Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الى اخواني في الاردن

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الى اخواني في الاردن

    السلام عليكم ...
    تم اصدار الديفيدي الجديد لتعليم ال FumeFx 2.0 for 3Ds Max2011 من عمل allan makay بعنوان FumeFX 2 Core Fundamentals Advanced Training



    التريلر تبع الديفيدي :


    محتويات الديفيدي :
    TABLE OF CONTENTS

    Chapter 1
    Chapter 1.1 - Fume FX Core Fundamentals Introduction
    Chapter 1.2 - Fume FX 2(+2.1) New Features - Taking a Closer Look

    Chapter 2
    Chapter 2.1 - Interface Overview Introduction & Key Tutorials
    Chapter 2.2.1 A - General Paramters - Key General Parameters Overview
    Chapter 2.2.1 B - General Parameters - Dynamic Adaptive Grids In-depth
    Chapter 2.2.2 A - General Tab - Introduction
    Chapter 2.2.2 B - General Tab - Range
    Chapter 2.2.2 C - General Tab - Viewport Update
    Chapter 2.2.2 D - General Tab - Channels
    Chapter 2.2.2 E - General Tab - Output Cache
    Chapter 2.2.2 F - General Tab - Playback
    Chapter 2.2.2 G - General Tab - Out of Range Types
    Chapter 2.2.2 H - General Tab - Cache Types
    Chapter 2.2.2 I - General Tab - FumeFX Maxscript
    Chapter 2.3.1 A - Simulation Tab - Introduction
    Chapter 2.3.1 B - Simulation Tab - Maximum Quality
    Chapter 2.3.1 C - Simulation Tab - Maximum Iterations
    Chapter 2.3.1 D - Simulation Tab - Variable Density Solver
    Chapter 2.3.1 E - Simulation Tab - Advection Stride
    Chapter 2.3.1 F - Simulation Tab - Cubic Interpolation
    Chapter 2.3.1 G - Simulation Tab - Gravity
    Chapter 2.3.1 H - Simulation Tab - Timescale
    Chapter 2.3.1 I - Simulation Tab - Vorticity
    Chapter 2.3.1 J - Simulation Tab - Velocity Dampening
    Chapter 2.3.1 K - Simulation Tab -Turbulence
    Chapter 2.3.1 L - Simulation Tab - Blocking Sides
    Chapter 2.3.1 M - Simulation Tab - Fuel Rollout
    Chapter 2.3.1 N - Simulation Tab -Ignition Temperature
    Chapter 2.3.1 O - Simulation Tab - Burn Rate
    Chapter 2.3.1 P - Simulation Tab - Heat Production
    Chapter 2.3.1 Q - Simulation Tab - Fuel
    Chapter 2.3.1 R - Simulation Tab - Smoke From Temperature
    Chapter 2.3.1 S - Simulation Tab - Smoke Buoyancy
    Chapter 2.3.1 T - Simulation Tab - Smoke Dissipation + Diffusion
    Chapter 2.3.1 U - Simulation Tab - Temperature Buoyancy
    Chapter 2.3.1 V - Simulation Tab - Recap
    Chapter 2.4.1 A - Rendering Tab - Rendering
    Chapter 2.4.1 B - Rendering Tab - Container Edges + Post Load
    Chapter 2.4.1 C - Rendering Tab - Volume Shading + Channel Data
    Chapter 2.4.1 D - Rendering Tab - Fire
    Chapter 2.4.1 E - Rendering Tab - Smoke
    Chapter 2.4.1 F - Rendering Tab - Fuel
    Chapter 2.4.1 G - Rendering Tab - Recap
    Chapter 2.5.1 A - Illumination Tab - Lights
    Chapter 2.5.1 B - Illumination Tab - Illumination Map
    Chapter 2.5.1 C - Illumination Tab - Multiple scattering
    Chapter 2.6.1 A - Obj/SRC - All Source Emitters Explained
    Chapter 2.7.1 A - File Menu -Load/Save Preset
    Chapter 2.7.1 B - File Menu - Initial State Explained
    Chapter 2.7.1 C - File Menu - Match Dimensions to File
    Chapter 2.7.1 D - File Menu - Preferences + .FDC Files
    Chapter 2.7.1 E - File Menu - File Output + Preferences
    Chapter 2.8.1 A - WT - Wavelet Turbulence
    Chapter 2.8.1 B - WT - Post Processing
    Chapter 2.9.1 - Additional File Menu
    Chapter 2.9.2 - Modify Panel
    Chapter 2.9.3 - Toolbar
    Chapter 2.9.4 - Burn Shader Explained

    Chapter 3
    Chapter 3.1 - Animation Values
    Chapter 3.2 - Creating Foam and fluid driven textures
    Chapter 3.3 - Particle Flow Shapes as Collision Meshes
    Chapter 3.4 - Interactively Painting Fuel
    Chapter 3.5 - Per Particle Event Emissions
    Chapter 4
    Chapter 4.1 - Creating Explosions
    Chapter 4.2 - Creating Flamethrower (Cover Art)
    Chapter 4.3 - Creating Large Scale Volcano
    Chapter 4.4 - Overview of Cover Art's Creation + GI
    Chapter 4.5 - Realistic Large Scale Fire
    Chapter 4.7 - Real Flow vs Fume, Getting Liquid and Fire to interact





    متوفر الان بسعر 20 دينار فقط ....
    للاستفسار
    adolfhack@hotmail.com

  • #2
    هل ينفع للمايا

    واذا مانيعف اقدر اعمل بماكس واصدره لمايا ولا ادمجه عن طريق افتر ياليت تفيدني
    :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:


    ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



    من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي














    تعليق


    • #3
      المشاركة الأصلية بواسطة أبومايا مشاهدة المشاركة
      هل ينفع للمايا

      واذا مانيعف اقدر اعمل بماكس واصدره لمايا ولا ادمجه عن طريق افتر ياليت تفيدني
      على حد علمي ... ما بينفع مع المايا ... هادا بس للماكس .... بس بامكانك زي ما حكيت ... تدمجه بالبوست باستخادم اي برنامج كومبوسيتنج

      تعليق


      • #4
        جميل جدااااااااااا

        يعني انت اللي عامل الدفدي والشرح عربي

        هل عندكم خدمة توصيل
        :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:


        ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



        من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي














        تعليق


        • #5
          المشاركة الأصلية بواسطة أبومايا مشاهدة المشاركة
          جميل جدااااااااااا

          يعني انت اللي عامل الدفدي والشرح عربي

          هل عندكم خدمة توصيل
          اكون صريح معاك ... هو الديفيدي بالانجليزي ومن عمل alen makay ...
          بس هو موجود عند شخص انا بعرفو ... وببيع هادا الديفيدي ...
          بس المشكلة انو بالاردن ....

          تعليق

          يعمل...
          X