قمت بإضافة هذا الموضوع حتى يتمكن المستخدمون من استخدام المقبس بالشكل الأمثل
طبعا المقبس موجود على الموقع الخاص بالفريق http://www.3dyk.net
يمكنكم الآن إضافة أجسام خاصة بكم وذلك بوضعها ضمن مجلد البرنامج بالطريقة التالية:
1- إحفظ الجسم ضمن ملف ماكس مستقل وضعه في مبدأ الإحداثيات
2- ضع الملف ضمن أحد المجلدات المجودة في المسار التالي
3ds Max 2011\stdplugs\3dyk paint2\3dyk Library\lib
3- ضع أي إكساء قمت باستخدامه في المسار التالي
3ds Max 2011\stdplugs\3dyk paint2\3dyk Library\maps
4- قم بإضافة أيقونة (صورة jpg أبعادها 64*64 في نفس مسار ملف الماكس وتحمل نفس الاسم)
5- قم بالضغط على زر update Library الموجود في المقبس
6- أعد تشغيل المقبس ستجد الجسم ضمن المنسدلة الموافقة لاسم المجلد الذي قمت بوضع الملف فيه
يمكنكم أيضا نقل المكتبة بالكامل وذلك بنقل المجلد 3dyk Library إلى أي موضع على جهازك وقم بتحديد المسار الجديد داخل المقبس
نحن جاهزون لأي استفسار
وتقبلوا تحياتنا
فريق 3dyk
طبعا المقبس موجود على الموقع الخاص بالفريق http://www.3dyk.net
يمكنكم الآن إضافة أجسام خاصة بكم وذلك بوضعها ضمن مجلد البرنامج بالطريقة التالية:
1- إحفظ الجسم ضمن ملف ماكس مستقل وضعه في مبدأ الإحداثيات
2- ضع الملف ضمن أحد المجلدات المجودة في المسار التالي
3ds Max 2011\stdplugs\3dyk paint2\3dyk Library\lib
3- ضع أي إكساء قمت باستخدامه في المسار التالي
3ds Max 2011\stdplugs\3dyk paint2\3dyk Library\maps
4- قم بإضافة أيقونة (صورة jpg أبعادها 64*64 في نفس مسار ملف الماكس وتحمل نفس الاسم)
5- قم بالضغط على زر update Library الموجود في المقبس
6- أعد تشغيل المقبس ستجد الجسم ضمن المنسدلة الموافقة لاسم المجلد الذي قمت بوضع الملف فيه
يمكنكم أيضا نقل المكتبة بالكامل وذلك بنقل المجلد 3dyk Library إلى أي موضع على جهازك وقم بتحديد المسار الجديد داخل المقبس
نحن جاهزون لأي استفسار
وتقبلوا تحياتنا
فريق 3dyk
تعليق