Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Lesson 1: Creating a Biped

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • Lesson 1: Creating a Biped

    In this lesson, you will create a default biped: a
    simple skeleton consisting of bones that are
    connected in a hierarchy. A default biped is
    different from a skeleton of 3D Studio MAX
    bone system objects, because the biped structure
    automatically has built-in joints like a human
    being. You can bend your knee so your foot
    touches the back of your thigh, but you can’t
    bend it forwards so your toe touches the front of
    your thigh. Biped creates skeletons in the same
    fashion. They are ready to animate, and work
    correctly without further setup
    Setup
    • Reset 3DS MAX.
    You’ll find the files for all tutorials are in the
    cstudio\tutorial directories, in your
    3DS MAX path. Each tutorial has its own
    subdirectory with all the needed files. To
    load the files for tutorial 1, for example,
    look in cstudio\tutorials\tutorial_1.
    If the tutorial files have not been installed
    on your system, you can open the files from
    the Tutorials directory on the character
    studio 3 CD.
    Creating a Biped
    1. On the Create panel, click Systems.
    2. On the Object Type rollout,
    click Biped.
    The Biped button turns green.
    The Create Biped Rollout is displayed on the
    command panel.
    3. If you can’t see the Height spinner in the
    Create Biped rollout, scroll to the bottom of
    the command panel.
    4. In the Perspective viewport, place your
    cursor over the center of the grid. Press and
    drag upwards.
    A blue box appears and grows with your
    cursor movement.
    5. Drag upwards until the Height spinner on
    the Create Biped rollout reads
    approximately 70 units, then release.
    A biped is created in the viewport.
    The biped is a hierarchy of special objects.
    Its parent object (Bip01) is its center of mass
    (COM). The COM is displayed in the
    viewports as a small tetrahedron, initially
    centered in the biped’s pelvis. After you
    create a biped, only the center of mass
    object is selected (not the entire biped).
    Modifying the Biped
    1. Zoom into the Perspective viewport to get a
    closer look at the biped.
    In zoom mode you can switch to pan with
    the middle mouse button, and rotate by
    pressing Alt and the middle mouse button.
    Default Biped
    2. Zoom into each viewport to view the biped.
    3. Change the Tail Links spinner from 0 to 5,
    and back to 0.
    In the Left view you can see the biped
    growing with a tail..
    3d arab

  • #2
    ما شاء الله ...

    مشكور على الدرس ... لكن ما تلاحظ انه بدون صور .. وانه مكتوب باللغة الانجليزيه ..

    فلو تكرمت عزيزي ممكن تشرح لنا الدرس باللغه العربيه . لانه كثير من اخواننا في المنابر غير ملمين بالانجليزيه ....
    أحب لأخيك ما تحب لنفسك

    = ~Click Here~ =
    = ~ إنتظـــــــروني ~ =

    تعليق


    • #3
      اخى الكريم

      شكرا على هذا الشرح
      ولكن ،،


      ولكن لى تعليق صغير ((( ارجو الا يكون قاصيا )))

      ولكن لو كان الجميع ملم باللغة الانجليزية ما كانوا احتاجوا اكثر من الـ Help الخاص بالبرنامج وكل شخص يقوم بقراءته وكفى به دليل

      اسف على شدة اللهجة ولكن الكثير والكثير غير ملم باللغة الانجليزية او يجد صعوبة فيها

      اخوك المحب
      ابراهيم.س.خ

      تعليق


      • #4
        المتتبع لمواضيع الاخ mehrez يلاحظ انها تنصب كلها في تقديم الخدمات لاعضاء المنابر وانا ارى ان هذا شيء جد ايجابي وجد مهم خصوصا وان المنابر اصبحت مليئة بالطلبات وما الى ذلك.... فلا ضير ان يكون الموضوع باللغة الانجليزية ( رغم جهلي بهذه اللغة) ورغم اني محتاج جداالى مواضيع التحريك وال animation ...الا اني ارى انه ان يستفيد نصف اعضاء المنتدى خير من الا يستفيد احد...
        تحياتي mehrez اخي اخوك طارق من المغرب.
        سبحان الله.. والحمد لله.. ولا اله الا الله.. والله اكبر.
        ........
        يمكنك الإبداع ... شريطة أن لا تركب الباص كل يوم

        تعليق


        • #5
          اخى العزيز طارق

          انا معك فى ان استفادة البعض خير من عدم الاستفادة
          واسحب اى كلام قد يفهم خطاء من كلمى

          فقد يكون اخونا العزيز لا يستطيع التعامل من خلال جهازه إلا عن طريق اللغة الانجليزية وهذا ليس ذنبه ولكن له الشكر فى كل الاحوال

          شكرا
          ابراهيم.س.خ

          تعليق

          يعمل...
          X