Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

برنامج RENDERMAN

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • برنامج RENDERMAN

    أضع لكم الصورة أولا حتى تساعدوني في البحث عن البرنامج لو سمحتم

    لو سمحتم البرنامج وصل للنسخة 11 و لم نعمل عليه بعد ساعدونا لو سمحتم
    سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

  • #2
    هلا اخوي / سامح

    شكل في كل موضوع تكتبه اكون وراك
    ارجو انك تتحملني

    بالنسبة لفيلم " حياة حشره " و فيلم " شركة المرعبين " هل هو صمم بالبرنامج RENDERMAN
    أم ان هذا البرنامج ساعد بشكل اساسي في تصميم الفيلم ...
    إن كان هذا البرنامج قد ساعد بشكل اساسي في تصميم هذي الافلام فما هي البرامج الاسياسيه " هل هي الماكس أو المايا أو السوفت اميج أو ....."

    عمر

    تعليق


    • #3
      نعم البرنامج هو الأساسي وساعدته البرامج الأخري

      هذا البرنامج يا أخي عمر تساعده البرامج و لا يساعد هو البرامج لأن الكبير كبير و أهلا بك معي يا أخي في كل مكان وسعيد بجوارك يا صديقي أرجو أن يجمعنا الله في مستقر رحمته يوم يجمع عباده
      تحياتي لك يا عزيزي
      سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

      تعليق


      • #4
        "

        أبو عمير كيف حالك !!

        بالنسبة لRenderMan , فهو عبارة عن برنامج يحتوي على

        لغة برمجية مخصصة , عند النفاذ إليها تستطيع القيام بعمليات التصيير Rendering

        ذات معايير تقنية عالية للغاية , وذلك عن طريق الComandLine بمعنى أنه ليس له واجهة

        "

        تقوم بعمل أي مشهد في أي برنامج تريده ( مشهد مجسمات3D من غير إكساء) ومعها التحريك

        بالكامل , ثم تقوم بتحويلها الى ملف نصي عن طريق مقبس خاص يباع عن طريق شركاء PRMAN

        وتقوم بنقله الى بيئة RenderMan حيث تدخل الى الملف عن طريق سطر الأوامر ومن ثم تقوم

        بإضافة الخواص والمؤثرات والخامات عن طريق اللغات البرمجية , وهذا مثال بسيط بين يدي :


        BEGIN PROPERTIES
        PropertySet "Camera"
        {
        Parameter "camera"
        {
        GUID = "{1152E9B1-545E-11d0-8466-00A024C7919C}"; // CLSID_3DCamera
        Name = "Camera";
        Description = "Camera";
        Type = VT_EMPTY;
        Caps = Persistable;
        Class = Unknown;
        Keywords = General, Viewing, Rendering, Pass, Projection;
        }
        Parameter "outshader"
        {
        Name = "Output Shader";
        GUID = "{14D67150-4989-11D1-8009-00A024EE586F}"; // GUID_Camera_Output_Shader_Property
        Type = VT_UNKNOWN;
        Class = DSPROPERTY_CLASS_RLIB_RERENDER;
        Caps = Persistable, Uninspectable;
        }
        Parameter "lensshader"
        {
        Name = "Lens Shader";
        GUID = "{130500fe-3664-11d0-850b-00a02417d029}"; // GUID_Camera_Lens_Shader_Property
        Type = VT_UNKNOWN;
        Class = DSPROPERTY_CLASS_RLIB_RERENDER;
        Caps = Persistable;
        UIType = "CnxServerEditor.CnxServerEditor.1" ;
        }
        Parameter "envshader"
        {
        Name = "Environment Shader";
        GUID = "{130500ff-3664-11d0-850b-00a02417d029}"; // GUID_Camera_Environment_Shader_Property
        Type = VT_UNKNOWN;
        Class = DSPROPERTY_CLASS_RLIB_RERENDER;
        Caps = Persistable, Uninspectable;
        }
        Parameter "volshader"
        {
        Name = "Volume Shader";
        GUID = "{13050100-3664-11d0-850b-00a02417d029}"; // GUID_Camera_Volume_Shader_Property
        Type = VT_UNKNOWN;
        Class = DSPROPERTY_CLASS_RLIB_RERENDER;
        Caps = Persistable, Uninspectable;
        }
        Parameter "format"
        {
        Name = "Format";
        GUID = "{D82F86A0-CDB4-11d2-8BCD-00AA006130EF}"; // GUID_Camera_Format_Property
        Description = "Parent component of std and aspect";
        Type = VT_EMPTY;
        Class = DSPROPERTY_CLASS_RLIB_RERENDER;
        Caps = Persistable;
        }
        Parameter "std"
        {
        Name = "Standard";
        GUID = "{658F6C10-CB80-11d2-8BCD-00AA006130EF}"; // GUID_Camera_Standard_Property
        Type = VT_I4;
        Class = DSPROPERTY_CLASS_RLIB_RERENDER;
        Caps = Persistable;
        UIType = "Combo";
        Items
        {


        وهكذا وهكذا الى آخره الى آخره

        "

        طبعا بالنسبة لأفلام ديزني المذكورة فقد تم عملها ( المجسمات والتحريك فقط ) بمايا ..


        تحياتي

        تعليق


        • #5
          يا سلام عليك يا أبا تمام

          هذه هي الإجابة الشافية فقد تعبنا وراء البرنامج و كنا نظنه هو الذي يصنع كل الأشياء والبرامج الأخرى تساعده و لكنه يشبه برنامج POV RAY برنامج رندر فقط و ليس برنامج تصميم
          شكرا يا أخي أبا تمام بارك الله فيك
          سامح النجار = Promethis = iamsameh = القديس = أبو الحسين كلهم واحد

          تعليق


          • #6
            "

            سعيد بأني إستطعت الفائدة

            تعليق


            • #7
              مشكور اخوي / ابو تمام
              على اعطاءنا فكرة عن هذا البرنامج

              و لا أنسى شكري للأخ/ سامح الذي طرح هذا الموضوع

              تعليق


              • #8
                بصراحة أحسن طريقة للحصول على البرنامج هو إنزاله من برنامج الداونلوود (Kazza media desktop)
                أنا نزلت هالبرنامج و الثري دي ماكس 4 و 5، و المايا 4 من هذا البرنامج
                http://mypage.ayna.com/fay_999/moon.gif

                تعليق

                يعمل...
                X