إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
please help me how to modeling this hard surface geometrie
تقليص
X
-
please help me how to modeling this hard surface geometrie
" If you do not like what you make go to fail, it is necessary to be fascinated, because it is so hard as every sensible person will drop if there is no passion.
Remain starving, Remain crazy. "
By Steve Jobsالكلمات الدلالية (Tags): لا يوجد
-
السلام عليكم ..
1- اعمل نيربس سيلاندر ... اجعله متكون من 8 section ثم احتفظ بالطرف العلوي فقط
2- ارسم دوائر كالشكل المطلوب
3-اختر كل الدوائر ثم الجيمتري ومن قائمة edit nurbs اختر project curve on surface
4- اختر الجيمتري ثم من قائمة edit nurbs اختر الاداة trim tool ثم كليك على الجيومتري على المكان المراد الاحتفاظ به
ثم enter
امسح الهستري ثم حول ل polygon
البقية لك
-
حول إلى بوليجن إدهب إلى nurbus to polygon/convert/ modify
طريقة الأول إختر من القائمة Quads و controls points ثم apply
طريقة الثاني Quads و General ثم intial tessellation controls
إختر في U type و V type
per span$ off iso parmas و في number u إجعله 3 و في number v إجعله 3سبحــــان اللـه والحمد لله ولا إله إلا اللـه و اللـه أكبر
My blogpot
www.essofi-computergraphic.blogspot.com
تعليق
تعليق