Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال ماكساوىىى

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال ماكساوىىى

    اخواني الأعزاء
    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    اريد ان اعرف كيفية زيادة عدد النقاط vertices لمجسم
    وذلك كي اطبق الامر Morph

    ولقد نفذت طريقة تحويل المجسم الي editable mesh
    ومن ثم زيادة عدد نقاطه فهذه طرقة مرهقة وتأتي نتائجها في هذا الأمر سيئه للغاية
    فبعد ذلك وعند تطبيق الأمر morph يتحول الجسم الاصلي الي الجسم الثاني
    ولكن في صورة مشوهة جدا من الجسم الثاني
    فما هو السبب في هذا التشوه ؟
    وهل توجد طريقة اخرى لزيادة عدد نقاط مجسم ليتساوى مع الاخر بصورة صحيحة وسريعة ؟

    علما اني اعمل على الاصدار الرابع من الماكس

    شكرا لكم ومنتظر الرد
    ادعوك يا الله يا حنان يا منان يا ارحم الراحمين ان ترحمنا جميعا وترحم جميع المسلمين 0
    اللهم علمنا ما ينفعنا وانفعنا بما علمتنا انك سميع الدعاء0
    وصلي الله علي سيدنا محمد وعلي اله وصحبه وسلم

  • #2
    أخي جرب زيادة عدد القطع للمجسم .....

    ((أنا قلت جرب لأني مش متأكد ))

    وعندي استفسار بسيط //
    هل يوجد كراك للماكس الرابع وإذا كان فيه ياريت تدلوني عليه ......

    mam_770@hotmail.com
    أخاف على نفسي
    لأني إذا مت اخجل من دمع أمي

    تعليق


    • #3
      don't try adding points after converting to mesh or poly, increase the sections of ur model b4 u convert it to mesh or poly, so u get number on vertices more than that u need, then convert & try removing the excess points afterwards. I'm not sure of this tip..I'm actually improvising ..but who knows
      ---------------------------------------------------------------------------
      are ur objects lofts or shape-based ?? if so, plz read these 2 tips from the max help file :

      Tip: When you create Loft objects that you want to use as morph seeds and targets, make sure that Morph Capping is on and Adaptive Path Steps and Optimize are turned off. All shapes in the Loft object must have the same number of vertices.

      Tip: You should also turn off Adaptive and Optimize for other shape-based objects that you want to use with Morph, such as those with Extrude or Lathe modifiers.
      -------------------
      الشارع ده كنا ساكنين فيه زمان..
      كل يوم بيضيق زيادة عمّا كان..
      أصبح الأن بعد ماكبرنا عليه..
      زي بطن الأم مالناش فيه مكان..

      (الشوارع حواديت - صلاح جاهين)
      -------------------

      سبتمبر 2002

      تعليق


      • #4
        السلام عليكم ورحمة الله

        اخي الباهر / اني اعرف طريقة زيادة عدد المقاطع للمجسم vectors
        ولكنها لا يمكن ان تظبط عدد النقاط بالدقة المطلوبة على الاطلاق

        وبالنسبة لكراك الاصدار الرابع فسوف ارسله لك ان شاء الله على الميل



        اخي Achilles

        لقد جربت طريقتك ولكنها لا تجدي بالمرة
        وارجو ان تكتب باللغلة العربية حتى استطيع الفهم الجيد


        شكرا لكم ومنتظر الحل على هذه المشكلة
        العويصةةةةةةة
        ادعوك يا الله يا حنان يا منان يا ارحم الراحمين ان ترحمنا جميعا وترحم جميع المسلمين 0
        اللهم علمنا ما ينفعنا وانفعنا بما علمتنا انك سميع الدعاء0
        وصلي الله علي سيدنا محمد وعلي اله وصحبه وسلم

        تعليق


        • #5
          اخواني اين ردودكم

          اين الردود يا اخواني
          ام انه لا يوجد احد يعرف عن هذا الموضوع
          ادعوك يا الله يا حنان يا منان يا ارحم الراحمين ان ترحمنا جميعا وترحم جميع المسلمين 0
          اللهم علمنا ما ينفعنا وانفعنا بما علمتنا انك سميع الدعاء0
          وصلي الله علي سيدنا محمد وعلي اله وصحبه وسلم

          تعليق


          • #6
            أخي محمود ربيع .....
            المنتدى مليان بالمبدعين في الماكس ولكن ....
            الغائب حجته معاه .....

            مع تحيات محبكم //
            البـــــــــــــاهــــــــ 2002ـــــــــر

            أرجو منك إرسال الكراك في أسرع وقت ....

            وممكن تضيفني عندك بالماسنجر أو تعطيني إيميلك عشان أضيفك عندي ....

            mam_770@hotmail.com
            أخاف على نفسي
            لأني إذا مت اخجل من دمع أمي

            تعليق

            يعمل...
            X