Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Mental ray vs I ray

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Mental ray vs I ray

    في هذا الموضوع سوف احاول تغطية i ray render engine الجديد من شركة mental image والذي تم طرحه مؤخراً
    النقاط في الموضوع هي كالتالي :
    1- ما هو الـ i ray
    2- كيف يتعامل الـ i ray مع الخامات والشدر المختلفة
    3- مميزات ومساؤى الـ i ray
    4- إضاءة الـ i ray مع الـ sky light
    5- إضاءة الـ i ray في بيئة استوديو
    6 - إضاءة الـ i ray مع المشاهد الداخلية نهارية
    7- إضاءة الـ i ray مع المشاهد الداخلية إضاءة ليلية
    8- إضاءة الـ i ray مع المشاهد الخارجية إضاءة نهارية
    9- إضاءة الـ i ray مع المشاهد الخارجية إضاءة ليلية
    10- الخلاصة .
    طبعاً الكلام ليس لتوضيح من الأفضل mental rat or i ray لكن فقط لأخذ نظرة معمقة عن الـ i ray
    قياس النتائج ومقارنتها سوف يكون على الـ mental ray
    الموضوع ممكن ان يأخذ فترة طويلة للإنتهاء منه .
    ملاحظة : نقاط الموضوع ممكن ان يطرأ عليها تغيير
    التعديل الأخير تم بواسطة yaman; 04 / 10 / 2010, 12:44 PM.



  • #2
    بارك الله فيك ... متابعين ان شاء الله
    اكبر موقع صور ديكور عربي مفيد جدا لمصممين الديكور ..
    ديكورات غرف المنزل







    تعليق


    • #3
      تسلم جهودك ربتا يكرمك متابعينك ان شاء الله

      تعليق


      • #4
        ممتاز جداً

        هذا الموضوع مهم جداً لأصحاب الجودة الرفيعة والدقة العالية في تصميماتهم المتعددة في واقعية المتناهية ....

        وأنني اول المهتمين لذلك الشرح العظيم للتكنولوجيا i ray بحد ذاته

        تعليق


        • #5
          ماهو الـ i ray ؟
          الـ i ray يقوم بإنشاء الصور الجرافيكية بدون ان يدخلك في التعقيدات الخوارزمية والرياضية وبدون الدخول في متاهة المتغيرات في الريندر بإستخدام الـ CUDA
          ما هي ال CUDA ؟
          هى واجهة خاصة بكروت الشاشة من شركة NVIDIA ولا تعمل إلا عليها كما بالإمكان القول عنها مجازياً معالجات صغيرة داخل كرت الشاشة [ لا اعلم ان كان التشبيه دقيق ]
          كيف اعرف عدد CUDA في كرت الشاشة الخاص بي ؟
          هناك الكثير من البرامج المجانية التي تعطي مواصفات عامة عن كرت الشاشة ومنها برنامج gpu z

          كيف يعمل الـ i ray ؟
          الـ i ray يقوم بإنشاء و تحسين جودة الصورة تدريجياً للحصول على أفضل النتيجة والتفاصيل مع عرض التغييرات ، فعندما تقوم بتركيب بطاقة عرض من فئة Nvidia فإنه يصبح بالإمكان العمل على i ray
          مالذي يقوم بدعم الـ i ray ؟
          الـ i ray يدعم الخامات و الأدوات الأكثر شيوعاً مثل خامة الـ arch خامات اتوديسك والـخرائط [ maps ] التالية :
          bitmap - mix - noise - normal maps - out put - RGB multiply فقط
          والإضاءات
          HDR environment maps- spot -point - directional lights- IES profile
          هل يعني استخدام الـ i ray الإستغناء عن المنتال راي ؟

          ليس بالضرورة استخدام الـ i ray الإستغناء عن المنتال راي ، المنتال راي يعطي مرونة اكبر من تلك الموجودة في الـ i ray والظلال مثلاً الـ i ray لا يمكن التحكم في شدة النعومة بها بينما بالمنتال هناك إمكانية اكبر
          للتشبيه بين المنتال راي والـ i ray بالإمكان تشبيه الـ render engine بوسيلة النقل
          فالـ i ray بالإمكان تشبيه بوسيلة النقل العام كالباص فهو سوف ينقلك لوجهتك التي تريدها لكنك لا تمتلك الصلاحيات مثل تغيير الوجهة في حال اردت او زيادة السرعة في اردت ذلك او حتى تغيير المسار
          بينما المنتال راي بالإمكان تشبيهه بوسيلة النقل الخاص فأنت تمتلك كل الصلاحيات والمرونة اللازمة للوصول إلى الوجهة المناسبة.
          هل بالإمكان استخدام الـ i ray في الكروت التي لا تمتلك cuda ؟
          نعم بالإمكان ذلك شريطة ان يكون الكرت من شركة Nvidia وذلك بإستخدام المعالج المركزي لكن الأداء سوف يكون بطيئ جداً
          الـ i ray ليس real time render انما موجود فقط لكي تأخذ فكرة سريعة عن ما يحدث في المشهد .
          هل بالإمكان العمل على الكروت التي تكون شريحتها غير Nvidia لا ، غير ممكن
          الـ i ray يدعم الـ dof ولكنه لا يدعم الـ motion blur.
          هذه تقريباً اهم الأشياء التي تم ذكرها في موقع mental image
          ولمن يريد التوسع عليه بهذا الرابط
          http://www.mentalimages.com/fileadmi...%202009%29.pdf
          كل الشكر للعضو Dimension
          التعديل الأخير تم بواسطة yaman; 04 / 10 / 2010, 07:54 AM.


          تعليق


          • #6
            السلام عليكم

            بارك الله فيك علي السبق والمعلومة ...

            وبالفعل هو اكثر من ممتاز .. عن تجربه ...
            ويمكن الحصول عليه ببساطه بالبحث عنه في جوجل .. علي هذا الاسم ..
            Autodesk 3ds Max 2011 Subscription Advantage Pack Win32/64

            وبالطيع هو جزاء من التحديثات الخاصه بالنسخه الاخيرة والتي تجدونها علي هذا الرابط

            http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...linkID=9241178
            للاستعلام والالتحاق بالدورات
            0169776226
            http://www.moustafaazzazy.com/
            **قيمة الانسان هي ما اضافه للحياه بين ميلاده و موته**
            " منقول"
            مصطفي عزازي


            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة أ.مصطفي عزازي مشاهدة المشاركة
              بارك الله فيك علي السبق والمعلومة ...

              وبالفعل هو اكثر من ممتاز .. عن تجربه ...
              ويمكن الحصول عليه ببساطه بالبحث عنه في جوجل .. علي هذا الاسم ..
              autodesk 3ds max 2011 subscription advantage pack win32/64

              وبالطيع هو جزاء من التحديثات الخاصه بالنسخه الاخيرة والتي تجدونها علي هذا الرابط

              http://usa.autodesk.com/adsk/servlet...linkid=9241178
              مشكور أستاذي الكريم على المرور
              وبالفعل هو ممتاز
              لكن به بعض نقاط الضعف .


              تعليق


              • #8
                بعض الملاحظات قبل البدء بوضع كيفية تعامل الـ الـ i ray
                الأشخاص الممتكلين لكروت ati ليس للكرت اي قيمة مع الـ i ray فهو لا يعمل عليها يعني الشخص الذي عنده كرت ATI ويريد ان يجرب الـ i ray نصيحة مني ان يرمي كرته بالبحر
                الأشخاص الذين يستعملون المنتال راي لإخراج السيارات فللأسف إن خامة car paint لن تعمل مع الـ i ray طبعاً هناك الكثير من الحلول التي تدور في رأسي لحل المشكلة عن طريق خامة الـ arch
                الـ i ray لا يعمل مع إضاءة mental ray sky portal وأيضاً المتضرر الأكبر من هذا الأشخاص الذي يضعون بلانات إضاءة لإستخدامها في ريندر السيارات


                تعليق


                • #9
                  ولكن توجد نتواءت صغيرة في الرندر iray وغير مكتملة ......!!!!!!!!!!

                  لماذا الصورة غير واضحة ؟

                  هل تأثير الكودا معدوم او قليل في عدد الكودا في الرندر !!!!!!!!!

                  تعليق


                  • #10
                    2- كيف يتعامل الـ iray مع الشدر المختلفة
                    اولاً الإنعكاس + الجلونسس [ glossiness ]
                    بداية مع الإنعكاس
                    قيمة الإنعكاس 1

                    قيمة الإنعكاس .5

                    قيمة الإنعكاس 0


                    الجلونسس [ glossiness ] قيمة الإنعكاس 0.6
                    glossiness = 0.8

                    glossiness = 0.5

                    glossiness = 0.2


                    الشفافية + glossiness
                    الشفافية = 0.5

                    الشفافية = 0.2


                    Uploaded with ImageShack.us
                    الشفافية = 0

                    glossiness الشفافية = 0.8
                    glossiness = 0.8

                    glossiness = 0.4

                    glossiness = 0.1

                    التعامل مع الإضاءة
                    الإضاءة المباشرة direct light

                    هذه انا سميتها إضاءة نصف مباشرة

                    الإضاءة الغير مباشرة


                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة omarzonex مشاهدة المشاركة
                      ولكن توجد نتواءت صغيرة في الرندر iray وغير مكتملة ......!!!!!!!!!!

                      لماذا الصورة غير واضحة ؟

                      هل تأثير الكودا معدوم او قليل في عدد الكودا في الرندر !!!!!!!!!
                      لم افهم عليك مالذي تقصد هل من الممكن ان توضح اكثر او بالصور التوضيحية


                      تعليق

                      يعمل...
                      X