Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

SPAWN... عمل جديد يشارف على الإنتهاء...

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #31
    الف مبروك يامنار والله تستحق 5 نجوم بجدارة .
    نعم بداية الهجوم على CGTALK .
    بالتوفيق للجميع .
    رحل فأتيت .

    تعليق


    • #32
      عمل جميل جدا
      لكن لو دخلت عليه الوان اكثر يطلع احلى
      اخوكم مششارك سابقا

      تعليق


      • #33
        مشكورين يا جماعة.... والله فرحت كتير بجميع الردود العربية في ال CG Talk ....
        طبعا الخواجات الأجانب حاليا يضربون الأخماس بالأسداس ليعرفوا ما الذي تمت كتابته... بس معليش... بيستاهلوا....

        تحياتي للجميع...

        تعليق


        • #34
          بعض البوزات الجديدة للشخصية...

          تعليق


          • #35
            عمل رائع يا منار

            عندي سوال كيف تقوم بربط السلسله بالشخصيه بحيث اذا تحركت الشخصيه تكون حركة السلسله واقعيه

            و كيف تقوم بربط الثوب (الملابس ) على الشخصيه

            انا اقوم بتحريك شخصيه لاكن لا تتحرك الملابس و يتحرك الجسم فقط

            تحياتي

            تعليق


            • #36
              شكرا لك unuae
              هذه الشخصية حاليا ليست مهيئة للحركة, و السلاسل غير مربوطة عليها و لم أدرس بعد كيفية تحريكها, ولكن بشكل مبدأي بالإمكان عمل حركة فيزيائية لها عن طريق ال Active Rigid Body و ال Passive Riggid Body, كما يمكن ربطها على الجسم عن طريق ال Constraint .....
              بإمكانك الإطلاع على التوتوريال الذي طرحه الأخ chocobo2k مشكورا لأخذ فكرة أساسية عن كيفية تحريك سلسلة...
              http://www.aliaswavefront.com/en/Tmp...namics_m.html#
              لست متأكدا إن كنت سأنفذ هذه الطريقة أم سأقوم بتحريكها يدويا... لأن الشخصية معقدة بعض الشئ...
              أما بالنسبة للقماش فلا تستعمل Maya Cloth لأنه معقد مقارنة مع
              Syflex Cloth Simulator الذي وفره لنا الأخ هاجد جزاه الله كل خير....

              نعود إلى عمو Spawn... هذه لقطة مقربة للوجه مع إضافة بعض الفلاتر...

              تعليق


              • #37
                ما شاء الله عمل رائع

                اقول ليش ما تسوي دروس في البرنامج من الصفر الى الاحتراف فكرة بايخة صح بس اذا نويت علمني خلني احمل وندوز اس بي

                تعليق


                • #38
                  عمل رائع ومتقن أخ seedra4 ومتميز بالقدرة على التخيل
                  أتمنى لك التوفيق.
                  إذا كان ترك الدين يعني تقدما . . فمـوت يانفــس قبـل أن تتقـدم

                  تعليق


                  • #39
                    تعديلات بسيطة للألوان ....

                    تعليق


                    • #40
                      عمل يزداد جمالاً يوم بعد يوم.

                      وفقك الله أخي منار وتراني رشحت عملك للظهور في الصفحة الأولى من CGTALK.

                      Tell me and I'll forget
                      Show me, and I may not remember
                      Involve me, and I'll understand

                      تعليق


                      • #41
                        سلام منار...كيف احوالك ..و كيف هو الجو في سويسرا؟؟ فيه برد..صراحة ..الشخصية صارت ممتازة ..
                        التعديلات والبوزات تجنن...
                        ولو اني احببت العمل الاول بدون تعديل.
                        فقط اريد ان اسئلك عن مشاركتك في موقع CGTALK كيف وجدت الردود هل كانت هناك مبالغة ...هل كانت هناك مجاملة .. ماذا اضافت اليك هذه التجربة ؟؟
                        وحبيت اسئلك شو صار مع Maya Fundamentals ايش آخر الاخبار(معليش استحملني شوية انا بتعلم اتكلم سوري)
                        سبحان الله.. والحمد لله.. ولا اله الا الله.. والله اكبر.
                        ........
                        يمكنك الإبداع ... شريطة أن لا تركب الباص كل يوم

                        تعليق


                        • #42
                          في الحقيقة لا أعلم كيف أعبر عن إعجابي بهذا العمل....فأنا من هواة برنامج المايا وأعمل عليه فعلاً...
                          مع كوني لست محترفاً بل مبتدأً...
                          إلا أني عاهدت نفسي على أن أستطيع إكمال عمل متميز ولو في المستقبل البعيد.

                          ولكني مع ذلك كنت أحزن كثيراً لمثل منتدياتنا مع كثرة الهواة والعاملين والمتشوقين للعمل الإحترافي ولكن لم أجد عملاً يشفي الغليل...

                          إلى أن شاهدت عملك ياأخي...فواقعاً أعطاني الأمل في أن أستطيع تحقيق أمنيتي وأن العزيمة لاتعرف الحدود..من أينما كنت عربياً أو غير عربياً ...

                          وأتمنى أن نستفيد منك بالإستفسارات إن لم يكن لك الوقت الكثير لوضع الدروس....
                          وأشكرك مسبقاً لمثل هذه الإجابات.......




                          لدي سؤال فيما يخص الملابس أو القطع الحديدة التي ربطتها على جسم الشخصية...وكذلك الملابس التي إلتصقت به هل قمت بعمل ذلك مودلينكاً أو بواسطة المايا كلوث....

                          خصوصاً وأني أشاهد ملابس لشخصيات رائعة في مواقع مختلفة تراها وهي ملتصقة على الجسم مع كثرة طياتها وسمكها وكأنها تم صناعتها مثل صناعة نفس الشخصية.....

                          فأرجو الإجابة مشكوراً....ياأستاذ



                          أخوك
                          www.qatra-studio.net

                          تعليق


                          • #43
                            شكرا لك start_3d.... والله خجلتني بكلامك...
                            مثل ما ذكرت سابقا, السلاسل والقطع الجلدية من أصل الموديل..
                            و في حال فكرت في عمل حركة للشخصية, إما سأقوم بتحريك السلاسل يدويا أو عن طريق الدايناميكس...
                            تصميم القماش في المايا عن طريق Maya Cloth معقد , ولكن بعد تجربتي البسيطة ل Syflex Cloth Simulator الذي يعمل على 4.5 , أظن أني لن أستعمل غيره لعمل القماش, فهو سهل جدا ولكنني بحاجة لبعض الوقت لتجريبه...
                            وبإمكانك تحميله على هذا اللينك للأخ هاجد
                            و لحتى قولك شي... ما دمت تقول أنك عاهدت نفسك على إكمال عمل متميز... فستتمكن من تحقيق ذلك و في المستقبل القريب بإذن الله... صدقني هذا العهد هو أهم خطوة... مو مزح..
                            متشوق لرؤية أعمالك وتجاربك.... جاهز للمساعدة في أي وقت..

                            طارق... أنا بحمد من الله تمام.... أنت كيفك ...
                            بتصدق أنو الجو بالشام أبرد من هون... شتاء هذه السنة غريب جدا تحديدا في المدينة التي أعيش فيها المشهورة بالأمطار والثلوج و الزمهرير( كلمة جديدة لقاموسك السوري ) على عكس هذه السنة....
                            الخواجات ب CG Talk رواق... لله الحمد لم يكن هناك إنتقادات فنية بقدر ما هي إنتقادات للفروق بين الموديل وشخصية Spawn الأصلية, وهذا أمر متوقع نظرا لشعبيته في العالم الغربي...
                            و بالنسبة لمجلة Maya Fundamentals المفروض أن ينشر العدد في الشهر القادم, وعلى هوا ما وعدوني أنو راح يبعتولي نسخة بالبريد... لنشوف... ما راح قول عنب ليصير بالسلة...
                            أنت شو صار معك بموديل عنترة بن شداد , في شي جديد???

                            تعليق


                            • #44
                              أخي منار ...

                              عمل ولا أروع .. ما شاء الله تبارك الله .. ولكن بعض الملاحظات البسيطة والتي قد تكون تلقيتها من الآخرين:

                              حجم العضلات عموما .. فهي في أغلبها أتت أصغر مما ينبغي .. يعني ناقصها شوية " تنفيخ ". يعني كأنه مصاب بـ " أنيميا "، بالذات في منطقة الفخذين وتحت الحوض. على الأقل حتى تكون متناسقة مع حجم الرأس والرقبة، وحتى تناسب قوة " المسخ ".

                              أيضا المفاصل، في رأيي يجب أن تقترب العضلات أكثر من المفاصل، بالذت في العضدين. فهي الآن مبتعدة قليلا عنها وكأن هناك فراغ.

                              وإن شئت الدقة والتعقيد والتعبير أيضا أكثر، فيمكنك تصوير الأساور والحلقات المحيطة بالأذرع والسيقان أن لها " ضغطة خفيفة " على الأعضاء وكأنها تعصرها قليلا، فتبرز الجلد قبلها قليلا وبعدها.

                              وما عدا ذلك فـ " عداك العيب "
                              التعديل الأخير تم بواسطة 3D MAN; 06 / 01 / 2003, 01:40 PM.

                              تعليق


                              • #45
                                منار بالنسبة للشخصية التي اعمل عليها( عنترة بن شداد ) فانا متوقف الآن بسبب ظروف العمل السيئة ... اذ طلبوا مني العمل على اجهزة ماك لعمل المونتاج وانا لااريد هذا... فضلا عن العبودية والقهر تجاه المسؤولين في الشركة ............
                                قد اصبح عاطلا بعد حين لكن ربما يعطيني هذا بعض الوقت للعمل على الشخصية
                                سبحان الله.. والحمد لله.. ولا اله الا الله.. والله اكبر.
                                ........
                                يمكنك الإبداع ... شريطة أن لا تركب الباص كل يوم

                                تعليق

                                يعمل...
                                X