Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

بعض الأسئلة في Virtools أرجو دخول الأستاذ أسامة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • بعض الأسئلة في Virtools أرجو دخول الأستاذ أسامة

    السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

    أنا أعمل على صنع لعبة شبيهة بالـ F22 بالفيرتولز

    وقد انتهيت بحمد الله من تصاميم الـobjects

    ومن الخامات

    ومن كل شيء آخر

    وبدأت في السكريبت

    وأنجزت جزءا كبيرا جدا منه

    ولكن لدي بعض المشاكل :

    1. طبعا في حال وضعت ظلال لكل شيء في برنامج الفيرتولز سيكون الريندر ثقيل
    لذلك قمت بـ Render to texture بالثري دي ماكس مما يعني أن جميع الظلال أصبحت جزءا من الخامات
    ولكن تبقى لدي جسم الطائرة,, فأنا أريد أن يكون له ظل على الأرض طبعا الظل سيتحرك معها
    وأنا لا أعرف كيف.. فإذا ممكن أحد يساعدني وهذه المشكلة الأولى

    2. في حال قمت بإضافة Textures للمواد تصبح لعبة الفيرتولز أثناء اللعب ثقيلة جدا
    والتي لا ينبغي أن تكون ثقيلة في الألعاب كما في لعبة : Haif Laif,,
    فهل هناك أية طريقة تجعل المحرك فيرتولز يقبل الصور ويكون بنفس الوقت خفيف دون ثقل الجهاز ؟؟
    وهذا هو السؤال الثاني

    3. كيف من الممكن أن أقوم بعمل انفجار ؟
    حيث أنه عند انطلاق الصواريخ من الطائرة وارتطامها بالأرض أو غيرها تمكنت من أن أجعلها تتحطم ولكن كيف لي أن أقوم بعمل انفجار ناري (تظهر فيه الشرارات والنار والأضواء عند الارتطام)؟
    وهذا هو السؤال الثالث

    4. كيف من الممكن أن أضيف تأثير السماء والغيوم والسماء إلى المشهد لتبدو فعلا بشكل حقيقي غير "set background color" أو "set background image" لأن الصورة هنا تتحرك مع الشخصية
    وهذا هو السؤال الرابع والأخير


    ============================
    أرجو ممن لديه العلم أن يفيدني في هذه الأمور

    وأرجوا من الأستاذ أسامة بالذات الإجابة لأنه فعلا معلم فيرتلز !!

    ومن أي شخص آخر أيضا إذا لم يكن لديه مانع

    وشكرا جزيلا



  • #2
    أهلا بك أخي

    طبعا في حال وضعت ظلال لكل شيء في برنامج الفيرتولز سيكون الريندر ثقيل
    لذلك قمت بـ Render to texture بالثري دي ماكس مما يعني أن جميع الظلال أصبحت جزءا من الخامات
    ولكن تبقى لدي جسم الطائرة,, فأنا أريد أن يكون له ظل على الأرض طبعا الظل سيتحرك معها
    وأنا لا أعرف كيف.. فإذا ممكن أحد يساعدني وهذه المشكلة الأولى
    C:\Program Files\3DVIA\Virtools 5.0\Documentation\CMOS\BBSamples\Visuals\ShadowStencil.cmo
    قم بفتح هدا المثال و حاول فهمه و قم بتطبيقه على الطائرة فقط

    2. في حال قمت بإضافة Textures للمواد تصبح لعبة الفيرتولز أثناء اللعب ثقيلة جدا
    والتي لا ينبغي أن تكون ثقيلة في الألعاب كما في لعبة : Haif Laif,,
    فهل هناك أية طريقة تجعل المحرك فيرتولز يقبل الصور ويكون بنفس الوقت خفيف دون ثقل الجهاز ؟؟
    وهذا هو السؤال الثاني
    ما هي مواصفات جهازك ؟ ... و يمكن ان يكون المشكل من حجم التكشتر أو عدد البولي في مجسماتك
    3. كيف من الممكن أن أقوم بعمل انفجار ؟
    حيث أنه عند انطلاق الصواريخ من الطائرة وارتطامها بالأرض أو غيرها تمكنت من أن أجعلها تتحطم ولكن كيف لي أن أقوم بعمل انفجار ناري (تظهر فيه الشرارات والنار والأضواء عند الارتطام)؟
    وهذا هو السؤال الثالث
    يمكنك استعمال البارتيكل لهدا العمل .. ; و هو موجود في الفيرتولز spherical Particle System
    4. كيف من الممكن أن أضيف تأثير السماء والغيوم والسماء إلى المشهد لتبدو فعلا بشكل حقيقي غير "set background color" أو "set background image" لأن الصورة هنا تتحرك مع الشخصية
    وهذا هو السؤال الرابع والأخير
    يمكنك استعمال كرة او نصف كرة صممها .. و قمت بتطبيق عليها صورة سماء سوف يفي بالغرض

    أتمنى ان اكون قد أفدتك

    تعليق


    • #3
      مشكور أيوب على المساعدة

      تعليق


      • #4
        مشكور جدا على الرد

        سوف أطبق ما قلته لي حرفيا وكلميا

        وفي حال لم ينجح فسأعود لك يا أستاذ أيوب

        مشكور مرة أخرى

        أخوك رائف


        تعليق

        يعمل...
        X