بلو برنت بجودة عالية! إليكم الطريقة وان شاء الله ما يكون الدرس معاد

أولا أضف directx shader من لوحة المتيريالز


ثانيا في خصائص ال directx shader اتبع التعديلات كما في الصورة ثم اضغط على material في الأسفل


ثالثا اتبع الصورة ثم أضف التكستر في ال diffuse


رابعا ادخل الى خصائص التكستر او ال map bitmap ثم hide on material (directx shader) كما في الصورة


خامسا بعد ما تحط ال plane اعمل assign material واختر standard