Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

[3D]ورشة (old game environment)

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • [3D]ورشة (old game environment)

    السلام عليكم
    أولاً أحب أن اشكر اخي AyoubSoft لأنه شجعني على ان اضع هذا الموضوع.
    انهيت الآن هذه السلة القديمة


    والآن اعمل على قطعة اخرى
    طريق الألف ميل يبدأ بخطوة

  • #2
    جميل بداية موفقة لك العمل يبدو جيد ومنتظر اشوف لك اعمال اكثر قوة

    مع تحياتى
    عميد المبرمجين العرب سابقا

    تعليق


    • #3
      درجة الواقعية 100%

      مع ان العمل بسيط
      UDK-Team

      UNREAL ENGINE 4

      تعليق


      • #4
        رائع بتعرف فكرتا حقيقية استم هاكذا
        عليك أن تفعل الأشياء التي تعتقد أنه ليس باستطاعتك ان تفعلها

        تعليق


        • #5
          صدق صدق انك مبدع يا أحمد

          تاابع واستمر

          لا تيأس ابدا

          وبكون معااك قلبا وقالبا
          Back to Game Developing

          تعليق


          • #6
            عمل رائع

            ارنا المزيد

            تعليق


            • #7
              عمل ممتاز ماشاء الله وننتظر المزيد ^_^
              القوانين وضعت لكي تخرق

              تعليق


              • #8
                اهذا في الأنريل؟؟؟
                UDK-Team

                UNREAL ENGINE 4

                تعليق


                • #9
                  رائع أكمل

                  تعليق


                  • #10
                    مستوى العمل جيد

                    يرجى وضع معلومات أخرى عن العمل مثل المحرك معروض عليه

                    ممكن عدد البوليجنز

                    التكنيكات المسخدمة و هكذا
                    Egypt


                    I Love Direct-X

                    سبحان الله و بحمده سبحان الله العظيم
                    اللهم صلي وسلم و بارك علي سيدنا محمد

                    تعليق


                    • #11
                      ما شاء الله مودل جميل جداً و ياريت نشوف الواير ....بالنسبة للمحرك اتوقع إنه أنريل ...لأنه الـGrid في الأنريل لونها أزرق و الواير تبع Brushes بيكون احمر

                      <<Nobody>> سابقاً

                      تعليق


                      • #12
                        شكرآ على على تشجيعكم وآسف التأخر
                        هذه التطورات


                        وبالنسبة للمحرك فهو الـudk
                        اما بالنسبة للواير هذه صورة لواير السلة

                        وهذا واير القطعة الجديدة

                        والتقنيات المستخدمة فقط "normalmap"و"diffusemap"
                        طريق الألف ميل يبدأ بخطوة

                        تعليق


                        • #13
                          عمل رااائع والله

                          ما شاء الله عليك

                          مبدع...
                          Back to Game Developing

                          تعليق


                          • #14
                            لكن حقا واقعية جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا جدا
                            مبروك على المهارة الفذه هاي
                            تححححححححححححححححححححححححفة
                            UDK-Team

                            UNREAL ENGINE 4

                            تعليق


                            • #15
                              العمل ممتاز.
                              قم باستخدام Ambient occlusion لإضافة الظلال.

                              هذه وصلة لبعض اعمالي في المنتدى:
                              http://www.maxforums.net/showthread.php?t=181664
                              http://www.maxforums.net/showthread.php?t=191151
                              لو كان حبي لفلسطين جريمة.....
                              فليشهد العالم أني مجرم.......

                              تعليق

                              يعمل...
                              X