ثانيا معامل الانكسار 1.33 ده بتاع الميه مش الازاز
ده جدول بمعاملات الانكسار
Air = 1 وده معناه ان مفيش انكسرات اصلا
Water = 1.33
Alcohol = 1.36
Quartz = 1.46
Glass = 1.52
Diamond = 2.42
----------------------------------
وثانيا بالنسبة للاجسام الى فيها انكسرات و انعكسات لازم تبقى مظبطلها خلفية او يكون المشهد كامل علشان تعرف تشوفها لان من غير كده حتعكس و حتكسر اللون الاسود و بيبقى الابيض ده من انعكاس الاضائه
وده تأكيد لكلام ابو عادل انك محتاج hdri علشان تجرب بيها شكل الانعكاسات و الانكسارات
متنساش تزود الريتراس كواليتى بتاعت الريفراكشن والريفلكشن وده عن طريق
render settings "window"
Quality "Tap"
Retracing
reflections to 5 -10
refraction to 5-10
Max Trace Depth = Reflection + Refraction
ابو مايا كيفك
هل قمت برسم سكتش قبل بداية المشروع لنرى ما هي النتيجه النهائيه وبعد ذلك تستطيع تضع التطورات( حتى لو رسمك جدا فاشل
اهم شي توضح لو بالكتابه مثلا خط يمثل هنا نخله وخط اخر وتكتب سحب وهكذا)
لحل مشكلة البياض اضف عدسه للكاميرا لكن اكبر غلط انك تبتدا بالاخراج
خلص موديل وتوظيف العناصر والنسب بعدها اضاءه وتكستر ثم اخراج
حبه حبه
ابو مايا كيفك
هل قمت برسم سكتش قبل بداية المشروع لنرى ما هي النتيجه النهائيه وبعد ذلك تستطيع تضع التطورات( حتى لو رسمك جدا فاشل
اهم شي توضح لو بالكتابه مثلا خط يمثل هنا نخله وخط اخر وتكتب سحب وهكذا)
لحل مشكلة البياض اضف عدسه للكاميرا لكن اكبر غلط انك تبتدا بالاخراج
خلص موديل وتوظيف العناصر والنسب بعدها اضاءه وتكستر ثم اخراج
حبه حبه
كلام سليم 100%
حكمة هندية من أراد النجاح في هذا العالم عليه أن يتغلب على أسس الفقر الستة النوم ، التراخي ، الخوف ، الغضب ، الكسل ، المماطلة WWW.3AIN.TV
تعليق