Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

محتار في اللعبة اللي راح أصممها ..

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • محتار في اللعبة اللي راح أصممها ..

    أنا إن شاء الله نويت أصمم لعبة ثنائية بسيطة .. بلغة c# & xna
    ومحتار تكون بمراحل أولا ..
    كبداية حاب أنها تكون سهلة .. لكن بما أني مبتدئ فمش عارف السهولة أين تكمن !!!
    عندي عدة أسئلة وأتمنى أحد يجبني عليها
    س1 - هل السهولة والإبداع يكمن في لعبة تكون من مرحلة وحدة فيها مهام عديدة ؟؟ أم عدة مراحل فيها مهام بسيطة ؟؟
    أنا ناوي أخلي طرف يلعب والباقي الكمبيوتر :
    س2 - فهل برمجة ذكاء اللاعبين " الكمبيوتر " صعبة ؟؟

  • #2
    بالنسبة لسؤالك الأول فما هي المهام التي سيفعلها ؟ , موضوع المراحل او المهام ليس صعبا في الXNA و لكن ايضا يتوقف الأمر على ما هي هذه المهام؟

    بالنسبة للذكاء أيضا يتوقف على ما الذي يريده ان يفعل الكمبيوتر , مثلا تريده فقط ان يتحرك بطريقة عشوائية فهذا سهل , أن يلاحق اللاعب هذا اصعب من السابق و لكنه ايضا سهل , و هناك حالات كثيرة

    من الصعب ان تحكم على اسئلتك من دون ان تدرس يمكنك دراسة الXNA من عدة مصادر مثل :
    http://osamadeep.com/files/Ali/Learn_XNA.rar
    أو عن طريق الموقع الرئيسي للمحرك :
    creators.xna.com
    (باللغة الانجليزية)
    Egypt


    I Love Direct-X

    سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
    اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

    تعليق


    • #3
      انصحك ان تبتعد عن الذكاء الاصطناعي المعقد...
      Back to Game Developing

      تعليق

      يعمل...
      X