Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

شخصيتي الجديدة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • شخصيتي الجديدة

    السلام عليكم يا اخوان وكل عام وانتم بخير
    هده شخصية كارتونية ناقصها بعد التفاصيل وكفين اريد رائيكم في تبولوجي
    Blender 3D
    مشاركتي في مسابقة المـزج بــــيـن الـخــيــال والـــواقــــع
    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=193068



  • #2
    خاطأ أخي بس قلي هذه الشخصيه أول شخصيه تصممها ؟؟
    this

    تعليق


    • #3
      إذا كانت هذه الشخصيه لمحرك الألعاب فلابأس بها غن لم تكن أنصحك بمتابعه الدروس الأجنبيه لتعلم موديلنغ الشخصيات
      this

      تعليق


      • #4
        شكرا اخي على المرور
        نعم هده اول شخصية اتممها وهي ليست لمحرك الالعاب ولكن لازمها بعض الاضافات متل البنطلون والتشرت وزيادة بعض التفاصيل وهدا كله ساضيفه ولكن بعد ان اعرف هل الطبولوجي سليمة
        Blender 3D
        مشاركتي في مسابقة المـزج بــــيـن الـخــيــال والـــواقــــع
        http://www.maxforums.net/showthread.php?t=193068


        تعليق


        • #5
          أخي بصراحه الطوبولوجي غير صحيح ابداً أبداً و برأيي في دروس تعلم تصميم شخصيات حقيقيه اول شي تعلمها وبعدين نمذج شخصيات


          أما بالنسبه لمبتدأ فالعمل جيد جداً لمبتدأ ولاكن ارجوا أن تسعا لمستوا أكثر من مبتدأ بتصاميمك وشكراً لك
          this

          تعليق


          • #6
            مشكور اخي على الاجابة وساعمل بالنصيحة
            Blender 3D
            مشاركتي في مسابقة المـزج بــــيـن الـخــيــال والـــواقــــع
            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=193068


            تعليق


            • #7
              ليس شرطاً تعلم التوبولوجي بتصميم شخصيات واقعية أخي محمد , ان إلى الان لم أتعلمه ولكن أعلم أني لا أحتاج أن أقع في مسألة المحاكاة لوجوه أشخاص بطريقة واقعية لأتقن التوبولجي.

              التوبولجي قواعد يمكن تطبيقها ولو اختلف الشكل قليلاً.

              فيمكن لأخينا هنا أن يتعلم قواعد التوبولجي على وجه كرتوني جديد وليس شرطأ أن يلتزم بما يصنعه الشارح في الفيديو.
              لا إله إلا الله وحده لا شريك له سبحانه

              تعليق


              • #8
                اخي لم أقل أن يلتزم بما يشرحه تماماً أنا قصدت أن يقوم برؤيه كيف يقوم المصمم بالتعامل مع التوبولوجي للتصميم وكيفيه والوصول للمطلوب بشكل من الأشكال وأنا على فكره أخي صحيح إني أشوف الكثير من الدروس في النمذجه بس بحياتي ما قلدت نفس الطريقه بل صدقني أقوم بالتعديل على طريقته لأصل لطريقه أسهل بكثير وأقوا من ناحيه التصاميم وكمان صدقني لو قلت لك إنه كانت بدايتي أجلس وأشوف التوبولوجي للتصاميم كيف وأحاول اختبر الملفات المفتوحه وشوف التوبولوجي تبعها مشان أقدر أصمم ولما أفهم أي تصميم بشكل وافي أقوم بنمذجته بشكل أفضل بكثير حيث أراعي بعض العيوب التي كانت في النمذجه ﻷي ملف ...وأخي حتا الشخصيات الكرتونه لها توبولوجي معين مش شرط أن تكون الشخصيه الكرتونيه عشوائيه ونحن مصممي ال3d العرب نحاول صنع شخصيات كرتونيه جديده ولاكن للأسف ولا إرادياً يخرج معنا العمل مشابه كثيراً شخصيات كرتونيه مصنوعه من قبل أو مشابهه لشخصيه موجوده أساساً من قبل ولاكن ما بحيتنا لقينا تصميم عربي مبتكر وهذا الشيء للأسف مني ومن باقي المصممين ولا أقولها ذماً وكسراً للمعنويات أقولها لكي أنبه بعض الأخوه على الأخطاء التي أغلبنا وقع بها ... وياريت لو لقيت حل لهل موضوع تخبرنا فيه ....
                this

                تعليق


                • #9
                  مشكورين على اهتمام بهدا الموضوع والمناقشة المفيدة انا كدالك لا اطبق دروس كما يفعل الشارح تماما لابد من ابتكار شوي هههه
                  Blender 3D
                  مشاركتي في مسابقة المـزج بــــيـن الـخــيــال والـــواقــــع
                  http://www.maxforums.net/showthread.php?t=193068


                  تعليق


                  • #10
                    ولو امكن وضحو اخطاء علشان موقعش فيهم مرة اخرى
                    Blender 3D
                    مشاركتي في مسابقة المـزج بــــيـن الـخــيــال والـــواقــــع
                    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=193068


                    تعليق


                    • #11
                      نصائح عند تصميم جسم إنسان:-

                      1- الصدر:- لو الجسم رياضى فالصدر بارز قليلا عن البطن و ينحدر بزاوية بروز و البطن مستوية و الخصر أكبر من البطن

                      أما لو سمين فالبطن شبة كروية و الصدر بنفس الزاوية و الخصر ينحدر للداخل مع البطن

                      2-الذراع :- الجزء العلوى أسمن من الساعد و الساعد يصغر مع الطول حتى الكف ثم الكف أكبر قليلا

                      3-الرجل :- الفخد بيضاوى على طوله بينما القصبة منحنية للداخل

                      4-الوجه :- العيون طويلة أفقية و مبططة رأسيا
                      الأنف يبدأ مستويا بين العينين و يتسع تدريجيا لأسفل

                      الشكل الجانبى للرأس أطول أفقيا من الشكل الأمامى

                      هذه ملحوظاتى السريعة للأن

                      بالتوفيق
                      "لكل أمة فتنة و فتنة أمتى المال"

                      إستحضر النية و إحرص على الإخلاص و طاعات السر

                      لا أحلم بالعمل فى بيكسار ... بل أحلم بمنافستها


                      صور من فيلمى الطويل "لهيب"http://www.maxforums.net/showthread.php?t=212412

                      تعليق


                      • #12
                        كنت قد فهمت من كلامك السابق أنك تنصحه بتعلم التوبولجي من دروس الشخصيات الحقيقية دون تنويه على أنه لا يجب الإلتزام بها كليةً , فاعذرني إن أخطأت الفهم أخي محمد.

                        أتفق معك بأن الشخصيات الكارتوينة لها توبولجي , وهو قلناه في مشاركاتنا السابقة.

                        بخصوص ابتكار الشخصيات الكرتونية بشكل جديد فالأمر يزداد صعوبة مع الوقت , حتى في الخارج , ستلاحظ تشابه الكثير من الشخصيات مع مرور الوقت , ولكن ابتكار اسلوب جديد ليس مستحيلاً , ولعل دراسة الأساليب الموجودة أو على الأقل المعرفة السريعة والفاهمة لها تساعد كثيراً عند محاولة ابتكار أسلوب جديد من حيث معرفة مميزات كل أسلوب مع محاولة عدم التكرار, ووضع بصمة جديدة.

                        ومع كثرة الممارسة في المجال يصبح الصعب سهلاً والمستحيل ممكناً بفضل الله.

                        الله المستعان.
                        لا إله إلا الله وحده لا شريك له سبحانه

                        تعليق

                        يعمل...
                        X