اخ towfieee
هل محرك الدي تعمل عليه هل هو محرر مراحل هل يمكنك برمجة عليه او يحتوي عل سكربتات جاهزة
ماد تعني ب ملفات نصية هل تعن سكربتات
باي لغة مكتوبين وهل لو صدرتهم الى xna ستصبح سيغة c# xna
وبما أن المحرر يمكنه تصدير ملفات نصية فمن الممكن ربطها أيضاً بمحركات الـ GameMaker أو بالـ XNA ، أو بأي محرك أو لغة برمجة إذا كانت تدعم نوع ملفات الصور والملفات النصية. http://towfieee.com/Other_Shit/8.png
بختصار بصط لنا هد فقرة
الثورة الاسلامية الكبرى لاعادة الخلافة الراشدة بسم الله الرحمان الرحيم... انما النصر صبر ساعة فلا هوان ولا ستكان حت يعود الضلم تحت الاقدام ويعاقب الخونة وانجاس وترفع الرايات سود و لترتاع يهود لقرب الوعود فالتكن هته الثورة يا اهل مصر و سورية ويا اخواني في العالم اجمع ثورة غضب ثورة غضب خالصة لوجه الله فالتكن بداية النهاية ليعلم اليهود ان الامة اصبحت على فجر النصر وليكن اول بشارات النصر الانتقام من الخونة هم من بني جلدتنا وما هم منا... امة واحدة راية واحد حرب واحدة
هذا الملف يمكن قراءته من لغة السي شارب أو أي لغة ثانية قادرة على قراءة ملفات txt
هذه المعلومات في ملفات txt لن تحتوي على لغات برمجة على الإطلاق ، ولكن ستكون المعلومات بداخلها مرتبة بشكل يبسط على المبرمجين استعمالها في برمجتهم.
هذه هي الفكرة الرئيسية ، فالمحرر لا يحتوي على أي سكربتات ، ولكنه سيمكن المصمم من ترتيب الموارد من صور ومؤثرات ومراحل ومواقع تمركز الأعداء ، وسيحفظ المعلومات بملفات.
الخطوة الثانية: هي البرمجة ، أنا الآن في صدد برمجة لعبة تتفاعل مع هذه الملفات الـ txt ، وستتمكن هذه اللعبة من فتح الملفات وقراءة المعلومات وترتيب المراحل وإضافة أعداء في الأماكن اللي المحرر قام بحفظها.
الخطوة الثالثة: هي عندما يكبس الشخص زر الكومبايل في داخل المحرر سيتم عمل مجلد جديد ووضع الصور والمؤثرات والملفات الـ txt وأيضاً ملف اللعبة بداخل هذا المجلد ، فستظهر وكأنها لعبة منفصلة من صنع برنامج مثل الجيم ميكر.
فهي نفس فكرة FPSC و XQUAD و Game Maker. فملف اللعبة مسبق الصنع وهم فقط يسمحون بتغيير سكربتات وقيم معدة سابقاً.
ولكن ما أريد أن أضيفه في برنامجي هو ليس خاصية عمل لعبة منفصلة ، ولكن سيتمكن المصمم من الاستغناء عن الـ Compiler اللي أنا سأصممه وسيتمكن من عمل كومبايل خاص به إن أراد.
- فمن لا يعرف كيف يبرمج سيتمكن من إخراج لعبة بدون كتابة أي كود.
- أما من لديه خبرة بالبرمجة فسيتمكن من استعمال الملفات النصية txt على طريقتة الخاصة وببرمجته الخاصة.
طبعاً في المستقبل وعندما أتمكن من صنع الكومبايل بشكل جيد سأقوم بعمل Template للـ XNA قادر على قراءة الملفات الـ txt ، وبالتالي سيتمكن المصممون من تصدير XNA Solutions بدلاً من الملفات النصية ، طبعاً سأحتاج مساعدة من هو متمرس في الـ XNA ليساعدني في ذلك. وكذلك الأمر بالنسبة للـ Game Maker.
اولا اخ towfieee بالتوفيق في المحرك اللي بتعمل عليه وتمنياتي لك بالنجاح
ثانيا يا محمد الله يوفقك وترد خير المنابر ويوفقني وارد خيرك وخير المنابر وجميع الاعضاء
......وبالتوفيق للجميع
الله يوفقكم و يوفقنا جميعا و نرد خير بعضنا و انا لم افعل الا واجبي
عمل جيد على محركك واصل ...
و انا سأضع موضوع قريبا يشرح عمل محركات الالعاب و ما يتضمنه من اشياء رئيسية ...
و تحياتي
الثورة الاسلامية الكبرى لاعادة الخلافة الراشدة بسم الله الرحمان الرحيم... انما النصر صبر ساعة فلا هوان ولا ستكان حت يعود الضلم تحت الاقدام ويعاقب الخونة وانجاس وترفع الرايات سود و لترتاع يهود لقرب الوعود فالتكن هته الثورة يا اهل مصر و سورية ويا اخواني في العالم اجمع ثورة غضب ثورة غضب خالصة لوجه الله فالتكن بداية النهاية ليعلم اليهود ان الامة اصبحت على فجر النصر وليكن اول بشارات النصر الانتقام من الخونة هم من بني جلدتنا وما هم منا... امة واحدة راية واحد حرب واحدة
تعليق