Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

هل يكمن صناعه العاب اون لاين ببرنامج Unity3D

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • هل يكمن صناعه العاب اون لاين ببرنامج Unity3D

    هل يكمن صناعه العاب اون لاين ببرنامج Unity3D

    ملك إنحصر وجوده فى مملكة خياله

  • #2
    اكيد يمكن عمل كل شيء اون لاين او اوف لاين هه تقدر
    Algeria
    -------------
    C++ & DirectX
    fOr EvEr
    -------
    add me : prmohamed@hotmail.com

    or : kauchmar051@hotmail.com


    تعليق


    • #3
      نعم ممكن وهذا يعرف بــ mmo في اليونيتي

      ولاكن يبدوى أنك غيرت رأيك في التعامل مع الفيرتوولز

      تعليق


      • #4
        جزاك الله خير اخوي محمد سبقتني

        تعليق


        • #5
          http://forum.unity3d.com/threads/290...-to-Hero-guide

          في هذا الموقع اسلوب جميل في Networking ، ولكن الشخص قام بمسح الملفات لأنه على ما أظن غير رأيه وقرر أن يتجه إلى المجال الربحي ،

          وما زلت أنا احتفظ بالملفات

          http://towfieee.com/Tutorials/Unity/Networking.zip

          طبعاً احتفاظي بالملفات ليس سرقة فقد حصلت عليهم عندما قام هو بعرضهم على الجميع.

          تعليق


          • #6
            Connections over the internet do not work:
            • Does the game work over LAN?
            • Do both computers have a working internet connection?
            • Ensure that both PC's have opened up their firewalls for your application/port. You can try
            to temporarily disable the firewall(s) to ensure it's not causing problems.
            • Try a direct connection. Start a server and have the other PC connect to your external IP
            address (“internet IP address”).
            • If this does not work; your network router is probably blocking unknown incoming
            connections as security measure. There are two options:
            1. Use NAT punch trough (See the masterserver example) and hope that your router
            supports NAT punch trough.
            2. You can open up the port you are using in your router and/or forwarding all the
            connections to that port to your internal LAN IP address. This will always work, but not
            all your players/users will know how to configure their router.
            هد موجود في ملف pdf الي يكون مع مشروع ويعطيك بعض مشاكل الي ما تترك لعبتك تعمل في الانترنيت يعن خارج شبكة محلية
            اد لم يكن ملف pdf مرفوق مع مشروع الي وضع الاخ يمكن تحصل عليه من هنا
            http://chomikuj.pl/ihor74/unity3d/Un...,203820618.zip
            ملف بدف هد مهم انه ليس درس بل فقط دليل حاول الاستفادة

            Other networking options
            Is something of the built in Unity networking really bothering you or do you really lack a specific
            feature? There are other networking options for your games. Here's a list I gathered to evaluate my
            choices (August 2009).
            • Create your own custom RakNet backend
            • Smartfox
            • Photon & Neutron from ExitGames
            • Project DarkStar
            • Netdog
            • Lidgren
            وهد برامج لشبكاة ايضا لكن افضل تتعامل مع خاص بيونتي لانو ستلق كتير من شرحاة للاوامر في دليل البرنامج
            اما لو ستعملت احد برامج اعلاه ستحتاج تعمل مع مكتباة الخاص بهم وهد قد يكون يحتاج كتير من تعلم
            بتوفيق
            نعم صاحب سكريبت اراد ان يجعل مشروع تجاري لشرائه
            http://u3d.as/content/m2h/ultimate-n...ng-project/1ut
            لكن ليس مشروع القديم هد بل تم تعديله وتحسينه وتصحيح بعض مشاكل
            http://forum.unity3d.com/threads/753...our-game-today!
            بتوفيق للجميع
            الثورة الاسلامية الكبرى لاعادة الخلافة الراشدة
            بسم الله الرحمان الرحيم... انما النصر صبر ساعة فلا هوان ولا ستكان حت يعود الضلم تحت الاقدام ويعاقب الخونة وانجاس وترفع الرايات سود و لترتاع يهود لقرب الوعود فالتكن هته الثورة يا اهل مصر و سورية ويا اخواني في العالم اجمع ثورة غضب ثورة غضب خالصة لوجه الله فالتكن بداية النهاية ليعلم اليهود ان الامة اصبحت على فجر النصر وليكن اول بشارات النصر الانتقام من الخونة هم من بني جلدتنا وما هم منا...
            امة واحدة راية واحد حرب واحدة

            تعليق


            • #7
              المشاركة الأصلية بواسطة towfieee مشاهدة المشاركة
              http://forum.unity3d.com/threads/290...-to-Hero-guide

              في هذا الموقع اسلوب جميل في Networking ، ولكن الشخص قام بمسح الملفات لأنه على ما أظن غير رأيه وقرر أن يتجه إلى المجال الربحي ،

              وما زلت أنا احتفظ بالملفات

              http://towfieee.com/Tutorials/Unity/Networking.zip

              طبعاً احتفاظي بالملفات ليس سرقة فقد حصلت عليهم عندما قام هو بعرضهم على الجميع.
              الف الف شكر ليك والله انا متشكر
              المشاركة الأصلية بواسطة naoufal مشاهدة المشاركة
              هد موجود في ملف pdf الي يكون مع مشروع ويعطيك بعض مشاكل الي ما تترك لعبتك تعمل في الانترنيت يعن خارج شبكة محلية
              اد لم يكن ملف pdf مرفوق مع مشروع الي وضع الاخ يمكن تحصل عليه من هنا
              http://chomikuj.pl/ihor74/unity3d/Un...,203820618.zip
              ملف بدف هد مهم انه ليس درس بل فقط دليل حاول الاستفادة


              وهد برامج لشبكاة ايضا لكن افضل تتعامل مع خاص بيونتي لانو ستلق كتير من شرحاة للاوامر في دليل البرنامج
              اما لو ستعملت احد برامج اعلاه ستحتاج تعمل مع مكتباة الخاص بهم وهد قد يكون يحتاج كتير من تعلم
              بتوفيق
              نعم صاحب سكريبت اراد ان يجعل مشروع تجاري لشرائه
              http://u3d.as/content/m2h/ultimate-n...ng-project/1ut
              لكن ليس مشروع القديم هد بل تم تعديله وتحسينه وتصحيح بعض مشاكل
              http://forum.unity3d.com/threads/753...our-game-today!
              بتوفيق للجميع
              شكراً جزيلاً اخى وربنا يكون معايا
              المشاركة الأصلية بواسطة Pr MoHaMeD مشاهدة المشاركة
              اكيد يمكن عمل كل شيء اون لاين او اوف لاين هه تقدر
              هههههه ادعيلى بس انى احترف البرنامج :P
              المشاركة الأصلية بواسطة كيف تتعلم مشاهدة المشاركة
              نعم ممكن وهذا يعرف بــ mmo في اليونيتي

              ولاكن يبدوى أنك غيرت رأيك في التعامل مع الفيرتوولز
              نعم غيرت رأيى
              رأيت فى اليونتى امكانيات اكبر من الفيرتولز

              ملك إنحصر وجوده فى مملكة خياله

              تعليق


              • #8
                أخي أنا الآن أقوم بتصميم جدي للعبة بسيطة على اليونيتي بتعتمد على الـ Networking Example اللي حطيته فوق.

                موضوع الـ NAT punch-trough موجود بالتفصيل بالمثال ٣ و ٤ . وفي اليونيتي المشكلة هي نفسها بأي لغة أو حتى إكس بوكس أو بلاي ستيشن وهو موضوع الراوتر.

                ففي الفيفا على الإكس بوكس مثلاً تقوم اللعبة بفحص إمكانية تقبل الراوتر للـ NAT Punch-through وتقول لك النتيجة ، إما Open أو Closed

                اليونيتي يسمح لك بفحص نفس الموضوع عن طريق ()Network.TestConnection ، وهذا الفنكشن يعود إليك بتائج مختلفة يشرح لك المثال الثالث والرابع طريقة التعامل معها. وأنت ممكن تنبه اللاعب أن لديه مشكلة وتطرح عليه حلول على حسب النتيجة من الفنكشن السابق.

                أنت في لعبتك حاول الاستفادة أيضاً من موضوع الـ ftp أو الـ MySQL على حسب ما هو الأسهل لديك وقم بعمل سيرفر وهمي كما أنا فعلت بلعبة حرب النسور . لم تكن الفكرة مكتملة ولكنها نوعاً ما جيدة إن وضعت كل الاحتمالات أمامك وكتبت كود متقن ينظم المعلومات ويفحص الاتصال بالعناوين الواحد تلو الآخر.

                فالهدف من الـ MasterServer هو تجميع عناوين اللاعبين في مكان واحد ليتمكن الجميع من الاتصال ببعضهم . ولكن كما تعلم أن العنوان هو فقط مجموعة من الأرقام. إن تمكنت من حفظها في مكان ما على الإنترنت بدلاً من حاسب شخص ما فسيكون لديك سيرفر وهمي. ثم يقوم الجميع بأخذ العناوين بشكل تلقائي والاتصال ببعضهم البعض.

                مع انني مهتم جداً بموضوع الشبكات منذ فترة إلا أنني أواجه مشاكل باستمرار لدرجة أنني أرغب في تنتيف شعري أحياناً.

                تعليق

                يعمل...
                X