Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ضيف من قسم المايا

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ضيف من قسم المايا

    السلام عليكم
    عندي بعض الاستفسارات على برنامج اليونتي
    انا مستخدم للمايا منذ سنتين تقريبا وانا اعمل على لغات البرمجة منذ سبع سنين وقرات كتاب جافا سكربت الخاص ببرنامج اليونتي ورأيت انه كتاب جميل ومفيد وعباراته سهلة جدا وتابعت بعض الدروس العربية ولكن هناك اشياء اريد معرفتها فقد اعجبني هذا البرنامج لسهولة التعامل معه
    السؤال الاول : هل هذا البرنامج لديه قدرة على اخراج الجرافيك بقدر قريب من اخراج المايا بشرط الا تكون اللعبه ثقيلة
    السؤال الثاني : هل تنتقل المجسمات من المايا الي اليونتي كاملة بالاضاءة وبشيدر المنتل راي
    السؤال الثالث : وهو السؤال الاهم كيف يمكن تصدير الحركة من المايا وتعريفها في اليونتي بحيث يتم استخدامها في السكربت مثل عمل حركة المشي في المايا ثم تسخدم في السكربت ياريت لو حد يشرحها بالتفصيل ويعطينا درس مسجل فهذه النقطة هي الاهم في برمجة اللعبة بنظري
    وان شاء الله تكون الاستفادة للجميع وبارك الله فيكم
    أخوكم ابو الزناد

  • #2
    وعليكم السلام
    حياك الله وأهلاً بك عضواً في القسم .
    1 - نعم لديه ما تطلب
    2 - تنقل بالمتيريال الإفتراضية التي عليه ، أما المنتال راي فلا يدعمه وستضطر لإستخدام شيء يسمي شيدرز
    3 - أنتظر باقي الأخوة للإجابة على هذا السؤال

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم
      بالنسبة للسؤال الثالث: أنا استخدم الماكس وتجربتي في نقل الحركة الى اليونتي هي أن الشخصية يكون عمل Rig لها باستخدام الـ Bones إو Bibed ويجب ان يكون مربوط بمقبس الـ Skin وليس الـ Physique حيث ان الـ Unity لا يتعرف عليه.قس على ذلك في Maya.
      وهذا درس انجليزي لكيفية التحكم لشخص له ثلاثة حركات Idle و walk و Run:
      http://www.unitylabs.net/tutorials/c...ter-controller
      لو كان حبي لفلسطين جريمة.....
      فليشهد العالم أني مجرم.......

      تعليق


      • #4
        اصلا شركة اليونيتي تدعم المايا بشدة
        3Ds Max Student
        قناة Mzeid تهتم بالتقنية والتصميم

        رابط القناة من اليوتيوب من هنا :https://www.youtube.com/user/MzeidCh
        رابط القناة علي الفيس بوك:
        https://www.facebook.com/MzeidCh
        mohamed ayman zeid


        *******
        سبحان الله وبحمده سبحان الله العظيم لا إله إلا الله وحده لاشريك له له الملك وله الحمد وهو علي كل شئ قدير


        تعليق


        • #5
          شكرا على الردود انا سوف اعمل تجارب ربما تنجح لو ساعدتوني ممكن اعمل للبعض الحركات بما يسمي في المايا بالكليب وانقل هذه الحركة لليونتي بس فيه مشكلة بسيطة عندي بالستراد والتصدير لما اصدر من المايا بصيغة fbx تطلع بعض الاخطاء في المجسم مرة يطلع بدون خامة ومرة بيطلع فيه نقص في الشبكة ومرة يطلع مقسم الى اجزاء كثيرة ممكن حد يدلنا على الطريقة الصحيحة للاستراد والتصدير بحيث يطلع المجسم مثل ما هو بالمايا تماما وما تنسو اسئلتي السابقة

          تعليق


          • #6
            السلا م عيلكم
            لتصدير الحركه من المايا الي اليونيتي عليك حفظ الشخصية بصيغه fbx مع حفظ جميع الانيميشن الي عملتها في المايا
            ثم يأتي دور البرمجة في الامر انا راح اعطيك امثله لعدو تضع له انيميشن ولشخصيتك تضع لها انيميشن يعني في كلتى الحالتين السكريبت للانيميشن
            تفضل
            كود:
            var minimumRunSpeed = 1.0;
            
            function Start () {
            	// Set all animations to loop
            	animation.wrapMode = WrapMode.Loop;
            
            	// Except our action animations, Dont loop those
            	animation["shoot"].wrapMode = WrapMode.Once;
            	
            	// Put idle and run in a lower layer. They will only animate if our action animations are not playing
            	animation["idle"].layer = -1;
            	animation["walk"].layer = -1;
            	animation["run"].layer = -1;
            	
            	animation.Stop();
            }
            
            function SetSpeed (speed : float) {
            	if (speed > minimumRunSpeed)
            		animation.CrossFade("run");
            	else
            		animation.CrossFade("idle");
            }
            او من المرفقات لا تنسى تغيير الامتداد الى js فقط
            اما بعد هذا لوضع الحركه للشخصية يعني الشخصية الي انت تتحكم فيها
            تابع هذا فقط
            http://unity3d.com/support/documenta...Animation.html
            و الله اعتذر ان لم اشرح جيدا لاني تسرعت قليلا و ايضا مشغول و اي شيء لم تفهمه راسلني فورا او ضع رادا سأشرح اي شيء وجدت صعوبه فيها
            Algeria
            -------------
            C++ & DirectX
            fOr EvEr
            -------
            add me : prmohamed@hotmail.com

            or : kauchmar051@hotmail.com


            تعليق


            • #7
              أظن ان هذا الكود يحتاج الى شرح مفصل مش نسخ ولصق

              تعليق

              يعمل...
              X