Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

:: نقاش :: الطريقه الصحيحه لنمذجه الاشكال المعقده...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    -النظر الى رفرنس كثير جدا
    -محاولة وفشل
    -محاوله وفشل
    -محاولة البدء فى الموديل بأقل عدد من البلوجن
    -استغلال الاشكال الاساسية فى المودلينج
    اّخر اعمالى
    مطعم بالماكس
    كـ‗__‗ـيـ‗__‗ـف أحـ‗__‗ـزن واللّـ‗__‗ـه ربـ‗__‗ـي
    غرفتى بالماكس

    تعليق


    • #17
      المشاركة الأصلية بواسطة المشيخي مشاهدة المشاركة
      طيب ما عرف يكتبها بالعربي ان كانت مهمة لهذه الدرجة؟
      ههههههه
      حبيبى انت يامشيخى

      ابقى اكتبها بالعربى ياابراهيم
      فضحتنا ههههه
      MOSTAFA MAHMOUD
      ................................


      تعليق


      • #18
        هناك مايمكن نمذجته انطلاقا من الملاحظة واعتماد البوليكون
        ولكن هذا يبقى في حدود الشيء الواحد ككرسي أو وسادة أو نافذة وغيرها
        ولكن أظن السؤال متعلق بأشياء كثيرة ومبعثرة كالخيوط والحصى

        فمثلا كيف نقوم بنمذجة مساحة من الأرض عليها حصى صغيرة وبأحجام متفاوتة وصغيرة بواقعية
        أعتقد أن هناك وظيفة لعمل هذا وهي توزع عناصر كثيرة بأحجام واتجاهات مختلفة
        قد يصلح للأمر العمل على البارتيكلز وأحيانا الأراي وأخرى النمذجة

        يعني في نظري العمل يتطلب معرفة الوسيلة الناجحة لتقليد شيء معين
        والتجارب قد تفيد قبل التطبيق النهائي

        تعليق


        • #19
          البرنامج لا تشكل أي عائق او حاجز من المودلنج , فإذن كان بالبرنامج أداه تمكنك من المودلنج , فهي كافية لك بأن تصنع أي موديل مهما كان معقد او بسيط .
          فالفنانين الكبار في التوتوريالز التي يعملوها , ((مثل ما قال الاخوة)) يعملوا basic shap او مجسم بدائي مثل بوكس , أو بلان . ويشكلوه ليكون شئ يشبة المجسم النهائي بالمقاسات. وعدد البولي فيه لا يتجاوز ال100 . وبعد ذلك يبدأوا بإضافة بوليجونز زيادة وتفاصيل أكثر ...
          البعض الاخر يحب أن يبدء مع الرفرنس , مثلا يصنع يد الروبوت أولا لحد ما يخلصها وتكون جاهزة , ثم يبدء بمودلنج الجسم , ثم الراس .. الخ . ولكن هذه الطريقة تتطلب منك معرفة بالمقاسات وكثرة بالرفرنس . على عكس الطريقة السابقة التي تعدل فيها المقاسات قبل ان تبدء .
          █║▌│█│║▌║││█║▌│║▌║
          الايميل : attef_omer@hotmail.com

          تعليق


          • #20
            الموضوع كله يتعلق بالإرادة و تشغيل المخ.
            البرامج مجرد ادوات لا اكثر و لا اقل.

            تعليق


            • #21
              المشاركة الأصلية بواسطة محمد العماري مشاهدة المشاركة
              هناك مايمكن نمذجته انطلاقا من الملاحظة واعتماد البوليكون
              ولكن هذا يبقى في حدود الشيء الواحد ككرسي أو وسادة أو نافذة وغيرها
              ولكن أظن السؤال متعلق بأشياء كثيرة ومبعثرة كالخيوط والحصى

              فمثلا كيف نقوم بنمذجة مساحة من الأرض عليها حصى صغيرة وبأحجام متفاوتة وصغيرة بواقعية
              أعتقد أن هناك وظيفة لعمل هذا وهي توزع عناصر كثيرة بأحجام واتجاهات مختلفة
              قد يصلح للأمر العمل على البارتيكلز وأحيانا الأراي وأخرى النمذجة

              يعني في نظري العمل يتطلب معرفة الوسيلة الناجحة لتقليد شيء معين
              والتجارب قد تفيد قبل التطبيق النهائي
              فيه ناس بتخدم الانيميشن فى المودلينج والدينمك كمان مؤيد لكلامك
              اّخر اعمالى
              مطعم بالماكس
              كـ‗__‗ـيـ‗__‗ـف أحـ‗__‗ـزن واللّـ‗__‗ـه ربـ‗__‗ـي
              غرفتى بالماكس

              تعليق


              • #22
                المشكله الوحيده ان السوق لا يريد موديل متقن يريد فقط فلوس و فهلوه وطبعا الفهلوه دى بتعملها انبورت من قائمة ايفريموشن والمكتبات الى زيها
                اّخر اعمالى
                مطعم بالماكس
                كـ‗__‗ـيـ‗__‗ـف أحـ‗__‗ـزن واللّـ‗__‗ـه ربـ‗__‗ـي
                غرفتى بالماكس

                تعليق


                • #23
                  المشاركة الأصلية بواسطة ::ابو عادل:: مشاهدة المشاركة
                  المشكله الوحيده ان السوق لا يريد موديل متقن يريد فقط فلوس و فهلوه وطبعا الفهلوه دى بتعملها انبورت من قائمة ايفريموشن والمكتبات الى زيها
                  بكره الكلمة دى
                  MOSTAFA MAHMOUD
                  ................................


                  تعليق


                  • #24
                    المشاركة الأصلية بواسطة seNse مشاهدة المشاركة
                    ههههههه
                    حبيبى انت يامشيخى

                    ابقى اكتبها بالعربى ياابراهيم
                    فضحتنا ههههه
                    احس اني جبت العيد صح؟
                    ان واجهتك صعوبة في اتقان التصميم اصمد وحاول وان حاولت وفشلت فلا بأس اعد المحاولة وان لم تفلح
                    فحاول وان فلحت تكون نجحت وسر نجاحك هو اصرارك

                    تعليق


                    • #25
                      المشاركة الأصلية بواسطة seNse مشاهدة المشاركة
                      بكره الكلمة دى
                      بتحب ايه طيب ؟ مش انت بتشتغل علشان السوق
                      اّخر اعمالى
                      مطعم بالماكس
                      كـ‗__‗ـيـ‗__‗ـف أحـ‗__‗ـزن واللّـ‗__‗ـه ربـ‗__‗ـي
                      غرفتى بالماكس

                      تعليق


                      • #26
                        بينى وبينك سوق مصر كله زبالة

                        نفسى الواحد يعمل حاجة او تصميم عشان يثبت كفاءته فيه ويبين مهاراته اللى تعجبه وتعجب الناس

                        لكن هنا فى مصر تشتغل وتبين مهاراتك اللى تعجب ( السوق )

                        انت شايف انه حلو والسوق شايف انه وحش يبقى طظ فى شغلك

                        لكن لو الزبون عاجبه الشغل وانت شايف انه وحش يبقى انت راجل تمام

                        سوق ايه دا بقا !!

                        انا اسف طبعا لصاحب الموضوع عن الخروج عن موضوعه بس الكلام جاب بعضه
                        MOSTAFA MAHMOUD
                        ................................


                        تعليق


                        • #27
                          أهم حاجه أنك تكون فاضى ... وما وراءك الا الجرافيك..

                          تعليق


                          • #28
                            لا يوجد شي صعب اخي الكريم ... والله لو تعطي اي تصميم حقه من الوقت لتحقق نتائج مذهله اكثر من هذه المعروضه ... فهم يجلسون من شهرين الى 4 اشهر وهمم يعملون جاهدين ... هم لديهم نفس طويل لكن نحن مستعجلين على النتائج ... لكي نعرضها هنا وهناك ...
                            ... هم يعتمدون على الخيال والابداع ... نحن عتمد على الموديلات الجاهزه والانتريور والفيراي ....

                            لاحظ الفرق اخي ....

                            تعليق


                            • #29
                              شكرا لكم أخواني..^^
                              سارد على من شارك بطريقه او ابدى رأي او اقتراح.. ومن لدي تعليل او رأي على رده..
                              ولايهونووووون الباقين...^^




                              medo3d
                              اخى دعنا من الكلام عن البرامج
                              فكل يشتغل على اللى يريحه

                              ميزة الانجون اه مش موجوده فى البلندر وتقريبا مش فى اللايت ويف كمان بس مش هى دى يعنى اللى هتوقف شغلك
                              هى كل فايدتها فى الاماكن الثابتى فى المجسم اللى كش محتاجه انميشن عالى فبتوفر فى تراكم الفيرتكسات وبالتالى تخفف الشغل
                              لكن ماتعتمدشى عليها والا هتلخبطلك التوبولوجى بتاع الجسم واللوبز والرينجز هتتدمر كمان فى الانميشن بتعك كتير غير السموسينج طبعا بيعجن فيها جامد
                              لكن طبعا هى فى الاماكن الثابه والمسطحه ميزه قوية جدا من حيث اخنزال اعداد البوليجونز والفيرتكس جدا جدا
                              وبالتالى الكواد هو الحل من غير مشاكل لاى حاجه يبقى دى ميزه اه فى الماكس والمايا لكن مش مربط الفرس يعنى
                              البليندر برنامج قوى جدا زى ما البرامج كلها قوية جدا بس المهم كل واحد وميوله
                              ومانصحكشى تنزل توتوريالات برنامج وتعملها على برنامج تانى لانك هتتلخبط او يبقى لازم تكون عارف البرنامجين كويس او يبقى فى حد زميلك دايس فى البرنامج اللى ماتعرفهوش علشان تساله ههههه

                              بس وربنا يوفقك
                              ونصيحتى جرب الزى برش فيه حاجات سهلة اوى بتنجز شغل من ده كتير
                              شكرا لك أخي..
                              مع اني منزل لدروس الماكس ومطبقها في البلندر..^^
                              لكن هناك طرق او بالتحديد ادوات تختصر لك الوقت لذا ابحث عن البديل لها في البلندر ..فإن وجدت وإلا اتحايل عليها..


                              ::ابو عادل::
                              -النظر الى رفرنس كثير جدا
                              -محاولة وفشل
                              -محاوله وفشل
                              -محاولة البدء فى الموديل بأقل عدد من البلوجن
                              -استغلال الاشكال الاساسية فى المودلينج
                              كلام جميل مع اني مازلت مع المحاوله والفشل..



                              العماري..
                              هناك مايمكن نمذجته انطلاقا من الملاحظة واعتماد البوليكون
                              ولكن هذا يبقى في حدود الشيء الواحد ككرسي أو وسادة أو نافذة وغيرها
                              ولكن أظن السؤال متعلق بأشياء كثيرة ومبعثرة كالخيوط والحصى

                              فمثلا كيف نقوم بنمذجة مساحة من الأرض عليها حصى صغيرة وبأحجام متفاوتة وصغيرة بواقعية
                              أعتقد أن هناك وظيفة لعمل هذا وهي توزع عناصر كثيرة بأحجام واتجاهات مختلفة
                              قد يصلح للأمر العمل على البارتيكلز وأحيانا الأراي وأخرى النمذجة

                              يعني في نظري العمل يتطلب معرفة الوسيلة الناجحة لتقليد شيء معين
                              والتجارب قد تفيد قبل التطبيق النهائي
                              كلامك منطقي ورائع..


                              عاطف..
                              لبرنامج لا تشكل أي عائق او حاجز من المودلنج , فإذن كان بالبرنامج أداه تمكنك من المودلنج , فهي كافية لك بأن تصنع أي موديل مهما كان معقد او بسيط .
                              فالفنانين الكبار في التوتوريالز التي يعملوها , ((مثل ما قال الاخوة)) يعملوا basic shap او مجسم بدائي مثل بوكس , أو بلان . ويشكلوه ليكون شئ يشبة المجسم النهائي بالمقاسات. وعدد البولي فيه لا يتجاوز ال100 . وبعد ذلك يبدأوا بإضافة بوليجونز زيادة وتفاصيل أكثر ...
                              البعض الاخر يحب أن يبدء مع الرفرنس , مثلا يصنع يد الروبوت أولا لحد ما يخلصها وتكون جاهزة , ثم يبدء بمودلنج الجسم , ثم الراس .. الخ . ولكن هذه الطريقة تتطلب منك معرفة بالمقاسات وكثرة بالرفرنس . على عكس الطريقة السابقة التي تعدل فيها المقاسات قبل ان تبدء .
                              نعم لقد رايت كثير من الدروس العملاقه والمعقده يتبعون الطريقه الاولى..
                              وهي عمل مجسم بدائي..ثم إضافة التفاصيل..
                              ولكن بعض الأعمال لاتصلح لها هذه الطريقه..
                              مثل الروبوت..
                              فيجب عليك نمذجة كل جزء لوحده ثم ربطها مع بعض.. ( كما اظن..!! )
                              وإلا فتواجه مشاكل في اضافة التفاصيل عند العمل بالطريقه الأولى..

                              شكرا لك استاذي عاطف..



                              ALSWEEDY
                              لا يوجد شي صعب اخي الكريم ... والله لو تعطي اي تصميم حقه من الوقت لتحقق نتائج مذهله اكثر من هذه المعروضه ... فهم يجلسون من شهرين الى 4 اشهر وهمم يعملون جاهدين ... هم لديهم نفس طويل لكن نحن مستعجلين على النتائج ... لكي نعرضها هنا وهناك ...
                              ... هم يعتمدون على الخيال والابداع ... نحن عتمد على الموديلات الجاهزه والانتريور والفيراي ....

                              لاحظ الفرق اخي ....
                              ان كانوا هم كذلك فساصبح منهم...


                              +++++

                              لمن لم ارد عليه..
                              لكم هذه..





                              "Great minds have purposes ; others have wishes"
                              "العقول العظيمة لها أهداف، و غيرهم لهم أمنيات فقط"

                              +

                              طريقة عمل فلم مدته ساعتين بسهولة
                              http://www.maxforums.net/showthread.php?t=134034&highlight=

                              تعليق


                              • #30
                                المشاركة الأصلية بواسطة da vinci مشاهدة المشاركة
                                ممكن لو سمحت تتكلم اكثر عن هالمشكلة و ياليت بالصور ^_^
                                المربع الذى يحوى خمسة نقاط هو N-Gons

                                فى المجسمات الصلبة وجوده غير مضر .. أما فى المجسمات الأورجانك ... يتم التخلص منه و وجوده بيكون مجرد مرحلة إنقالية .. و كثير من دروس الكراكتر موديلينج بيكون فيها مضلعات خماسية يتم التخلص منها إثناء النمذجة .. لذلك ستجد نفسك عاجز عن متابعة درس لنمذجة رأس بالماكس أو المايا ..

                                حاول الحصول على هذا الشكل بطريقة مباشرة فى البلندر ..؟؟؟









                                و تسطيع الحصول على الشكل الأخير لكن بطريقة مختلفة عن الماكس و المايا ..

                                فالشكل الأول هو مرحلة إنتقالية لا اكثر .. وجوده يكون مريح فقط .. لكن يمكن و بالتأكيد التخلص من كل هذا فى البلندر ..
                                لكن يحتاج منك كثرة ممارسة و ذكاء فى التعامل مع البرنامج ..

                                و كذلك الحصول على هذا الشكل بسرعة



                                سيكون أبطئ فى بلندر .. و أسرع على الماكس ..

                                تعليق

                                يعمل...
                                X