Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

ممكن مساعدة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • ممكن مساعدة

    السلام عليكم و رحمة الله تعالى و بركاته



    اخوتي حابة اسالكم على خاصية gi

    ما معناها و لاي هدف تستخدم
    ادا كان ممكن شرح من الاخوة الكرام


    طبعا البعض سوف يوصوني لابحث عن فيديوو
    لكن للاسف عندي مشكل بالجهاز فلا اقدر على مشاهدة المرايات الصوتية

    على ما اتوصل لحل لهده المشكلة اتمنى ان اجد من يفيدني بمعولمات عن هده الخاصية
    وقعت حبة لولو من دمع الزمان مين شافا قولولو الله راسما حولا من حبة جعلا بستان جنة على ارضوو سماها لبنان

  • #2
    اختصار ل Global illumination

    http://en.wikipedia.org/wiki/Global_illumination


    Name
    : basem hamad


    Country : jordan

    3D Program : Cinema 4d 11.5 -&- Maya 2010

    2d Program : Adobe Flash -&- Adobe Photoshop -&- Adobe After Effects

    Other Program : Maxwell render -&- RealFlow -&- MatchMover

    تعليق


    • #3
      Global illumination هو خاصية فى الريندر موجودة فى برنامج السينما
      ووظيفته هو جعل المشهد المعنى او الصورة التى يعمل عليها المصمم اكثر واقعية واكثر دقة
      وذلك بعد الحسابات التى يجريها فى الرند وبربط خواص الاضائه والخامات وتكوين المشهد عاما واخراجه كما هو مطلوب ....

      وتختلف درجات الواقعية للعمل بدرجة اختلاف خبرات المصممين ونظراتهم للمشهد المعنى
      وذلك بالتجارب العديدة

      ويقوم Global illumination بدمج مصدر الاضائه من سطوع و نفاذ و ظل و انكسار مثل الطبيعة
      وحساب الاعدادات للخامات وخصائصها ومدى عمق المشهد حتى يخرج الريندر بالصورة المطلوبة

      والجدير بالذكر .. ان Global illumination ليس يفعل كل شئ لوحده هناك ايضا بعض الخصائص التى تدخل فى تكون المشهد من ناحية الريندر مثل ao / filters / واخرى

      ارجو ان اكون افتدك بشئ

      والسلام عليكم .......
      follow me on

      my facebook page here
      cg portfolio here
      behance potfolio here
      Instagram account here
      pinterest page here

      تعليق


      • #4
        أضيفي cube بحيث يكون كبيرا مثلا 2000 لكل بعد
        أضيفي sphere داخل الـcube
        أضيفي light
        أبعديها عن sphere لأنك عندما تضيفينها ستضاف إلى 0 0 0
        الآن قومي بالرندر .... سترين جزءا من sphere و قليل من الـcube حسب شدة الإضاءة
        الآن فعلي gi و أعيدي الرندر
        ستلاحظين أن المشهد أصبح اكثر إضاءة.
        السبب هو أن الـcube استعمل أشعة light object و قام بعكسها عددا من المرات
        أي كل شعاع ينطلق ثم بصل إلى شيء يصطدم به فينقسم إلى عديد من الأشعة تقومم بدورها بالإنطلاق لكي تبحث عن جسم تصطدم به ....
        بعض الدروس
        http://abdelouahab.4shared.com

        .... à la mémoire de Kazouz

        تعليق

        يعمل...
        X