Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

نقل يوفي

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • نقل يوفي

    السلام عليكم ورحمة الله.

    لدي اوبجكت قمت بفرده ولدي منه الكثير من النسخ مسبقا.

    هل استطيع فرد يوفي لمجسم واحد ثم نقل الفرد للبقية دون اعادة العملية مجددا؟؟وكيف؟
    مدونتي

    لاحول ولا قوة إلا بالله

  • #2
    أيوه ينفع ولاكن لازم تبقى باقى المجسمات نفس عدد الفارتكس والبوليجون
    حدد على المجسم المفرود لة اليوفى ثم أضغط على شفت وحدد على المجسم الثانى المراد نقل اليوفى إليه
    ومن القسم polygons من القائمة Mesh أضغط على البوكس بتاع الخيار transfer attributes هايفتحلك مربع الضبط بتاع الاداه من attributes setting أختار component وأضغط على transfer كده تم نقل اليوفى من المجسم الاول للثانى


    أشهد أن لا إله إلا الله .. وأن محمد رسول الله


    My Website
    ....


    My profile at the site of cg talk


    My profile at the site of Cartoon Lab

    Join to

    CRAZY 3D TEAM
    You'll find everything you want

    تعليق


    • #3
      مثل ما قال أخي a7med 3@dl

      لكن تأكد من تغيير الخيارات إلى Component أو Local كما في الصورة

      [ATTACH=CONFIG]66713[/ATTACH]


      * ملاحظة
      إذا غيرت مكان الـ UV من الأوبجكت الأساسية يتم التغير على الأوبجكت الأخرى التي تم نقل الـUV لها

      إذا أردت أن لا تتأثر الأوبجكت الأخرى يجب عليك Delete History للأوبجكت الأخرى

      بالتوفيق
      Digital Production Coordinator .
      FX Artist Maya .

      Programer :
      C++ , C# , PYTHON , MEL

      تعليق


      • #4
        المشاركة الأصلية بواسطة A7MED 3@DL مشاهدة المشاركة
        أيوه ينفع ولاكن لازم تبقى باقى المجسمات نفس عدد الفارتكس والبوليجون
        حدد على المجسم المفرود لة اليوفى ثم أضغط على شفت وحدد على المجسم الثانى المراد نقل اليوفى إليه
        ومن القسم polygons من القائمة Mesh أضغط على البوكس بتاع الخيار transfer attributes هايفتحلك مربع الضبط بتاع الاداه من attributes setting أختار من إلى المجسم التانى

        شكرا لك اخي ابوبكر .. سؤال جميل

        شكرا لك يا احمد جواب شافي .. اول مره اعرف هالمعلومه ..

        كنت اتبع طريقه اخرى .. حبتين اطول ... ههههههه

        تعقيب خبير يالشعلان ... الله يتمم عليك مثل ما اتممت علينا المعلومه ..

        الله يجزيكم خير اعضاء المنابر الكرام
        حكمة هندية
        من أراد النجاح في هذا العالم
        عليه أن يتغلب على أسس الفقر الستة
        النوم ، التراخي ، الخوف ، الغضب ، الكسل ، المماطلة


        WWW.3AIN.TV



        تعليق


        • #5
          * ملاحظة
          إذا غيرت مكان الـ UV من الأوبجكت الأساسية يتم التغير على الأوبجكت الأخرى التي تم نقل الـUV لها

          إذا أردت أن لا تتأثر الأوبجكت الأخرى يجب عليك Delete History للأوبجكت الأخرى
          تمام اخى

          شكرا لك يا احمد جواب شافي .. اول مره اعرف هالمعلومه ..

          كنت اتبع طريقه اخرى .. حبتين اطول ... ههههههه
          بالتوفيق بونواف


          أشهد أن لا إله إلا الله .. وأن محمد رسول الله


          My Website
          ....


          My profile at the site of cg talk


          My profile at the site of Cartoon Lab

          Join to

          CRAZY 3D TEAM
          You'll find everything you want

          تعليق


          • #6
            هذه الإسطوانه تشرح هذا الموضوع
            وستجد إجاباتك بها
            الدروس مخصصه لشرح اليوفي والتحكم به والشرح في منتهى الروعه والبساطه
            وخاصة أنها تشرح على مايا الإصدار 2011

            Getting Started with UVs in Maya 2011 by T-mick


            تعلم تصميم شخصية لوفي على برنامج المايا
            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=196995


            إكساء شخصية لوفي
            http://www.maxforums.net/showthread.php?t=202148

            تعليق


            • #7
              انمي احس انك متخصص في اختيار الاسطوانات المفيدة

              ياليت لو تعمل للنا موضوع تجمع فيه افضل الاسطواناااااااااااااااااااااااات

              ياليت اخي انمي
              :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:


              ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



              من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي














              تعليق


              • #8
                المشاركة الأصلية بواسطة anime.van مشاهدة المشاركة
                هذه الإسطوانه تشرح هذا الموضوع
                وستجد إجاباتك بها
                الدروس مخصصه لشرح اليوفي والتحكم به والشرح في منتهى الروعه والبساطه
                وخاصة أنها تشرح على مايا الإصدار 2011

                Getting Started with UVs in Maya 2011 by T-mick


                أنا تابعت الأسطوانة ده اخى إنمى ولاكن هى مش كويسة اوى ومش شارحة كل حاجة وأسلوب الشرح مش كويس
                أسطوانات نومون فى اليوفى مابنج افضل بكثير جدا
                ده كا بداية فهى جيدة جدا جدا جدا
                http://www.thegnomonworkshop.com/sto...UV-Mapping-101
                وده بقى بعد الأولى
                http://www.thegnomonworkshop.com/sto...for-Production

                ده من خلال تجربتى الشخصية
                أنا سمعت كل هذا ودول افضلهم


                أشهد أن لا إله إلا الله .. وأن محمد رسول الله


                My Website
                ....


                My profile at the site of cg talk


                My profile at the site of Cartoon Lab

                Join to

                CRAZY 3D TEAM
                You'll find everything you want

                تعليق

                يعمل...
                X