Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

أطرح اسئلتك البسيطه هنا

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • أطرح اسئلتك البسيطه هنا





    هنا سنقوم بطرح اسئله بسيطه تراوض الأشخاص الجدد فى مجالات الجرافيك والمديا بصفة عامه لكى يعلمو العديد من المصطلحات

    فى هذا الموضوع يتم وضع كل مصطلح ومعناه تجميعا من الردود الموجوده اسفل الموضوع

    والأن نبدأ .... ننظر فى هذه المعانى :

    مونتاج:

    لفظة فرنسية تعني تحرير الفيديو وبالإنجليزية Editing
    تحرير الفيديو في معناه البسيط هو إزالة الأجزاء الغير ضرورية من مقاطع الفيديو التي تم تصويرها ثم لصق هذه المقاطع بطريقة متتابعة ومفهومة بالنسبة للمتلقي
    تحرير الفيديو في معناه المتقدم هو خلق إيقاع زمني للقطات المتتابعة بحيث يحدث تماهي أو توحد للمشاهد مع الحدث المعروض والإيقاع الفيلمي في الحقيقة هو الذي يميز المونتير الموهوب عن من يعتقد أن البرنامج الخاص بالمونتاج هو الذي يقوم بالعمل


    مونتير:


    بالإنجليزية Editor
    وهو فنان المونتاج وهذه المهنة تنقسم الى شقين

    مساعد المونتير ، وهو الذي يدخل المادة المصورة من الكاميرا الى الكمبيوتر ويتأكد من صلاحيتها الهندسية ويقوم تبعا لتقطيع اللقطات الموضوع من قبل المخرج بلصق اللقطات المختارة من قبل المخرج والتي دونها مساعدوه في الجدول اليومي للمونتاج على الخط الزمني timeline الخاص ببرنامج المونتاج مع قص بدايات ونهايات اللقطة ولا يتطلب عمله الدقة الفنية ولكن يتطلب الدقة الحرفية في عمله وهو في النهاية مونتير تحت التمرين

    المونتير ، وفي عالم السينما يطلق عليه مونتير البوزيتيف أو مونتير النسخة الإيجابية من العمل ، ووظيفته كما ذكر في السابق خلق إيقاع للعمل عن طريق تصادم اللقطات أو تضادها أو قطها عند إطار معين بخرض خلق إحساس معين عند المتلقي ، وإذا أردنا تشبيه المونير بعازف في فرقة موسيقية فهو في هذه الحالة ضابط الإيقاع للفرقة كما يمكن أن نصف المصور بأنه عازف الآلات الوترية في الفرقة حيث أن الأول يعتمد على النقرات ذات الوحدات الزمنية الحادة مقابل الثاني الذي يعتمد على إيقاع يعتمد على الإنسياب

    في عالم السينما يوجد مونتير ثالث وهو مونتير النيجاتيف أو النسخة السلبية للفيلم ولا توجد هذه الوظيفة في عالم الفيديو وفي عالم التصوير الرقمي ، وهي مهنة حرفية وليست فنية وتعتمد على تتبع خطوات مونتير البوزيتيف وتطبيقها حرفيا على النسخة السلبية للفيلم ويتم ذلك عن طريق أرقام الحافة وهي أرقام متطابقة على النسخة الإيجابية والسلبية للفيلم وتوجد على جانب الشريط الفيلمي بشكل متسلسل ، ويحل محلها في عالم الفيديو ما يعرف بإسم الكود الزمني time code ، وفي عالم المونتاج السينمائي الرقمي يتم التواصل بين مونتير النسخة الإيجابية ومونتير النسخة السلبية لعمل عن طريق لوائح المونتاج والتي يستطيع أي برنامج مونتاج إحترافي عملها على هيئة ملف نصي يستطيع مونتير النسخة السلبية قراءته عبر أجهزة المعمل


    انيميتور:


    المعنى الحرفي للكلمة هو المنعش أو المحيي ولها إستخدام آخر في عالم السياحة حيث أنه الشخص المسئول عن تخطيط رحلات الوفود السياحية ولكن في محالنا فهو يعني صانع الرسوم المتحركة والتي لفضها يستمد من لفظه اي أنيميشن animation ، وسواء كان هذا الأنيميتور يعمل في مجال التحريك الثنائي الأبعاد أو التحريك الثلاثي الأبعاد فوظيفته أن يحول الشخصية المصممة الى شخصية متحركة بشكل أقرب ما يكون الى التصديق وفي نفس الوقت العمل على خرق قواعد المألوف في الحركة كالتمطط والإنكماش المبالغ فيه ، والمحرك الثنائي الأبعاد في الحقيقة هو فريق عمل متكامل حيث يقع على عاتقه مهمة الرسم والتحريك على الأقل لمرحلة مفاتيح الشخصيات وهي الحركات الإرتكازية للشخصية المحركة أي يقوم مثلا برسم أول إطار وخاس إطار وتاسع إطار ثم يترك رسم الرسومات الوسيطة الى رسام البينيات ، وإن كانت بعض البرامج تستطيع تخليق البينيات من تلقاء نفسها إذا كانت الرسومات الإرتكازية معدة لذلك ويمكن تنفيذ ذلك ببعض البرامج كالفلاش وأنيمي ستوديو ، أما في عالم التحريك الثلاثي الأبعاد فقد تكون مهمة المحرك أبسط من ذلك حيث يكون مسئول فقط عن تحريك الشخصية والتي تم تصميمها وتجسيمها من قبل مصمم الشخصيات وذلك بواسطة الهيكل العظمي الرقمي وهي إجمالا تدعى عملية الريجنج
    V.F.X

    G.F.X :

    برومو :

    إنترو :

    أسم الشخص الذى يعمل على برنامج افتر افيكت:

    أسم الشخص الذى يعمل على برنامج ثرى دى ماكس:

    أسم الشخص الذى يعمل على برنامج سنيما فور دى:



    للموضوع تكمله
    التعديل الأخير تم بواسطة HZM; 07 / 03 / 2011, 07:07 PM.

  • #2
    الأن نريد من المختصين الإجابه عن هذه التساؤلات حتى يتم تجميعها بالموضوع ليكن فى النهايه لدينا قاموس كبير عن المصطلحات

    ومن لديه اسئلة بسيطه فى اطار المصطلحات يطرحها فورا ونتعاون جميعا فى الرد على الأسئله المطروحه

    تعليق


    • #3
      هل تريد أجوبة على هذه المسميات ؟

      تعليق


      • #4
        المشاركة الأصلية بواسطة فيوتشر مشاهدة المشاركة
        هل تريد أجوبة على هذه المسميات ؟
        نعم بالفعل

        تعليق


        • #5
          انا حابب اسئل كمان....انا عايز اعرف امكانيات الجهاذ الى يشغل
          3dmax
          adobe premiere
          not proffesional but i''ll
          ****
          stop is easy go is hard

          تعليق


          • #6
            المشاركة الأصلية بواسطة selver_fre مشاهدة المشاركة
            انا حابب اسئل كمان....انا عايز اعرف امكانيات الجهاذ الى يشغل
            3dmax
            adobe premiere
            أخى الكريم مع احترامى لحضرتك
            انا قصدت فى هذا الموضوع التعريف بالمصطلحات حتى لا نريد ان يتشعب الموضوع ونصبح فى حيره كالعادتنا

            لأننا سنقوم بجمع الأجابات من الردود و وضعها فى الموضوع نفسه
            لذا انصحك بأن تطرح سؤالك فى موضع أخر حتى تعم الفائده لنا جميعا

            شكرا لك مجددا

            تعليق


            • #7
              مامعنى الg.f.x
              كمان لو سمحتم

              تعليق


              • #8
                سوف أحاول إجابتك قدر المستطاع يا صديقي

                المونتاج

                لفظة فرنسية تعني تحرير الفيديو وبالإنجليزية Editing
                تحرير الفيديو في معناه البسيط هو إزالة الأجزاء الغير ضرورية من مقاطع الفيديو التي تم تصويرها ثم لصق هذه المقاطع بطريقة متتابعة ومفهومة بالنسبة للمتلقي
                تحرير الفيديو في معناه المتقدم هو خلق إيقاع زمني للقطات المتتابعة بحيث يحدث تماهي أو توحد للمشاهد مع الحدث المعروض والإيقاع الفيلمي في الحقيقة هو الذي يميز المونتير الموهوب عن من يعتقد أن البرنامج الخاص بالمونتاج هو الذي يقوم بالعمل

                مونتير

                بالإنجليزية Editor
                وهو فنان المونتاج وهذه المهنة تنقسم الى شقين

                مساعد المونتير ، وهو الذي يدخل المادة المصورة من الكاميرا الى الكمبيوتر ويتأكد من صلاحيتها الهندسية ويقوم تبعا لتقطيع اللقطات الموضوع من قبل المخرج بلصق اللقطات المختارة من قبل المخرج والتي دونها مساعدوه في الجدول اليومي للمونتاج على الخط الزمني timeline الخاص ببرنامج المونتاج مع قص بدايات ونهايات اللقطة ولا يتطلب عمله الدقة الفنية ولكن يتطلب الدقة الحرفية في عمله وهو في النهاية مونتير تحت التمرين

                المونتير ، وفي عالم السينما يطلق عليه مونتير البوزيتيف أو مونتير النسخة الإيجابية من العمل ، ووظيفته كما ذكر في السابق خلق إيقاع للعمل عن طريق تصادم اللقطات أو تضادها أو قطها عند إطار معين بخرض خلق إحساس معين عند المتلقي ، وإذا أردنا تشبيه المونير بعازف في فرقة موسيقية فهو في هذه الحالة ضابط الإيقاع للفرقة كما يمكن أن نصف المصور بأنه عازف الآلات الوترية في الفرقة حيث أن الأول يعتمد على النقرات ذات الوحدات الزمنية الحادة مقابل الثاني الذي يعتمد على إيقاع يعتمد على الإنسياب

                في عالم السينما يوجد مونتير ثالث وهو مونتير النيجاتيف أو النسخة السلبية للفيلم ولا توجد هذه الوظيفة في عالم الفيديو وفي عالم التصوير الرقمي ، وهي مهنة حرفية وليست فنية وتعتمد على تتبع خطوات مونتير البوزيتيف وتطبيقها حرفيا على النسخة السلبية للفيلم ويتم ذلك عن طريق أرقام الحافة وهي أرقام متطابقة على النسخة الإيجابية والسلبية للفيلم وتوجد على جانب الشريط الفيلمي بشكل متسلسل ، ويحل محلها في عالم الفيديو ما يعرف بإسم الكود الزمني time code ، وفي عالم المونتاج السينمائي الرقمي يتم التواصل بين مونتير النسخة الإيجابية ومونتير النسخة السلبية لعمل عن طريق لوائح المونتاج والتي يستطيع أي برنامج مونتاج إحترافي عملها على هيئة ملف نصي يستطيع مونتير النسخة السلبية قراءته عبر أجهزة المعمل

                أنيميتور animator
                المعنى الحرفي للكلمة هو المنعش أو المحيي ولها إستخدام آخر في عالم السياحة حيث أنه الشخص المسئول عن تخطيط رحلات الوفود السياحية ولكن في محالنا فهو يعني صانع الرسوم المتحركة والتي لفضها يستمد من لفظه اي أنيميشن animation ، وسواء كان هذا الأنيميتور يعمل في مجال التحريك الثنائي الأبعاد أو التحريك الثلاثي الأبعاد فوظيفته أن يحول الشخصية المصممة الى شخصية متحركة بشكل أقرب ما يكون الى التصديق وفي نفس الوقت العمل على خرق قواعد المألوف في الحركة كالتمطط والإنكماش المبالغ فيه ، والمحرك الثنائي الأبعاد في الحقيقة هو فريق عمل متكامل حيث يقع على عاتقه مهمة الرسم والتحريك على الأقل لمرحلة مفاتيح الشخصيات وهي الحركات الإرتكازية للشخصية المحركة أي يقوم مثلا برسم أول إطار وخاس إطار وتاسع إطار ثم يترك رسم الرسومات الوسيطة الى رسام البينيات ، وإن كانت بعض البرامج تستطيع تخليق البينيات من تلقاء نفسها إذا كانت الرسومات الإرتكازية معدة لذلك ويمكن تنفيذ ذلك ببعض البرامج كالفلاش وأنيمي ستوديو ، أما في عالم التحريك الثلاثي الأبعاد فقد تكون مهمة المحرك أبسط من ذلك حيث يكون مسئول فقط عن تحريك الشخصية والتي تم تصميمها وتجسيمها من قبل مصمم الشخصيات وذلك بواسطة الهيكل العظمي الرقمي وهي إجمالا تدعى عملية الريجنج



                ولي عودة بإذن الله

                تحياتي
                فن الرسوم المتحركة
                YouTube
                Vimeo
                Flickr

                تعليق


                • #9
                  أستاذ Tom Art

                  أشكرك شكرا جزيلا على ما تفضلت به علينا من معلومات قيمه .... وأدعوك ان تتواصل معنا بشكل دائم حتى نكمل ما بدأنا من التعريف بالمصطلحات اللتى تواجه الأشخاص حديثى العهد بمجال الجرافيك والمديا بوجه عام

                  الأن أقوم بتجميع ما ذكرته فى صلب الموضوع ليكون بمثابة مرجع ....

                  تعليق


                  • #10
                    الإ يوجد آخرون ممن يساعدنا فى التعرف على المصطلحات الخاصه بالمديا بوجه عام

                    تعليق

                    يعمل...
                    X