Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

استفسار: ما هو السبيل الأمثل لرسم شيء ما من زوايا مختلفة؟

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    المشاركة الأصلية بواسطة seghier مشاهدة المشاركة
    اخي الكريم
    كل شيء يحتاج ممارسة و يوجد طرق عديدة لتحويل الصور العادية لثلاثية الابعاد
    و كل فنان يستخدم برنامج و لديه طريقته او يعمل بطريقة عامة معروفة
    حاليا يوجد ادوات تتلمس نقاط الشكل في الفضاء و تحوله لمجسم و هذا لا يتوفر عندنا
    لكن يوجد طريقة مشابهة طرحتها شركة اوتودسك
    فيكون الشكل امامك تلتقط له صور واضحة من كل الزوايا بكل التفاصيل
    و تحمل برنامج خاص من الشركة و هو يرسل الصور عبر الانترنت اليهم و يحولونها لمجسم ثري دي
    و يرسل اليك و بعدها يمكنك التعديل عليها ببرامج اعادة التسطيح او ببرامج ثري دي المعروفة
    و يمكنك النحت ب mudbox اراه اسهل
    شكراً لك أخي الكريم .. لكن يبدو أنك لم تفهم قصدي فمشكلتي ليست في النمذجة أو تحويل الصور إلى نماذج ثلاثية الأبعاد .. أساس المشكلة هو أنني أريد تصميم شيء لا أملك له نموذجاً أو صوراً مرجعية أو أي شيء من هذا القبيل .. وبما أنه ليس لدي خبرة بالنحت فأسهل طريقة لدي لابتكار شيء ما هي برسمه على الورق .. عادة أحصل على نتيجة مقبولة من منظور ما لكنني أفشل في تصور نفس الشكل من عدة زوايا بحيث أحافظ على الملامح، النسب ...

    المشاركة الأصلية بواسطة zombie مشاهدة المشاركة
    يبدو أن الأصدقاء كفوا وشفو ^^
    ... دخلت لألقي التحية فقط
    حياك الله أخي زينو ^^
    EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


    تعليق


    • #17
      ههههه
      معليش تعالوا ننقص 1 دي لنبقى في نو دي

      بالنسبة لاستدارة الوجه في برامج الانميشن في التودي هناك طريقتين//
      الاولى تعتمد على رسم الاوضاع المتتالية حسب الفريمات
      والثانية تعتمد على لاير switch وتستعمل في اﻷنيمي ستوديو لعمل حركة متغيرة لنفس العنصر كاستدارة الوجه أو انسداد العينين وفتحهما.
      كما يوجد بهده البرامج امكانية رسم الفم مثلا حسب الحروف وعند عمل لاير سويتش تضع مفاتيح اﻷنميشن حسب النطق فيكون تطابق بين الكلام والحركة، ويضاف الى هدا أن برنامج اﻷنيمي استوديو يعمل حسب ملفات .dat يمكن عملها ببرامج اخرى.

      تعليق


      • #18
        كلام جميل كُتب هنا .. حمستوني للعودة للقلم .. الله المستعان
        لا إله إلا الله وحده لا شريك له سبحانه

        تعليق


        • #19
          المشاركة الأصلية بواسطة حسـام مشاهدة المشاركة
          Natalie: شكراً لك وجار الاطلاع على الموقع .. لدي سؤال آخر .. إذا كان ما أصممه شخصية كرتونية(على الأغلب ليست إنساناً) فهل دراسة التشريح محورية في هذه الحالة .. خاصة وأن تركيزي عند رسم المخطط يكون على شكل الرأس وملامح وتفاصيل الوجه .. قد أقوم برسم بقية الجسم لغرض التصور فقط لكنني عادة أنمذج الجسم دون الرجوع إلى مخططات لأنه عادة أسهل بكثير من نمذجة الرأس .. فهل هناك طريقة لتصور الرأس فقط بتفاصيله في الفضاء من عدة زوايا .. وكيف ترسمون أجساماً جامدة مثلاً (سيارات .. طائرات .. مركبات فضائية ...) من مناظير مختلفة.

          brahimpag: شكراً لك أخي إبراهيم .. أظنك تقصد Andrew Loomis .. جار الاطلاع على الكتب
          مرحباً حسام
          أصممه شخصية كرتونية(على الأغلب ليست إنساناً) فهل دراسة التشريح محورية في هذه الحالة
          طبعا .. يوجد لها تشريح خاص .. الكتف والوجه والصدر والاقدام وكل شيء يرسم باصول ومبادئ وقواعد !
          لايوجد شيء من خياله على الاطلاق .. لكل شيء وله قواعد ومبادئ واسس مبنية علمياً !
          مثلا رسوم الكارتون مختلفة وتختلف بين الانمي وبين رسوم أخرى ولكن في رسوم وابتكار شخصيات الكارتون نقطة الصفر بها أو قاعدتها هي الدائرة .. تبدأ تصميم الشخصية من دائرة وكلها مبنية على دوائر أي شخصية كرتونية مبنية ومكونة من دوائر .. هذا يحتاج لدراسة كاملة أو متابعة محاضرات عن هذا الغرض وهذا يعود حسب اتجاه تخصصك بالرسم .
          بالنسبة لانشاء هيكل شخصية كرتونية أو انمي أو دراسة الهيكل شاهد هذا الرابط
          http://www.digitaltutors.com/09/trai...cid=25&pid=238
          ويوجد اسطوانات تعليمية كثيرة لهذا المجال ، اذا كانت هذه الاسطوانة مفيدة لك وتريد تحميلها اخبرني وسأضع لك روابط تحميل ان وجدتها أو رفعها لك لأنها موجودة عندي .
          وبخصوص انشاء هيكل أو مخطط لسيارة طبعا نفس الشيء ،، يوجد مبادئ واسس ولكل شيء يوجد له تعليم .
          انشاء مخطط سيارة شاهد هذا الرابط
          http://www.thegnomonworkshop.com/sto...w-to-Draw-Cars
          هذه الاسطوانة موجودة عندي .. اما يتم توفير الروابط لك أو رفعها لك في حال كنت تريدها ولكن رفعها يحتاج لوقت

          واضيف لك نصيحة في تكوين جسم كرتوني من المعجون
          توجد افلام كرتون مبنية كاملة من المعجون ويمكنك جلب كمية من المعجون وبناء شخصية كاملة ثم رسم مخططها من كافة الجوانب وهذا اسهل لأي شخص لأن الشخصية أمامك وتديرها لأي جهة كانت .
          وشكراً

          تعليق


          • #20
            فهمتك اخي الكريم
            تريد شخصية من خيالك
            هذا يتوقف على ملامحها التي تريد و نسبها ايضا
            و عليك ببعض الهندسة السهلة . هندسة المساقط كما في الصورة
            فالشخصيات الكرتونية ليس لها نسب ثابتة و لذلك عليك استعمال الهندسة
            لرسم الوجه الامامي و الجانبي و الراسي حسب ما ترغب انت و كما تتخيل الشخصية
            -----------------------------
            او يمكنك النحت في مودبوكس و كانك تمسك العجين و تعجنه لتصل للمطلوب
            و هذا مثال


            HP 8560w - i7 2620M - 8Go - Quadro 2000M 2Go

            تعليق


            • #21
              محمد العماري: معلومات قيمة .. جزاك الله خيراً أخي محمد ^^

              Natalie: شكراً لكِ أختي الكريمة .. كفيتِ ووفيتِ .. سأطلع على الأسطوانات بإذن الله عندما يتوفر لدي بعض الوقت .. النحت (سواء الرقمي أو باستخدام المعجون) قد يكون أسهل بالفعل وهو ما أنوي تجربته في القريب العاجل.

              seghier: جميل .. لكن هدفي من التخطيط للشخصية هو أن أبتعد عن نمذجة أشكال هندسية بسيطة فهذه يمكنني نمذجتها دون تخطيط وباستخدام تقنيات بسيطة كالبوكس مودلنج .. ما أريده هو عمل شخصية أكثر تعقيداً (نسبياً) من مجموعة أشكال هندسية بحيث يكون لها طبعها ومشاعرها التي تظهر في ملامحها .. مثلاً هذه شخصية بدأت بالتخطيط لها منذ فترة ..



              بالنسبة للنحت فلا أظنني سأرتاح للطريقة المتبعة في البرامج الشائعة كالزيبرش والمادبوكس لأنها تتطلب منك باستمرار التغيير بين الليرات ومستوى التفاصيل التي تنحتها .. ربما سأبدأ بشيء بسيط كـ scluptris حيث لا يكون علي القلق بشأن هذه الأمور.
              EVERY SAINT HAS A PAST, EVERY SINNER HAS A FUTURE


              تعليق


              • #22
                مستواك في الرسم , طيب ..

                يمكن أن تتعلم بسهولة ..

                تعليق


                • #23
                  شكراً جزيلاً على هذا الموضوع الجميل والردود الرائعة
                  أنا أيضاً كان عندي نفس التساؤل بالضبط وبالتحديد عن الشخصيات الكرتونية
                  أيضاً في البداية كنت أظن أنني سأستطيع عمل شخصية مبتكرة ببرنامج الثريدي فقط .... وبالفعل طبقت عدة دروس في نمذجة الشخصيات وأصبح مستواي لا بأس به لكن عندما حاولت عمل شخصية بدون مخطط فشلت .... لذلك أدركت أنه لا بد من تعلم الرسم لنمذجة الشخصيات أو اتقان التخصص الذي يسمى Character Designer لابتكار الشخصية قبل البدء في النمذجة
                  أنا ما زلت في بداياتي في الرسم وأتمنى ان شاء الله أن أحترف الرسم خصوصاً في مجال الشخصيات الكرتونية
                  وبصراحة سمعت بموضوع الأناتومي من قبل لكن كنت أظن أنه مهم للشخصيات الحقيقة فقط
                  لكن بدأت من فترة بتحميل هذه الاسطوانة لأنها كانت على طلبي تماماً :

                  http://www.thegnomonworkshop.com/sto...ith-Gil-Rimmer

                  لكن حسب ما فهمت من ردودكم أنه من الأفضل أن أتعلم الأناتومي قبل البدء بمثل هذه الاسطوانات
                  أما بالنسبة للنحت لم أفكر به أبداً مع أنني شاهدت معظم الشركات تقوم بنحت الشخصيات التي تنمذجها .... هل هو أساسي فعلاً أم أن الرسم وحده يكفي ؟ .... أنا أجد الرسم أسهل بالنسبة لي لأن نمذجة الشخصية ببرامج الثريدي فقط تحتاج لرسم بعدين !

                  وبالمناسبة : أنا حالياً أتعلم أساسيات الرسم من هذا الموقع الرائع من خلال قراءة الدروس :
                  http://www.drawspace.com/
                  هل تنصحوني بشيء أفضل منه وهل تكفي قراءة هذه الدروس لتعلم الرسم ؟ علماً أنني أطبق أغلب الدروس أم أبحث عن دروس فيديو او اسطوانات ؟ لأنني كنت أفكر في تحميل هذه الاسطوانات بما أنها للمبتدئين :

                  http://www.dickblick.com/products/drawing-for-all-dvds/

                  أسف على الاطالة وعلى كثرة الأسئلة
                  Freelancer
                  Animation - Modeling
                  https://www.behance.net/zaherolabi
                  zaher.arts@gmail.com

                  تعليق


                  • #24
                    المشاركة الأصلية بواسطة ZAHER.O مشاهدة المشاركة
                    شكراً جزيلاً على هذا الموضوع الجميل والردود الرائعة
                    أنا أيضاً كان عندي نفس التساؤل بالضبط وبالتحديد عن الشخصيات الكرتونية
                    أيضاً في البداية كنت أظن أنني سأستطيع عمل شخصية مبتكرة ببرنامج الثريدي فقط .... وبالفعل طبقت عدة دروس في نمذجة الشخصيات وأصبح مستواي لا بأس به لكن عندما حاولت عمل شخصية بدون مخطط فشلت .... لذلك أدركت أنه لا بد من تعلم الرسم لنمذجة الشخصيات أو اتقان التخصص الذي يسمى Character Designer لابتكار الشخصية قبل البدء في النمذجة
                    أنا ما زلت في بداياتي في الرسم وأتمنى ان شاء الله أن أحترف الرسم خصوصاً في مجال الشخصيات الكرتونية
                    وبصراحة سمعت بموضوع الأناتومي من قبل لكن كنت أظن أنه مهم للشخصيات الحقيقة فقط
                    لكن بدأت من فترة بتحميل هذه الاسطوانة لأنها كانت على طلبي تماماً :

                    http://www.thegnomonworkshop.com/sto...ith-Gil-Rimmer

                    لكن حسب ما فهمت من ردودكم أنه من الأفضل أن أتعلم الأناتومي قبل البدء بمثل هذه الاسطوانات
                    أما بالنسبة للنحت لم أفكر به أبداً مع أنني شاهدت معظم الشركات تقوم بنحت الشخصيات التي تنمذجها .... هل هو أساسي فعلاً أم أن الرسم وحده يكفي ؟ .... أنا أجد الرسم أسهل بالنسبة لي لأن نمذجة الشخصية ببرامج الثريدي فقط تحتاج لرسم بعدين !

                    وبالمناسبة : أنا حالياً أتعلم أساسيات الرسم من هذا الموقع الرائع من خلال قراءة الدروس :
                    http://www.drawspace.com/
                    هل تنصحوني بشيء أفضل منه وهل تكفي قراءة هذه الدروس لتعلم الرسم ؟ علماً أنني أطبق أغلب الدروس أم أبحث عن دروس فيديو او اسطوانات ؟ لأنني كنت أفكر في تحميل هذه الاسطوانات بما أنها للمبتدئين :

                    http://www.dickblick.com/products/drawing-for-all-dvds/

                    أسف على الاطالة وعلى كثرة الأسئلة

                    هل هو أساسي فعلاً أم أن الرسم وحده يكفي ؟

                    مرحباً ZAHER
                    ليس بمعنى انه أساسي وانما هي الطريقة الحديثة في وقتنا هذا ، ولكن هذا لا يمنع ان تمارس الرسم بشكل يومي .
                    تمرنك بقلم الرصاص ورسم الاشياء الجامدة هي أفضل بداية لك ، المهم هو التمرين المستمر مثل الطعام
                    موقع drawspace رائع وشهير ولكن ليست معظم دروسه مجانية !
                    هو به مراحل وامتحانات والدروس بمقابل مادي ليس عالي .. يرسلون لك المحاضرات والدروس وانت بالمقابل تنفذ واجباتك ولديك امتحان في كل فترة ومن خلال تنفيذ واجبك المنزلي ووضعه يضعون لك الملاحظات وتصلح كما يرشدونك وكما لو انك تجلس في قاعة تماما ، واجبك ينفذ وامتحانك ينفذ للمرحلة ( رسوب \ نجاح ) ثم تنتقل للمرحلة الثانية .. والدروس هذه به الاولى مجانية أما فيما يتعدى المرحلة الثانية أو الثالثة ليس مجاني ! وهي عبارة عن كتب رقمية PDF . وإن سجلت به كعضو فقط يرسلون لك رسالة بانه يوجد الكتاب كذا من الاصدار كذا للمدرس فلان سعره $$ إن اعجبك النموزج تشتريه أو لا .. أما للاعضاء المسجلين بمقابل يمنح لهم دون أي مقابل لأن هذا الكتاب هو عبارة عن محاضرة مركز على نقطة وحوار ما أو التركيز في ملاحظات معينة أو شيء جديد من اسلوب ما ..الخ

                    الاسطوانة التي تريد تحميلها ايضا جيدة كبداية .
                    انصح دوماً بالتمرين المستمر واليومي .
                    وشكراً

                    تعليق

                    يعمل...
                    X