Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اختبار لمتخصصي الرندر

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اختبار لمتخصصي الرندر

    السلام عليكم أولا ..

    كيف أستطيع أن أجعل من ستار النافذة منفذا للضوء، مثل ما في الصورة، و الله يجازيكم بالمغفرة


  • #2
    من خيار اسمه transparency حتلاقيه تحت الـ color في الخامة المطبقة على الستارة ..


    قال الشاعر المصري الرائع سيد حجاب
    نقلا عن أستاذه " ليس العظيم من يشعر الناس بضئالتهم
    إنما العظيم من يفجر العظمة المدفونة
    في صدور الناس"
    وهذا ما يقوم به أعضاء المنتدى الكرام

    ***********************

    امسح ذنوبك وإن كانت مثل زبد البحر
    اضغط على الرابط ولن تندم


    http://www.shbab1.com/2minutes.htm



    http://The Best Site - I Recommend To Visit It


    My Channel On Youtube :

    http://www.youtube.com/user/guitariero5?feature=mhum

    تعليق


    • #3
      بس عندما أعمل رندر ، يمر الضوء ، لكن لا أرى تأثير الضوء على الستارة ..
      هذا هو المقصود و شكرا

      تعليق


      • #4
        نوع الظل لازم يكون ray traced shadow
        ايضا ارفع قيمة الراي تريس في قائمة الرندر الى 6 و 6 مثلا للانعكاس والانكسار
        او ارفعها الى كواليتي بردوكشن من البريستس بتكون 10 و 10

        وان شاء الله تتحل المشكلة .

        تعليق


        • #5
          أعتقد لم تفهموا قصدي ..
          أريد أن تظهر أشعة الشمس على قماش الستار ..
          لو تفضلتم أريد إعدادات الماتريال للحصول على خامة تتأثر بأشعة الشمس - يعني أن أرى أشعة الشمس على الثوب ..

          تعليق


          • #6
            translusency من خيارات الماتيريال Blinn

            تعليق


            • #7
              رَبّنَآ آمَنَّا بِمَا أَنْزَلْت وَاتَّبَعْنَا الرَّسُول فَاكْتُبْنَا مَعَ الشَّاهِدِينَ

              لا إله إلا الله والله أكبر ولا حول ولا قوه إلا بالله العلى العظيم

              تعليق


              • #8
                اخي ليش ما تحوال تطبق الدرس الي انت حاطط صورته حتى تعرف كيف اخرج العمل بهذه الصورة ..


                قال الشاعر المصري الرائع سيد حجاب
                نقلا عن أستاذه " ليس العظيم من يشعر الناس بضئالتهم
                إنما العظيم من يفجر العظمة المدفونة
                في صدور الناس"
                وهذا ما يقوم به أعضاء المنتدى الكرام

                ***********************

                امسح ذنوبك وإن كانت مثل زبد البحر
                اضغط على الرابط ولن تندم


                http://www.shbab1.com/2minutes.htm



                http://The Best Site - I Recommend To Visit It


                My Channel On Youtube :

                http://www.youtube.com/user/guitariero5?feature=mhum

                تعليق


                • #9
                  المشاركة الأصلية بواسطة maya4my مشاهدة المشاركة
                  السلام عليكم أولا ..

                  كيف أستطيع أن أجعل من ستار النافذة منفذا للضوء، مثل ما في الصورة، و الله يجازيكم بالمغفرة

                  السلام عليكم

                  في حاجه اسمها transmit shader دي لازم تركبها عشان تخلي ال photons لا تصطدم بالستارة ولا حتي تراها ... وتمر من خلالها .... وبذلك ينتشر تأثير الشمس ويحدث global illumination مظبوط ...

                  بالنسبة لكيفية استخدمها ....

                  المشاركة الأصلية بواسطة M. Maya مشاهدة المشاركة
                  اخي ليش ما تحوال تطبق الدرس الي انت حاطط صورته حتى تعرف كيف اخرج العمل بهذه الصورة ..
                  معاك حق .... انا مع صديقنا ...
                  لو انت طبقت الدرس كنت هاتعرف هو عملها ازاي ...؟؟

                  لذلك انصحك بمشاهدة الدرس ... ((لمصلحتك الشخصية))
                  Hazem M. Sabry
                  VFX Artist
                  MBC Creative Service
                  ===========
                  www.hmsabryworks.com
                  Voxel Works - My Tutorials Page

                  تعليق


                  • #10
                    ممكن رابط الدرس

                    تعليق


                    • #11
                      شكرا للإخوة ،، أنا لا أملك الدرس للأسف، ..
                      بالتوفيق للجميع

                      تعليق


                      • #12
                        صباح الخير maya4my

                        إذا كنت تستخدم Maya Material على سبيل المثال Lambert أو Blinn
                        والمشهد المستخدم مفعل فيه Global illumination ..photons .. ولكي يمر الضوء بشكل طبيعي
                        يجب عليك التعديل على قيمه الـ Translucence في الـ Material وهذه الخاصية تتحكم بكمية الضوء المسموح بها للمرور من خلال سطح الجسم
                        بزيادة قيمتها .. وأيضاً على ما أذكر أنه في خاصية الـ MentalRay في الـ Material تجد Photon Attr فيها تحكم أكثر بكمية الضوء المسموح بها للمرور

                        أتمنى أن أكون أوصلت لك ما تريد

                        إذا كان فيه نقص في الإجابه فعذرني لأني لست على الجهاز الخاص بي

                        تحياتي لك وبالتوفيق
                        Digital Production Coordinator .
                        FX Artist Maya .

                        Programer :
                        C++ , C# , PYTHON , MEL

                        تعليق


                        • #13
                          المشاركة الأصلية بواسطة hmsabry مشاهدة المشاركة
                          السلام عليكم

                          في حاجه اسمها transmit shader دي لازم تركبها عشان تخلي ال photons لا تصطدم بالستارة ولا حتي تراها ... وتمر من خلالها .... وبذلك ينتشر تأثير الشمس ويحدث global illumination مظبوط ...

                          بالنسبة لكيفية استخدمها ....


                          معاك حق .... انا مع صديقنا ...
                          لو انت طبقت الدرس كنت هاتعرف هو عملها ازاي ...؟؟

                          لذلك انصحك بمشاهدة الدرس ... ((لمصلحتك الشخصية))
                          لو تتفضل علي بشرح تفصيلي لأنني لا أملك الدرس و شكرا

                          تعليق


                          • #14
                            المشاركة الأصلية بواسطة alsh3lan مشاهدة المشاركة
                            صباح الخير maya4my

                            إذا كنت تستخدم Maya Material على سبيل المثال Lambert أو Blinn
                            والمشهد المستخدم مفعل فيه Global illumination ..photons .. ولكي يمر الضوء بشكل طبيعي
                            يجب عليك التعديل على قيمه الـ Translucence في الـ Material وهذه الخاصية تتحكم بكمية الضوء المسموح بها للمرور من خلال سطح الجسم
                            بزيادة قيمتها .. وأيضاً على ما أذكر أنه في خاصية الـ MentalRay في الـ Material تجد Photon Attr فيها تحكم أكثر بكمية الضوء المسموح بها للمرور

                            أتمنى أن أكون أوصلت لك ما تريد

                            إذا كان فيه نقص في الإجابه فعذرني لأني لست على الجهاز الخاص بي

                            تحياتي لك وبالتوفيق
                            شكرا أخي الكريمalsh3lan .. بس أريد الطريقة بالتفصيل ، لأنني في هذه النقطة محتاج مساعدتك

                            تعليق


                            • #15
                              اخي اول شيء يجب ان تكون الاضاءة جيدة يعني اريا لايت كمصدر للفوتونات و ديركشنال ليت لضوء الشمس و الافضل استخدام physical sun & sky
                              ثاني شيء اضاءة الشمس طبعا مفعلة raytrace shadow
                              ميجب تفعيل ال raytracing من اعدادات الرندر
                              واخيرا خامة الستارة هي مجرد lambert مع رفع قيمة ال translucence
                              سبحان الله وبحمده .. سبحان الله العظيم
                              Alias Wavefront MAYA

                              تعليق

                              يعمل...
                              X