عمل مربعات صغيرة بئدج في موقع الخياطة ثم تطبيق امر انسرت باي بوليكن ثم عمل ئيكسترود بمعدل قليل ثم تطبيق امر chamfer على الحواف (كما اظن) يمكن ان يكون هناك طرق اسهل بكثير
ممكن تكون خامة اسهل واخف على الجهاز اعمل سطح يمتد على مكان الخياطة واعطيه متريال و bumb لتظهر شكل الخيوط!
هذا حسب تحليلي ممكن الاخوة الاكثر خبرة يعطوك راي آخر
1- أدخل على الحواف edges في إديت بولي و اختر الحوف التي تريد عمل الخياطة فيها.
2- أختر أمر create shape و هذا سينشيء اسبلاين من الحواف المختارة.
أفضل أن تختار smooth بدلاً عن linear
3- *
4- قم بحذف بعض الحواف من الاسبلاين الناتج بتعطي شكل الخيط الغاطس في القماش أو الجلد ، أو قم باختيارها و إدخالها داخل المجسم بدون ان تحذفها.
* إذا لم تكن كثافة الحواف في الاسبلاين الناتج كبيرة أو لم تكن متناسبة مع كمية الخياطة التي تريدها يمكنك أن تضيف معدل normalize على الاسبلاين الناتج حتى تحصل على مجموعة كبيرة من الحواف في الإسبلاين ثم تطبق الخطوة رقم 4
استاذ seNse اذا توصلت الى طريقة افضل وادق من فضلك لو توضحها لنا او اى من الاعضاء وجد طريقة افضل يضعها لنا لتعم الفائدة لانه بالفعل سؤال مهم وميزة تعطى النموذج واقعية اكثر
مع كامل احترامى لجميع استاذتى اللى ياما علمونا ولكن فى طريقة اسهل بكتييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييير
وتوفر الوقت اكتر من unwrap Uvw اعمل section واحد من منظر الخياطة وارسم line مكان الخياطة واعملها Dup على قد مانت محتاج واتخكم بيها لوحدها .....
لمزيد من التوضيخ ارسم line صغير على شكل U وكانه خيط من اثار الخياطة عامة طرفين جوا القماش نفسه والباقى ماشى على الجلد او الخامة الخارجية وارسم line كبير يوضح مسار الخياطة واعمل Duplicate للشكل الاول على بعد ما تعمله path Constraint و بالتوفيق
طريقة مملة اه بس اوفر فى الوقت والتعب واكثر قوة فى نتايجها من حيث التحكم ووقت الرندر كمان
مع كامل احترامى لجميع استاذتى اللى ياما علمونا ولكن فى طريقة اسهل بكتييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييييير
وتوفر الوقت اكتر من unwrap Uvw اعمل section واحد من منظر الخياطة وارسم line مكان الخياطة واعملها Dup على قد مانت محتاج واتخكم بيها لوحدها .....
لمزيد من التوضيخ ارسم line صغير على شكل U وكانه خيط من اثار الخياطة عامة طرفين جوا القماش نفسه والباقى ماشى على الجلد او الخامة الخارجية وارسم line كبير يوضح مسار الخياطة واعمل Duplicate للشكل الاول على بعد ما تعمله path Constraint و بالتوفيق
طريقة مملة اه بس اوفر فى الوقت والتعب واكثر قوة فى نتايجها من حيث التحكم ووقت الرندر كمان
حبيبى المنوفى عامل ايه يا باشا ....... اهو انت اللى كبييييييييييييييييييييييييييييييييييييرجدا طول عمرك وقلبك اكبر وابقى اسال عليا بقة يعم ولا الجواز هياخدك مننا ولا ايه ...... والله اروح اتجوز انا كمان واغيظك
حبيبى المنوفى عامل ايه يا باشا ....... اهو انت اللى كبييييييييييييييييييييييييييييييييييييرجدا طول عمرك وقلبك اكبر وابقى اسال عليا بقة يعم ولا الجواز هياخدك مننا ولا ايه ...... والله اروح اتجوز انا كمان واغيظك
تعليق