السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة
أولا إستعن با لله
نعمل Plane من منفذ الرؤية العليا Top والقيم
Length : 250
Width : 250
Length Segs : 100
Width Segs : 100
ونؤشر على Generate Mapping Cords
ثم من Modify نختار Displace
نضغط على Bitmap ونختار الصوره Metal7.JPG من ملف Metal
ونضغط على Map ونختار Noise
طبعا لا يوجد تغير في Plane فنذهب إلى Strength ونضع القيمة 17 هذا على حسب إرتياحك للشكل و أيضا نغير القيمة في Blur إلى 2 لكي ينعم شكل الجبال
ومن Map نختار Plnar ونغير العدد في U Tile 5 V Tile 5
و أيضا من Create --> Geometre نختار Plane مرة أخرى في منفذ الرؤية العلوي ونضغط Create هذا للماء أو البحر
ننشيء كاميرا في المنفذ الأعلى ونوسط الكاميرا على ال Plane
ننشيء ضوء Omni وتضعه قبل ال Plne في منفذ الرؤية العلوي ومن Rendering نختار Effects ونضغط على Add ونختار Lens Effects الآن نختار أمر Glow ثم نضغط على Pick Light ونختار على الضوء الذي أنشأناة ونضع القيمة 20 في Size وننزل أسفل قليلا ونضغط على Options ثم من Parameters نغير القيمة 30 في Size
الآن يأتي دور الخامات نبدأ بالجبال
من لوحة المفاتيح نضغط على حرف M ومن Map نختار Diffuse Color ونختار Noise ومن Color #1 نضغط على المستطيل ثم نختار Bitmap ومن Metal نختار Copper.jpg ثم نضغط على Go to Parent ونختار Color #2 نختار Perlin Marble من Color 2 نغير اللون إلى بني مثلا
Red: 115
Green: 88
Blue: 60
نرجع إلى Map مره ثانية ونختار Bump ونختار Noise
من Noise Type نختار Turbulence
Levels: 3
Size: 3
خامة الماء
من Bump نختار Noise
ومن Reflection نختار Raytrace ونجعل قيمتة مثلا 70
توجد لمسات جميلة جدا في الماكس مثل Blur Vedio Post ممكن تضع لمساتك أخي العزيز وتطور المنظر
omeiran@hotmail.com
أولا إستعن با لله
نعمل Plane من منفذ الرؤية العليا Top والقيم
Length : 250
Width : 250
Length Segs : 100
Width Segs : 100
ونؤشر على Generate Mapping Cords
ثم من Modify نختار Displace
نضغط على Bitmap ونختار الصوره Metal7.JPG من ملف Metal
ونضغط على Map ونختار Noise
طبعا لا يوجد تغير في Plane فنذهب إلى Strength ونضع القيمة 17 هذا على حسب إرتياحك للشكل و أيضا نغير القيمة في Blur إلى 2 لكي ينعم شكل الجبال
ومن Map نختار Plnar ونغير العدد في U Tile 5 V Tile 5
و أيضا من Create --> Geometre نختار Plane مرة أخرى في منفذ الرؤية العلوي ونضغط Create هذا للماء أو البحر
ننشيء كاميرا في المنفذ الأعلى ونوسط الكاميرا على ال Plane
ننشيء ضوء Omni وتضعه قبل ال Plne في منفذ الرؤية العلوي ومن Rendering نختار Effects ونضغط على Add ونختار Lens Effects الآن نختار أمر Glow ثم نضغط على Pick Light ونختار على الضوء الذي أنشأناة ونضع القيمة 20 في Size وننزل أسفل قليلا ونضغط على Options ثم من Parameters نغير القيمة 30 في Size
الآن يأتي دور الخامات نبدأ بالجبال
من لوحة المفاتيح نضغط على حرف M ومن Map نختار Diffuse Color ونختار Noise ومن Color #1 نضغط على المستطيل ثم نختار Bitmap ومن Metal نختار Copper.jpg ثم نضغط على Go to Parent ونختار Color #2 نختار Perlin Marble من Color 2 نغير اللون إلى بني مثلا
Red: 115
Green: 88
Blue: 60
نرجع إلى Map مره ثانية ونختار Bump ونختار Noise
من Noise Type نختار Turbulence
Levels: 3
Size: 3
خامة الماء
من Bump نختار Noise
ومن Reflection نختار Raytrace ونجعل قيمتة مثلا 70
توجد لمسات جميلة جدا في الماكس مثل Blur Vedio Post ممكن تضع لمساتك أخي العزيز وتطور المنظر
omeiran@hotmail.com
تعليق