Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

احتاج مساعده بخصوص ال modeling

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • احتاج مساعده بخصوص ال modeling

    بسم الله الرحمن الرحيم

    بدايه انا متقن بنسبة 60% لبرنامج السينما 4d الا ان هناك جوانب اساسيه في البدايه تركتها للوقت لاني لم اجد لي فيها
    شرح وامثله عمليه.

    سؤالي هو : عند القيام بتصميم شخصيه ما اولا هل استخدم ال plane ام ال polygon وايهما افضل لتحريك العظام؟

    وايضا هل هناك دروس صوت وصووره لتوضيح تصميم شخصيه كامله لاني مهما بحثت لم اجد عن هذا الموضوع ؟

    وسؤالي الاخير هل هناك حل لكسر حاجز الوقت المتطلب لاخراج صوره او فيديو بوقت قصير؟

    اسف للاطاله

    وشكراُ جزيلا لكم....ارجو الرد للاهميه
    صبرت على الأيام لمــــــــا تــولَّت ... وألزمت نفسي صبرها فاستمرت


    فيا عجباً للقلب كيف اصطبـاره ... وللنفس بعد العز كيف استـــــــذلت



    وكانت على الأيام نفسي عـــزيزة ... فلما رأت صبري على الذل ذلت


    وقلت لها يا نفس موتي كريمــــةً ... فقد كانت الدنيا لنا ثم ولــــــــت




  • #2
    السلام عليكم ورحمة الله ة بركاته

    أهلا بك

    س1 : لم أفهمه
    س2 : استعن باليوتوب أو vimeo مثلا... يمكنك تطبيق دروس للماكس أو المايا فالأدوان نفسها
    س3 : نعم ممكن..لكن تتغير بتغير مكونات المشهد الذي تعمل عليه...لكن بايجاز الأشياء التي تزيد من وقت الرندر هي :
    عدد البوليغونات
    نوع الاضاءة المستخدمة
    نوع الظل المستخدم و مدى دقته
    اعدادات الرندر : خصائص Gi ; OA
    قيمة الـــanti aliasing المستخدمة
    ...الخ
    يا غلام ، إني أُعلمك كلمات : احفظ الله يحفظك ، احفظ الله تجده تجاهك ، إذا سأَلت فاسأَل الله ، وإذا استعنت فاستعن بالله ، واعلم أن الأُمة لو اجتمعت على أَن ينفعـوك بشيء ، لم ينفعوك إلا بشيء قد كتبه الله لك ، وإن اجتمعوا على أن يضروك بشيء ، لم يضروك إلا بشيء قد كتبه الله عليك، رفعت الأقلام وجفت الصحف

    Blog
    ::: S a f i n a 3 D :::

    تعليق


    • #3
      شكرا جزيلا لك اخي ksaa لمروورك العطر وافكارك البناءه.

      لكني كنت اقصد بسؤالي الاول : هناك في قائمة مودلنق ما يسمى بال plane وهي شكل مربع مسطح او ال polygon ومنها تنطلق اغلب تصميمات الشخصيات ولكني احببت ان اعرف ايهما افضل.
      صبرت على الأيام لمــــــــا تــولَّت ... وألزمت نفسي صبرها فاستمرت


      فيا عجباً للقلب كيف اصطبـاره ... وللنفس بعد العز كيف استـــــــذلت



      وكانت على الأيام نفسي عـــزيزة ... فلما رأت صبري على الذل ذلت


      وقلت لها يا نفس موتي كريمــــةً ... فقد كانت الدنيا لنا ثم ولــــــــت



      تعليق


      • #4
        طبعاً وانا اظني انه polygon هو افضل عل ما أظن
        w w w . MAXFORUMS . n e t

        تعليق


        • #5
          شكرا جزيلا لك اخي dlb لمرووركــ الجميل ومشاركتك الرائعه
          صبرت على الأيام لمــــــــا تــولَّت ... وألزمت نفسي صبرها فاستمرت


          فيا عجباً للقلب كيف اصطبـاره ... وللنفس بعد العز كيف استـــــــذلت



          وكانت على الأيام نفسي عـــزيزة ... فلما رأت صبري على الذل ذلت


          وقلت لها يا نفس موتي كريمــــةً ... فقد كانت الدنيا لنا ثم ولــــــــت



          تعليق


          • #6
            اسلام عليكم
            يا اخي افضل تصميم يتم بالبلان اي المربع وفيه تبدا تنسج جسم الشخصية
            اما باتلبوبيغون فتاخذ منك الوقت والاثنان يؤدوا الى نفس النتيجة حسب خبرتك والاكثر من الفنانين يستخدمون البلان
            اما انا شخصيا استعمل السنما في صناعة المجسم الاولي ثم اصدره الى الزيبرش ومن ثما اصنع جميع التغيرات من نمذجة وتكشتر وكل شئ ثم اصدره مرتا اخرا الى السنما ومن ثما تركب العضام ...............الخ

            اما بخصوص كسر الوقت فتدع مكونات الرندر افتراضية وتغير الا في حجم الفيديو 1720*700 الخ
            وشكرا .............
            ليس المهم ان تصنع اي شئ المهم ان تعرف ماذا تصنع وتحس بما تعمل لكي تصل الفكرة للاخرين
            cinema 4d the besst futer in all 3d



            تعليق

            يعمل...
            X