السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اخواني مساعده في الماتريال فمثلا عندي مكعب لونه اصفر اريد ان احوله الى لون ثان اي ماتريال اخر في Game Engine كيف اسوي الاعدادات في اللوجيك
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
ساعدوني في الماتريال
تقليص
X
-
ما اعرف لل game engineبس اتوقع الماتيريال لازم يكون عباره عن صوره
تعليق
-
http://pastebin.com/GyjKfXLj
هذا لتغيير اللون (وليس التكستر ) لذلك عليك تغيير القيم
[ 1.0, 0.0, 0.0, 1.0]
لقيم RGBA الخاصة باللون RGB والخانة الاخيرة للalpha (واحد ليكون الجسم غير شفاف)
تعليق
-
البايثون لغة برمجة وتستخدم فى اماكن كثيرة . ليس فقط لمحرك الالعاب . ولكن تستخدم لانتاج البرامج الرسومية وقواعد البيانات و الشبكات و الخ
لذلك يجب ان تتعلمها كلغة برمجة بشكل منفصل ومن ثم تستخدمها داخل بلندر مع blender API .
لتعلم بايثون ابحث فى جوجل عن الكتب باللغة التى تريدها وان شاء الله ستجد مرادك.
تعليق
-
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة blender56 مشاهدة المشاركةشكرا منعم لكن لدي استفار عن كيفية فعل هذا
اختر المجسم المطلوب ثم افتح نافذة جانبية فيها ipo ثم اختر لونا بالزر الايسر col R يعني الاحمر مثلا ..ثم اذهب وسط نافذة الـ ipo الارقام من الاسفل تمثل الفريمات و على الجانب التأثير .. ثم اضغط على كونترول + الزر الايسر في المكان المختار انا مثلا في الصورة وضغت نقطة في الموضع الـ 0
ثم قم باضافة نقطة اخرى بنفس الطريقة (كونترول + الزر الايسر) في الفريم 25 و التأثر 1 مثل الذي قمت به في الصورة
ثم من اللوجك يمكنك جعل ذلك التأثير يظهر وقتما تشاء
و لقد قمت بتجربة اخرى للتحكم بالالوان عن طريق الارقام
الرقم 0 : أسود .. الرقم 1 : أحمر ...
http://www.4shared.com/file/620d00kh/coliring2.html
بالتوفيق
تعليق
تعليق