صفحة 59 من 93 أولأول ... 94955565758596061626369 ... أخيرأخير
النتائج المعروضة من 1,161 الى 1,180 من مجموع 1846

موضوع: استفسارات و مشاكل و طلبات الأعضاء ::2::

ردود: 1846 | زيارات: 122978
  1. #1161
    عضو نشيط
    صور رمزية Khalidsrri
    تاريخ التسجيل
    Nov 2013
    المنطقة
    بلاد الشام
    ردود
    775
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة nawaf-blender معاينة الرد
    وشي ثاني /

    انا ويندوز 7 كيف أحمل بلندر أصدار الجديد
    وش احمل بت 32 ولا ببت 64 .؟
    أولا يجب أن تقوم بالتسجيل في بلندر ويكي ... ثم ستتمكن من تحرير الصفحات فيه ...

    عملية الترجمة سهلة ما أقوم به عند الترجمة هو :
    - ترجمة الصفحة الإنكليزية في ملف word .
    - أنسخ الصفحة الإنكليزية ( من قسم تعديل ) أي أنسخ الصفحة مع أوامر تنسيق النص فيه ...
    - أبدأ بإضافة الترجمة إلى الصفحة العربية بشكل تدريجي ...

    إذا أردت أن تبدأ يفضل أن تقرأ هذه الصفحة ::
    http://wiki.blender.org/index.php/Me...s/Writer_Guide

    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة nawaf-blender معاينة الرد
    وشي ثاني /

    انا ويندوز 7 كيف أحمل بلندر أصدار الجديد
    وش احمل بت 32 ولا ببت 64 .؟
    يمكنك تحميل بلندر من هنا ::
    http://www.blender.org/download/

    يوجد طرق كثيرة لمعرفة إن كان جهازك x64 أو x32

    بإمكانك الضغط بالزر الأيمن على جهاز الكمبيوتر و إختيار خصائص و سيظهر لديك ...

    أو إذهب إلى القرص C إذا شاهدت المجلدين :
    Program Files (x86)
    Program Files
    فجهازك x64
    و إذا رأيت
    Program Files
    فقط فجهازك x32


  2. #1162
    عضو متميز
    صور رمزية nawaf-blender
    تاريخ التسجيل
    Jul 2012
    المنطقة
    السعودية-عرعر
    ردود
    2,011
    شكرا أخي الله يعطيك العافية

  3. #1163
    عضو متميز
    صور رمزية nawaf-blender
    تاريخ التسجيل
    Jul 2012
    المنطقة
    السعودية-عرعر
    ردود
    2,011
    طيب اخي ما لقيت أنشاء حساب

    كل اللى لقيته بس تسجيل الدخول ..

    كيف أنشاء حساب

  4. #1164
    عضو نشيط
    صور رمزية Khalidsrri
    تاريخ التسجيل
    Nov 2013
    المنطقة
    بلاد الشام
    ردود
    775
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة nawaf-blender معاينة الرد
    شكرا أخي الله يعطيك العافية
    و إياك

    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة nawaf-blender معاينة الرد
    طيب اخي ما لقيت أنشاء حساب

    كل اللى لقيته بس تسجيل الدخول ..

    كيف أنشاء حساب
    يجب أن ترسل طلب حصول على عضوية ...
    إتبع الخطوات في هذه الصفحة ::
    http://wiki.blender.org/index.php/Us...cation/Message

  5. #1165
    عضو متميز
    صور رمزية nawaf-blender
    تاريخ التسجيل
    Jul 2012
    المنطقة
    السعودية-عرعر
    ردود
    2,011
    اخي ما فهمت اي شي من الخطوات

    وما أعرف كيف أرسل لهم طلب عضوية

  6. #1166
    عضو نشيط
    صور رمزية Khalidsrri
    تاريخ التسجيل
    Nov 2013
    المنطقة
    بلاد الشام
    ردود
    775
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة nawaf-blender معاينة الرد
    اخي ما فهمت اي شي من الخطوات

    وما أعرف كيف أرسل لهم طلب عضوية
    أخي نواف ... يجب أن ترسل رسالة للبريد التالي aiblender@gmail.com
    و يجب أن يكون عنوان الرسالة
    Mediawiki Unblock Request <YouMediaWikiUserName>
    طبعا إستبدل <YouMediaWikiUserName> بإسم الحساب الذي تريده
    و ضع رابط الصفحة التي تريد تعديلها و سبب التعديل ... و انتظر الرد ...

  7. #1167
    قمت باضافة سكريبت mesh_fiber.py للبلندر و حاولت تجربته لكن لا اعرف كيف

    رابط السكريبت:
    Download Fiber: create fibers/grass/hair meshes
    http://www.ewocprojects.be/mesh_fiber.py
    ممكن شرح عمل هذا السكريبت
    أخر تعديل بواسطة saded في 19 / 05 / 2014 الساعة 12:41 AM السبب: اضافة سؤال

  8. #1168
    سلاام عليكم شباب ممكن استفسار بسيط
    لمى اعمل اكثر من انيميشن يكون التايم ثابت وانا اريد ان اجعل كل انيميشن له له فتره مختلفه عن الاخر

    يعني عملت انيميشن مشي ومدته 10 ثواني لمى اعمل انيميشن القفز ومدة 5 ثواني ... اجد ان كل الانيميشن اصبح على التوقيت اخر انيميشن وهو 5 ثواني هل يوجد حل ... وشكرا
    لا اله الا الله واشهد ان محمد رسول الله
    اللهم اني اسألك باسمك الاعظم اللذي اذا دعيت به اجبت ان تنصر المسلمين وجندك على الظالمين
    وتفتك باعدائك اعداء الدين

  9. #1169
    عضو متميز
    صور رمزية nawaf-blender
    تاريخ التسجيل
    Jul 2012
    المنطقة
    السعودية-عرعر
    ردود
    2,011
    شباب انا بتصاميمي أستخدم بس Materialبس
    ما أستخدم texture

    وعرفت ان texture يخلي تصاميمك شكلها حلو مع ال Material
    أدري عرفت بوقت متأخر ^^

    بس انا اذا استخدمت Material وبعدين texture
    ما يطلع المطلوب اللى انت تبغاه وما أعرف كيف اخليها texture يطابق Material ويطلع بشكل أفضل علي التصميم

    شوفو لي حل أفضل او فديو .

  10. #1170
    سلاام عليكم شباب ممكن استفسار بسيط
    لمى اعمل اكثر من انيميشن يكون التايم ثابت وانا اريد ان اجعل كل انيميشن له له فتره مختلفه عن الاخر

    يعني عملت انيميشن مشي ومدته 10 ثواني لمى اعمل انيميشن القفز ومدة 5 ثواني ... اجد ان كل الانيميشن اصبح على التوقيت اخر انيميشن وهو 5 ثواني هل يوجد حل ... وشكرا


    اتمنى من لدية معرفه ما يبخل علينا وشكرا للجميع
    لا اله الا الله واشهد ان محمد رسول الله
    اللهم اني اسألك باسمك الاعظم اللذي اذا دعيت به اجبت ان تنصر المسلمين وجندك على الظالمين
    وتفتك باعدائك اعداء الدين

  11. #1171
    عضو متميز
    تاريخ التسجيل
    May 2013
    ردود
    2,395
    لااعلم الحل حقيقة اخي المناهل لكن عليك ان تعملها متتابعة على التايم ايديتور لااعلم الكثير عن الانيميش لكن ممكن ترى هنا كيف عملت الاخت البليند شيب منظم على التايم ايديتور مما ادى الى تتابعها بطريقة رائعة


    وينطبق الامر على حركة المشي او الجري ايضا
    هذا اقصى ما يمكنني تقديمه

  12. #1172
    عضو متميز
    تاريخ التسجيل
    May 2013
    ردود
    2,395
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة nawaf-blender معاينة الرد
    شباب انا بتصاميمي أستخدم بس Materialبس
    ما أستخدم texture

    وعرفت ان texture يخلي تصاميمك شكلها حلو مع ال Material
    أدري عرفت بوقت متأخر ^^

    بس انا اذا استخدمت Material وبعدين texture
    ما يطلع المطلوب اللى انت تبغاه وما أعرف كيف اخليها texture يطابق Material ويطلع بشكل أفضل علي التصميم

    شوفو لي حل أفضل او فديو .
    هو انت لما تستعمل الماتيريال تجد في اعداداتها امكانية اضافة صورة لتكون الاكساء الخاص بالجسم والماتيريال تعطيها خصائصها مثل اللمعان او الشفافية
    يمكنك مشاهدة درس الاخ خضر الكردي


    رائع جدا
    ثم بعدها ممكن تنتقل الى دروس بلندر جورو مستواها مرتفع قليلا تلزمك بعض الخبرة لفهمها

  13. #1173
    مشرف منبر Blender
    صور رمزية فلاشي 8
    تاريخ التسجيل
    Aug 2007
    المنطقة
    أرض الرحمن
    ردود
    8,125
    شكراً لك أخي isla blend على تقديم المساعده لأخواننا وبارك الله فيك
    اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار


  14. #1174
    مشرف منبر Blender
    صور رمزية فلاشي 8
    تاريخ التسجيل
    Aug 2007
    المنطقة
    أرض الرحمن
    ردود
    8,125
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة المناهل معاينة الرد
    سلاام عليكم شباب ممكن استفسار بسيط
    لمى اعمل اكثر من انيميشن يكون التايم ثابت وانا اريد ان اجعل كل انيميشن له له فتره مختلفه عن الاخر

    يعني عملت انيميشن مشي ومدته 10 ثواني لمى اعمل انيميشن القفز ومدة 5 ثواني ... اجد ان كل الانيميشن اصبح على التوقيت اخر انيميشن وهو 5 ثواني هل يوجد حل ... وشكرا

    اتمنى من لدية معرفه ما يبخل علينا وشكرا للجميع
    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

    إذا كنت تريد العمل لفلم قصير أو طويل إجعل الأنيميشن بالتتابع .. يعني بعد 10 ثواني من المشي أعمل حركه القفز لمدة خمس ثواني .

    أما إذا كنت تريد إستخدام الأنيميشن في محرك العاب البلندر أضف Empty وأربطه بالشخصيه بحيث تكون الشخصيه تابعه للـ Empty وليس العكس وأجعل له ( الـ Empty ) حساس ومتحكم ومنفذ خاص به .... الشرح يطول !
    اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار


  15. #1175
    عضو نشيط
    تاريخ التسجيل
    Aug 2013
    المنطقة
    مصر
    العمر
    20
    ردود
    455
    السلام عليكم
    جربت أتحقق من هذا النص في الويكي ، إذن إما هو لا يعمل أو أني لم أفهم جيداً :
    " Copy Vertex Groups to Linked
    Copy Vertex Groups of this Mesh to all linked Objects which use the same mesh data (all users of the data).
    Copy Vertex Group to Selected
    Copy all Vertex Groups to other Selected Objects provided they have matching indices (typically this is true for copies of the mesh which are only deformed and not otherwise edited).
    Mirror Vertex Group
    Mirror all Vertex Groups, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected; otherwise copy from unselected. Note: this function will be reworked (and fully documented) in a future release. "
    من هذه الصفحة :
    http://wiki.blender.org/index.php/Do...oup_Management
    اللهم كن في عون كل من كان في عوني و ساعدني في تعلم العلم النافع في هذا المنتدى
    حارة النحاتين
    ......................



  16. #1176
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة isla blend معاينة الرد
    لااعلم الحل حقيقة اخي المناهل لكن عليك ان تعملها متتابعة على التايم ايديتور لااعلم الكثير عن الانيميش لكن ممكن ترى هنا كيف عملت الاخت البليند شيب منظم على التايم ايديتور مما ادى الى تتابعها بطريقة رائعة


    وينطبق الامر على حركة المشي او الجري ايضا
    هذا اقصى ما يمكنني تقديمه
    اشكرك على الرد والمساعدة اخي الكريم
    لا اله الا الله واشهد ان محمد رسول الله
    اللهم اني اسألك باسمك الاعظم اللذي اذا دعيت به اجبت ان تنصر المسلمين وجندك على الظالمين
    وتفتك باعدائك اعداء الدين

  17. #1177
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة فلاشي 8 معاينة الرد
    وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته

    إذا كنت تريد العمل لفلم قصير أو طويل إجعل الأنيميشن بالتتابع .. يعني بعد 10 ثواني من المشي أعمل حركه القفز لمدة خمس ثواني .

    أما إذا كنت تريد إستخدام الأنيميشن في محرك العاب البلندر أضف Empty وأربطه بالشخصيه بحيث تكون الشخصيه تابعه للـ Empty وليس العكس وأجعل له ( الـ Empty ) حساس ومتحكم ومنفذ خاص به .... الشرح يطول !
    فعلا محتاجه لتصدير الشخصية لمحرك الالعاب اليونتي والطريقه التي تفضلت بها مشكورا لا تفي بالغرض بان اجعل الانيميشن بالتسلسل ثم اقول بتقطيعه بمحرك الالعاب ليست الحل اللذي اطمح اليه ... ولم اتوقع ان شي كهذا سوف يكون جوابه صعب وتعجيزي لمنتدى البلندر !!!
    لا اله الا الله واشهد ان محمد رسول الله
    اللهم اني اسألك باسمك الاعظم اللذي اذا دعيت به اجبت ان تنصر المسلمين وجندك على الظالمين
    وتفتك باعدائك اعداء الدين

  18. #1178
    عضو متميز
    تاريخ التسجيل
    May 2013
    ردود
    2,395
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة Messi Abdo معاينة الرد
    السلام عليكم
    جربت أتحقق من هذا النص في الويكي ، إذن إما هو لا يعمل أو أني لم أفهم جيداً :
    " Copy Vertex Groups to Linked
    Copy Vertex Groups of this Mesh to all linked Objects which use the same mesh data (all users of the data).
    Copy Vertex Group to Selected
    Copy all Vertex Groups to other Selected Objects provided they have matching indices (typically this is true for copies of the mesh which are only deformed and not otherwise edited).
    Mirror Vertex Group
    Mirror all Vertex Groups, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected; otherwise copy from unselected. Note: this function will be reworked (and fully documented) in a future release. "
    من هذه الصفحة :
    http://wiki.blender.org/index.php/Do...oup_Management
    لم افهم لكن لااظن ان الاهتمام بمثل هذه تاتمور او هذه التفاصييل الدقيقة امر مهم لانها مهملة تقريبا لااتحدث عن الvertex group لانه مهم انما ما ذكر في النص

  19. #1179
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة المناهل معاينة الرد
    فعلا محتاجه لتصدير الشخصية لمحرك الالعاب اليونتي والطريقه التي تفضلت بها مشكورا لا تفي بالغرض بان اجعل الانيميشن بالتسلسل ثم اقول بتقطيعه بمحرك الالعاب ليست الحل اللذي اطمح اليه ... ولم اتوقع ان شي كهذا سوف يكون جوابه صعب وتعجيزي لمنتدى البلندر !!!

    تفضل
    ربما يفيدك

    http://www.maxforums.net/showthread.php?t=229978
    أخر تعديل بواسطة Mohammed Y في 01 / 06 / 2014 الساعة 01:44 PM

  20. #1180
    عضو نشيط
    صور رمزية Khalidsrri
    تاريخ التسجيل
    Nov 2013
    المنطقة
    بلاد الشام
    ردود
    775
    اقتباس الموضوع الأصلي كتب بواسطة Messi Abdo معاينة الرد
    السلام عليكم
    جربت أتحقق من هذا النص في الويكي ، إذن إما هو لا يعمل أو أني لم أفهم جيداً :
    " Copy Vertex Groups to Linked
    Copy Vertex Groups of this Mesh to all linked Objects which use the same mesh data (all users of the data).
    Copy Vertex Group to Selected
    Copy all Vertex Groups to other Selected Objects provided they have matching indices (typically this is true for copies of the mesh which are only deformed and not otherwise edited).
    Mirror Vertex Group
    Mirror all Vertex Groups, flip weights and/or names, editing only selected vertices, flipping when both sides are selected; otherwise copy from unselected. Note: this function will be reworked (and fully documented) in a future release. "
    من هذه الصفحة :
    http://wiki.blender.org/index.php/Do...oup_Management
    و عليكم السلام و رحمة الله و بركاته ...

    بالتأكيد تعمل و هي مهمة في بعض الأحيان ...

    سأعطيك شرحا سريعا ...

    الأمر الأول Copy Vertex Groups to Linked
    بقوم بنسخ مجموعة النقاط لكل الكائنات التي لها نفس بيانات الـMesh ( يمكن الحصول عليه بضغط Alt+D بدلا من Shift+D )

    الأمر الثاني Copy Vertex Group to Selected
    ينسخ مجموعة النقاط إلى الكائنات التي تم تحديدها و هنا يجب أن يكون لكل الكائنات المحددة نفس عدد النقاط ...

    و الأمر الأخير يقوم بإضافة النقاط المعاكسة للنقاط الموجودة في المجموعة ...

    كما قلت لك أخي هذا شرح سريع ... إذا لم تتضح الصورة أخبرني ...

كلمات دلالية لهذا الموضوع

Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل