Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

لغات البرمجة في الألعاب

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • لغات البرمجة في الألعاب

    السلام عليكم يا اخواني اريد ان اعرف ماهي لغات البرمجة التي نستطيع استعمالها وماهي اسر ع طريقة لتعلمها بليزززز احتاج الى الاجابة على الموضوع وارجو وضع امثلة

  • #2
    اخي اي محرك تود استخدامها لاستطيع مساعدتك و بأمثلة كما تريد ان كان اليونيتي فأخبرني و ان كان الانريل ايضا استطيع ان اشرح بعض الاكواد
    المهم المحرك الي راحت تستخدمه لنكون على علم اي لغه تقدر تعمل بيها
    Algeria
    -------------
    C++ & DirectX
    fOr EvEr
    -------
    add me : prmohamed@hotmail.com

    or : kauchmar051@hotmail.com


    تعليق


    • #3
      طبعاً ان تستعمل لغة برمجة صافية في برمجة الألعاب كالسي ++ مثلاً , فهذا ضرب من المستحيل , فجيش من المبرمجين المحترفين يحتاجون على الأقل لفترة لا تقل عن الستة أشهر لصنع محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد معتبر !!

      ولكن , في هذه الحالة هناك مخرج للهواة وهو ما يدعى بمحركات الألعاب , وهي برمجيات جاهزة تختصر على المبرمج مراحل كثيرة في برمجة الألعاب , كالإظهار والرندر مثلا , تحميل المصادر كالمجسمات والخامات والأصوات , ربط برنامج اللعبة بنظام التشغيل , أخذ المدخلات والمخرجات من الماوس ولوحة المفاتيح .. وغيرها الكثير ..

      وتنقسم المحركات لأنواع كثيرة , فمنها من يعمل بالكامل باستخدام الأكواد , مثل الـ dark basic والـ Ogre والـ XNA , ومنها من يستخدم واجهات (يعني نوافذ وأزرار) فقط مثل الـ FPS Creator وأخرى تدمج بين الأكواد والسيكربتات مع الواجهات كالـ Unity 3D والـ UDK .

      وكما ترى هناك تنوع هائل في أنواع واعداد المحركات واللغات , هنا يأتي دورك في تحديد أكثر ما يناسبك بين هذه الانواع .

      تعليق

      يعمل...
      X