السلام عليكم..... انا مهندس كمبيوتر ولكنني مبتدء جدا" في مجال تصميم الالعاب الكمبيوترية وأريد ان اسال عن التكلفة المتوقعة من الناحية التجارية؟؟؟ وهل يوجد شركات عربية محترفة في تصميم الالعاب؟؟؟ وإن لم يوجد فما هي المعوقات؟؟؟؟ شاكرا" للجميع تعاونهم ولا انسى ان ابدي اعحابي بهذا الموقع العربي اللميز وكل من يقوم عليه
إعـــــــلان
تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.
اريد مساعدة كل من لديه العلم بتكلفة تصميم الالعاب من الناحية التجارية.....
تقليص
X
-
كتبت رد طويل وعريض ولكني غيرت رأيي ومسحته ، برأيي أنك لست بحاجة لأي شيء ، خاصة إذا استطعت أن تجد مجموعة شباب تريد تطوير نفسها ، خاصة في البلدان العربية كل ما تحتاج إليه هو الحواسيب و شباب طموح يريد الإنجاز.
اختر منتجات مشهورة ومجانية إن أمكن.
بما أنك مهندس كمبيوتر فأنا سأخمن أنك قوي بالبرمجة.
#C و ++C و Java برأيي أنهم أهم اللغات وهم متوفرون بشكل مجاني.
هناك مكتبات كثيرة تتعامل مع كل لغة من اللغات السابقة. ومعظمها مجاني إن لم تستخدمها تجارياً، ستضطر لأن تشتري ترخيص بعد البيع.
برامج التصميم هناك الكثير منها مجاني واحترافي مثل البلندر وجيمب
ملاحظة : عليك اختيار الجهاز اللي ستنشر اللعبة عليه أولاً ، فإن كنت ترغب في نشرها على البي سي فقط فيمكنك أن تستعمل لغات بسيطة ومكتملة مثل DarkBASIC Pro ، فمكتبته مكتملة وهو قادر على فعل كل ما تريد بدون مبالغة حتى أعقد ألعاب الـ Multiplayer. وحتى بدون استعمال أي لغات أخرى ، وهو مبني على الفيجيوال بيسك. ولكنه لا يدعم الموبايلات والإكس بكس أو البلاي ستيشن أو حتى الماك.
حتى أنك يمكنك صنع محركك الخاص بك باستعمال أي لغة قادرة على التعامل مع DirectX . ولكن هذا قد يتطلب منك بعض الوقت.
موفق وان شاء الله ما أكون لخبطتكلك معلوماتك.
-
أسهل طريقة للعمل التجاري في مجال الألعاب بالنسبة للعالم العربي هي Indie Game Development
وهي أن تبرمج لعبة بسيطة ورخيصة الثمن والأهم أن تكون فكرتها مميزة ثم تبيعها على شبة xbox إذا كانت بمحرك XNA أو أن تبيعها على شبكة Unite إذا كنت تبرمج باستخدام Unity
وهي فكرة جيدة وتلقى أرباحا معقولة
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة towfieee مشاهدة المشاركةكتبت رد طويل وعريض ولكني غيرت رأيي ومسحته ، برأيي أنك لست بحاجة لأي شيء ، خاصة إذا استطعت أن تجد مجموعة شباب تريد تطوير نفسها ، خاصة في البلدان العربية كل ما تحتاج إليه هو الحواسيب و شباب طموح يريد الإنجاز.
اختر منتجات مشهورة ومجانية إن أمكن.
بما أنك مهندس كمبيوتر فأنا سأخمن أنك قوي بالبرمجة.
#C و ++C و Java برأيي أنهم أهم اللغات وهم متوفرون بشكل مجاني.
هناك مكتبات كثيرة تتعامل مع كل لغة من اللغات السابقة. ومعظمها مجاني إن لم تستخدمها تجارياً، ستضطر لأن تشتري ترخيص بعد البيع.
برامج التصميم هناك الكثير منها مجاني واحترافي مثل البلندر وجيمب
ملاحظة : عليك اختيار الجهاز اللي ستنشر اللعبة عليه أولاً ، فإن كنت ترغب في نشرها على البي سي فقط فيمكنك أن تستعمل لغات بسيطة ومكتملة مثل DarkBASIC Pro ، فمكتبته مكتملة وهو قادر على فعل كل ما تريد بدون مبالغة حتى أعقد ألعاب الـ Multiplayer. وحتى بدون استعمال أي لغات أخرى ، وهو مبني على الفيجيوال بيسك. ولكنه لا يدعم الموبايلات والإكس بكس أو البلاي ستيشن أو حتى الماك.
حتى أنك يمكنك صنع محركك الخاص بك باستعمال أي لغة قادرة على التعامل مع DirectX . ولكن هذا قد يتطلب منك بعض الوقت.
موفق وان شاء الله ما أكون لخبطتكلك معلوماتك.
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة *FREEMAN* مشاهدة المشاركةأسهل طريقة للعمل التجاري في مجال الألعاب بالنسبة للعالم العربي هي Indie Game Development
وهي أن تبرمج لعبة بسيطة ورخيصة الثمن والأهم أن تكون فكرتها مميزة ثم تبيعها على شبة xbox إذا كانت بمحرك XNA أو أن تبيعها على شبكة Unite إذا كنت تبرمج باستخدام Unity
وهي فكرة جيدة وتلقى أرباحا معقولة
الا يوجد شركات عربية متخصصة في مجال الالعاب؟؟؟؟
تعليق
-
اخي انت ابدأ كما قال الاخوة ثم تطور تدريجي حتى تتمكن من فتح شركة او تعقد صفقات مع شركات اجنبية لتوزيع لعبتك بمقابل .....
او بيعها لشركات عملاقه مثل يوبي سوفت كونامي .....
توجد كثير من الطرق للتجرة المهم اللعبه تكون جاهزةAlgeria
-------------
C++ & DirectX
fOr EvEr
-------
add me : prmohamed@hotmail.com
or : kauchmar051@hotmail.com
تعليق
-
بصراحة انت لم تحدد منصة معينة حتى نستطيع الحساب التكلفة لها لكن بشكل عام
نسخة أصلية لبرنامج التصميم 3Ds Max تقريباً 3500 دولار
يمكنك إستخدام برنامج مجاني إسمه Blender
برنامج النحت Zbrush تقريباً 700 دولار
محرك اليونتي البرو 1500 دولار تقريباً
ولكن هناك نسخة ستاندر منه مجانية
محرك XNA مجاني
ترخيص للنشر على Xbox Marketplace تقريباً 100 دولار لكل عشر العاب تضعها و يشترط ان تكون في أحد الدول الأوروبية أو أمريكا
اليونتي آيفون 500
ترخيص للنشر على أبل ستور 100 دولار
يمكنك إستخدام الـOpenGL ES للنشر على الآيفون مجاناً
للنشر ألعاب على الآيفون يلزمك MAC OS X و يفضل ان يكون على جهاز ماك و أيضاً يفضل جهاز آيفون لعملية Testing
<<Nobody>> سابقاً
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة Pr MoHaMeD مشاهدة المشاركةاخي انت ابدأ كما قال الاخوة ثم تطور تدريجي حتى تتمكن من فتح شركة او تعقد صفقات مع شركات اجنبية لتوزيع لعبتك بمقابل .....
او بيعها لشركات عملاقه مثل يوبي سوفت كونامي .....
توجد كثير من الطرق للتجرة المهم اللعبه تكون جاهزة
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة The MAS مشاهدة المشاركةبصراحة انت لم تحدد منصة معينة حتى نستطيع الحساب التكلفة لها لكن بشكل عام
نسخة أصلية لبرنامج التصميم 3Ds Max تقريباً 3500 دولار
يمكنك إستخدام برنامج مجاني إسمه Blender
برنامج النحت Zbrush تقريباً 700 دولار
محرك اليونتي البرو 1500 دولار تقريباً
ولكن هناك نسخة ستاندر منه مجانية
محرك XNA مجاني
ترخيص للنشر على Xbox Marketplace تقريباً 100 دولار لكل عشر العاب تضعها و يشترط ان تكون في أحد الدول الأوروبية أو أمريكا
اليونتي آيفون 500
ترخيص للنشر على أبل ستور 100 دولار
يمكنك إستخدام الـOpenGL ES للنشر على الآيفون مجاناً
للنشر ألعاب على الآيفون يلزمك MAC OS X و يفضل ان يكون على جهاز ماك و أيضاً يفضل جهاز آيفون لعملية Testing
تعليق
-
المهم انت حين تنهي كل شيء راح يكون جيد و تكون امامك خيارات كثيرة جدا على اي منصه ستخرج اللعبه عني اظن ان البلاي ستيشن او الاكس بوك يكون احسن لان الهكر يواجهون مشاكل في اختراقها دوما يعني اكيد لعبتك ستوجهها للاسواق الغربية في المرتبة لانهم يعرفون ماهي حقوق المفكر و المبدع ليس مثل العرب همه اللعب حتى و لو دخل من وراءها السجنAlgeria
-------------
C++ & DirectX
fOr EvEr
-------
add me : prmohamed@hotmail.com
or : kauchmar051@hotmail.com
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة momani مشاهدة المشاركةالسلام عليكم..... انا مهندس كمبيوتر ولكنني مبتدء جدا" في مجال تصميم الالعاب الكمبيوترية وأريد ان اسال عن التكلفة المتوقعة من الناحية التجارية؟؟؟ وهل يوجد شركات عربية محترفة في تصميم الالعاب؟؟؟ وإن لم يوجد فما هي المعوقات؟؟؟؟ شاكرا" للجميع تعاونهم ولا انسى ان ابدي اعحابي بهذا الموقع العربي اللميز وكل من يقوم عليه
بالنسبة لفتح شركة فهذا طبعا يكلفك مبلغ كتير فوق ال50 الف $
أعتقد انك تتكلم عن التجارة نفسها , أسهل طريقة كما قال FreeMan ان تكون Indie game developer
و هي أن تجد احد الاسواق مثل سوق الIphone او الXbox live او Android ايا كان و تبدأ في عمل العابك عليه بحيث تكون فكرة لعبتك و طريقة الللعبة جديدة او على الأقل جديدة بالنسبة للسوق
و هنا تكلفة اللعبة تبدأ من 200$ و اذا كنت تريد استعمال برامج غير مجانية مثل ال3d studio max فهذا يكلفك 3000$ كما أتذكر يعني سعر خرافي لكي تقوم بترخيصوا و هناك بديل له البلندر و هناك خيار اخر ان تأتي بfree lancer بمعنى انك ستأتي بمصممين جاهزين في السوق و تعطيهم مبلغ معين و هم سيفعلون لك ما تريد و طبعا ستكون برامجهم مرخصة و لا تحمل هم ذلك , و لكن سيكون هناك ايضا تكلفة السوق فمثلا سوق الxbox live لتضع ألعابك عليه تدفع 100$ سنويا , سوق الIphone تدفع 100$ لتأخذ الsdk و ايضا اذا استعملت محرك غير مجاني ستدفع رخصته و بالنسبة للمبيعات فهذا يتوقف على حجم السوق و قوة لعبتك و الدعاية لها و الدعاية قد تكون مدفوعة او هناك مواقع تقدر ان تضع فيها دعاية مجانا مثل gamespot بواسطة مراسلتهم هذا الموقع متخصص في هذا البيزنس :
forums.indiegamer.com/
فمثلا سوق الIphone أفضل بكثير من سوق الxbox live indie لعدة أسباب لا يهم ذكرها هنا ^_^
أحد المعوقات انك لن تقدر ان تأتي بالتراخيص او المحترفين و اعتقد انك لو كنت جاد فسينتهي بك المطاف في منتدى اجنبي لتطلبه منه free lancers و طبعا يجب ان تضمن ان مستواك جيد بما فيه الكفاية للبدأ و تدير الفريق
و اقترح عليك ان تقوم اولا بعمل لعبة او اثنان كتجربة و يكونوا مجانيين ثم تبدأ في العمل بشكل جادEgypt
I Love Direct-X
سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيماللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد
تعليق
-
المشاركة الأصلية بواسطة The MAS مشاهدة المشاركةبصراحة انت لم تحدد منصة معينة حتى نستطيع الحساب التكلفة لها لكن بشكل عام
نسخة أصلية لبرنامج التصميم 3Ds Max تقريباً 3500 دولار
يمكنك إستخدام برنامج مجاني إسمه Blender
برنامج النحت Zbrush تقريباً 700 دولار
محرك اليونتي البرو 1500 دولار تقريباً
ولكن هناك نسخة ستاندر منه مجانية
محرك XNA مجاني
ترخيص للنشر على Xbox Marketplace تقريباً 100 دولار لكل عشر العاب تضعها و يشترط ان تكون في أحد الدول الأوروبية أو أمريكا
اليونتي آيفون 500
ترخيص للنشر على أبل ستور 100 دولار
يمكنك إستخدام الـOpenGL ES للنشر على الآيفون مجاناً
للنشر ألعاب على الآيفون يلزمك MAC OS X و يفضل ان يكون على جهاز ماك و أيضاً يفضل جهاز آيفون لعملية Testing
نفس الكلام تقريباEgypt
I Love Direct-X
سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيماللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد
تعليق
تعليق