ممكن اتكلم عن حاجه كمان هى المؤثرات البيئية
فى كثير من الانميشن اللى بنعمله بيبقى محتاج مؤثرات زى الضباب او الدخان او الاتربة وخلافه وطبعا بتتعمل فى برامج الثرى دى ياإما بالإفكتس ياإما بالبارتكلز
انا عن نفسى شايف انك تحلل المشهد ايضا قد يكون زاوية رؤية المؤثر واحده او تحريك الكاميرا عليه بسيط جدا فممكن نعمله فى برامج الكومبوزيت زى الافتر افكتس مثلا وعارفين طبعا مكتبة البارتكلز الجاهزة اللى فيه
ولو كان المؤثر عليه انميشن كاميرا كبير زى دوران حوله مثلا يبقى امامنا الفيوجن للى بيشتغل عليه فيه بارتكل سيستم رهيب وبسيط ويادى الغرض بسرعه جدا بدل مانعمل النظام فى البرنامج وياخد وقت اطول ويتقل المشهد وطبعا يزود وقت الرندر
الله عليكم كلكم ايه الموضوع الجامد ده ياريتنى ماكس ولا افتر عشان هشام باشا واحمد باشا يتكلموا عليا الوقت ده كله ........... طبعا الكلام كله جميل وفى الجون بس لازم افكركم ياجماعة أنجاز وكواليتى ومحاكاة لليئة يبقى V-ray بدون منازع لانه الاقوى والاسهل والاسرع ......... وانا بالفيراى ليا سككى .. وبتعتبر منجزة جدا بالنسبة لأى ريندر تانى يكفى انه ممكن اطلع لك الموشن فى الفريم 10 ثوان ( باسس ) طبعا مفيش أضاءة مفيش Reflection مفيش اى حاجة كله بالأفتر بيتركب بعدكدة ( ملحوظة يا ميدو سيستم البارتيكل للأفتر اقوى من الفيوجن صحيح ملوش المقدرة بتاعة الفيوجن ولكن جامد برضو ومخه مفتح مش صعيدى زى الماكس ولا الفيوجن طبعا انا بتكلم على Trapecode Particular ) بسيط بس انت افهمه وممكن ندردش مع بعض فيه لو اقدر انقل اللى عندى وانتوا تنقلوا اللى عندكم وكدة يعنى اما بالنسبة لوقت الرندر والكلام المجعلص ده انا بحب ارندر اى حاجة فى بيئة studio lighting ومعاها HDRI وبالتالى بتخلق بيئة بسرعة وبقوة وزى ما قلت لكم ساعات مش بيبقى فيها اضاءة اصلا وبتعمد على الوانى تكون زاهية و متناسقة وبتنطق ومعاها بقة Occ و Ref وكدة يعنى بقضيها ........ وربك كبير وبيسترها
السلام عليكم ورحمة الله....
يا عيني ياعييييني على هذه الردوده الرائعه والمقنعه والمفيده جدا جدا جدا
شكراااا لكم أجمعين يا أخوان الجرافيكس على هذا الموضوع الرائع والله رااااائع جدا جدا..!!!
بالفعل هذا هو السؤال الذي كنت أطرحه ويدرور في ذهني في السابق هو كيف نقوم بتقليل عدد الساعات في وقت الرندر
ولكن بعد فهمي للأمور اللتي تقوم بأخذ وقت ضخم جدا في الرندر بدأت أحاول تقليل القيم في المصيرات اللتي أستخدمها..
ولكن هنا نقطة مهمه أحببت أن أقولها ...
شدة الإضاءة قد تفيد في جعل الــ gi الذي يقوم بعمل ظلال من مصدر مثلا السماء أو أي شيء مشع يقوم بإخراج الظلال اللتي تصدر من المجسمات مثلا جدار فيه زاويه أو كهف هههه أحببت أن أوضح ما أقصده ... المهم شدة الإضاءة في هذه الحالة قد توفر عليك الوقت من دون أن تقوم بزيادة القيم اللتي تجعل الظلال في حالة الحركة مثلا أنيميشن بسيط حركة كاميرة 360 درجة على بعض المجسمات قد تلاحظ وجود حركة للظل يعني حركة عشوائيه في للمشهد للظل وتظطر لزيادة بعض القيم لإصلاح المشكله ولكن سيستغرق وقت أطول في التصيير...
شدة الإضاءة قد تفيد في هذه الحالة..
عذرا إخواني إذا كان كلامي فيه أخطاء أرجو التصحيح... هه
بالتوفيق...
" لا يأس مع الحياة ولا حياة مع اليأس - تعايش مع جو الجرافيكس وأصنع المستحيل "
الله عليكم كلكم ايه الموضوع الجامد ده ياريتنى ماكس ولا افتر عشان هشام باشا واحمد باشا يتكلموا عليا الوقت ده كله ........... طبعا الكلام كله جميل وفى الجون بس لازم افكركم ياجماعة أنجاز وكواليتى ومحاكاة لليئة يبقى V-ray بدون منازع لانه الاقوى والاسهل والاسرع ......... وانا بالفيراى ليا سككى .. وبتعتبر منجزة جدا بالنسبة لأى ريندر تانى يكفى انه ممكن اطلع لك الموشن فى الفريم 10 ثوان ( باسس ) طبعا مفيش أضاءة مفيش Reflection مفيش اى حاجة كله بالأفتر بيتركب بعدكدة ( ملحوظة يا ميدو سيستم البارتيكل للأفتر اقوى من الفيوجن صحيح ملوش المقدرة بتاعة الفيوجن ولكن جامد برضو ومخه مفتح مش صعيدى زى الماكس ولا الفيوجن طبعا انا بتكلم على Trapecode Particular ) بسيط بس انت افهمه وممكن ندردش مع بعض فيه لو اقدر انقل اللى عندى وانتوا تنقلوا اللى عندكم وكدة يعنى اما بالنسبة لوقت الرندر والكلام المجعلص ده انا بحب ارندر اى حاجة فى بيئة studio lighting ومعاها HDRI وبالتالى بتخلق بيئة بسرعة وبقوة وزى ما قلت لكم ساعات مش بيبقى فيها اضاءة اصلا وبتعمد على الوانى تكون زاهية و متناسقة وبتنطق ومعاها بقة Occ و Ref وكدة يعنى بقضيها ........ وربك كبير وبيسترها
طبعا اتفق معاك ان الافتر جامد ببلجناته طبعا ويكفيك عن اي برنامج تاني.
وانا بالفيراى ليا سككى .. وبتعتبر منجزة جدا بالنسبة لأى ريندر تانى يكفى انه ممكن اطلع لك الموشن فى الفريم 10 ثوان ( باسس )
احنا عايز نعرف بأة سكك كل واحد في اي محرك رندر ..وللاستخدامات المختلفة سواء باسيس للموشن جرافيكس او معماري او ديناميك انيمشن كارتون.
10 ثواني كل الباسات ولا قصدك باس الديفيوز مع الكلر بس ؟
والاضاءة الاستوديو اكيد بتخد اكتر من كده بالتأكيد فوق الدقيقتين مثلا
fulgin = لم تصلني نقطتك هل مجرد رفع شدة اضاءة لمصدر اضاءة واحد قد تحل مشاكل الفليكر "الظلال اللي بتلعب في الانميشن" ؟
تقصد فيراي ولا منتال راي ؟
ممكن شرح اكتر ؟
----------
وياريت يا جماعة كل واحد يفيدنا بإفتكاسة
نعم أتكلم عن الأثنين سواء الفيري أو أي مصير آخر
لأنهم يلعبون نفس الدور في إخراج الظلال من مصدر معين
هل عرفت ما أقصد بخروج الظلال من مصدر ما. مثلا من دون ضوء... أقصد Global Illumination لإخراج الظلال من مصدر مجسم مشع سواء من السماء أو من مجسم معين مشع ... في هذه الحالة عندما تقوم بعمل أنيميشن بسيط من دون إضاءه لأختبار الأمر تلاحظ وجود حركه عشوائيه للظل للمجسم عند تحريكه ... النتؤات العشوائيه للظل قد تفسد عليك المشهد.. في هذه الحالة قد تضطر لزيادة القيم لرفع رزلوشن الظلال.
ولكن هناك بعض الدروس اللتي شاهدتها وقد شرح هذه النقطه..
عندما تقوم بوضع إضاءه في المشهد سواء أضاءات الفيري أو إضاءات
المنتال ري أو إضاءات الماكس وتقوم بزيادة شدة الضوء ستلاحظ أن الظلال العشوائيه تقل بشكل غير ملحوظ ..
أرجو أن أكون أفدك أخي ...
ليست مشكله إذا لديك أستفسار سأقوم بالرد عليك..
بالتوفيق..
" لا يأس مع الحياة ولا حياة مع اليأس - تعايش مع جو الجرافيكس وأصنع المستحيل "
انا جربت الموضوع ده من قبل بطريقة اخرى ... الموضوع ده اساسه اللعب في الاكسبوجر كونترول .. بس الظلال بتكون باهتة جدا او منعدمة عن تجربة لكن الكواليتي العام بيكون كويس في حالات وحالات لكن لو سين محتاج ظل ظاهر وكونتراست مش هينفع .
نعم صحيح ظنك أخي الكريم في مكانه
ولكن كويسله لرندر أسرع نوعا ما...
حسنا ننتظر من إخواننا الردود والإفادة وأشكر كل شخص ساهم في هذا الموضوع الشيق والمهم في نفس الوقت..
بالتوفيق...
" لا يأس مع الحياة ولا حياة مع اليأس - تعايش مع جو الجرافيكس وأصنع المستحيل "
الله عليكم كلكم ايه الموضوع الجامد ده ياريتنى ماكس ولا افتر عشان هشام باشا واحمد باشا يتكلموا عليا الوقت ده كله ........... طبعا الكلام كله جميل وفى الجون بس لازم افكركم ياجماعة أنجاز وكواليتى ومحاكاة لليئة يبقى V-ray بدون منازع لانه الاقوى والاسهل والاسرع ......... وانا بالفيراى ليا سككى .. وبتعتبر منجزة جدا بالنسبة لأى ريندر تانى يكفى انه ممكن اطلع لك الموشن فى الفريم 10 ثوان ( باسس ) طبعا مفيش أضاءة مفيش Reflection مفيش اى حاجة كله بالأفتر بيتركب بعدكدة ( ملحوظة يا ميدو سيستم البارتيكل للأفتر اقوى من الفيوجن صحيح ملوش المقدرة بتاعة الفيوجن ولكن جامد برضو ومخه مفتح مش صعيدى زى الماكس ولا الفيوجن طبعا انا بتكلم على Trapecode Particular ) بسيط بس انت افهمه وممكن ندردش مع بعض فيه لو اقدر انقل اللى عندى وانتوا تنقلوا اللى عندكم وكدة يعنى اما بالنسبة لوقت الرندر والكلام المجعلص ده انا بحب ارندر اى حاجة فى بيئة studio lighting ومعاها HDRI وبالتالى بتخلق بيئة بسرعة وبقوة وزى ما قلت لكم ساعات مش بيبقى فيها اضاءة اصلا وبتعمد على الوانى تكون زاهية و متناسقة وبتنطق ومعاها بقة Occ و Ref وكدة يعنى بقضيها ........ وربك كبير وبيسترها
حبيب قلبى احنا بنتعلم منك ياسعادة الباشا
الموضوع معمول علشان كل واحد يقول حاجات تفيد الناس ياريت تمتعنا باسرارك ههههه
وبعا الافتر قوى بس انت عارف انى ماشتغلتهوش بس اشتغلت كومبسشن الميزه فى نظام البارتكل فيهم انه سهل وبسرعه تعمل اللى انت عاوزه والنتيجه امامك مترندرة جاهزة لكن مابينفعشى لو عاوز تعمله ثرى دى فلازم الفيوجن نظامه طبعا عقيم عن بتاع الافتر بس اسهل من الماكس ومميز انك بتشوف الافكت على الشغل اللى طالع من الماكس وبسرعه بتعرف المشاكل فين وكده مثلا عامل انفجار عاوز تنور حته معينه كله بيبقى امامك بسرعه لكن لو فى الماكس هترندر كذا مرة علشان توصل للى انت عاوزه
معا لتحول الموضوع الى ورشة تطبيق طالما خلصت الافكار العامة والمبدأية
مثلا نقترح سين معين من افرموشن انتريور ونخلي وقت الرندر بتاعة بدل ما هو ساعة او نصف ساعة او اكثر نجرب فيه سوا ازاي نوصله الى اقل وقت ممكن اللي هو ممكن يوصل لبضعه دقائق بمراجعة ما سبق ونرندر كام فريم لتجربة الانيمشن ومشاكل الفليك.
وكل واحد يضع تجربته و حلول الاضاؤة بالصور واعدادات الرندر وسيكون الموضوع مفتوح منتال وفيراي .
انتظر ارائكم في الفكرة واقتراح السين المناسب للتجارب.
تعليق