلاً انا اول مرة اسمع بـ Pixel Pipeline
                              وما هو المقصود بـ سرعة معالج الصور


                              تعليق

                              يعمل...
                              X