Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

Habib el Adly Minister of interior

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #16
    فرانكووو نيو فيوتشر
    2 = ء
    3 = ع
    4 = غ
    5 = خ
    6 = ط
    7 = ح
    8 = ق
    9 = ص وفى ناس بتكتبها ط


    أشهد أن لا إله إلا الله .. وأن محمد رسول الله


    My Website
    ....


    My profile at the site of cg talk


    My profile at the site of Cartoon Lab

    Join to

    CRAZY 3D TEAM
    You'll find everything you want

    تعليق


    • #17
      من ناحية التصميم فهو رائع جداً
      ولكن للأسف لم أفهم كلمة مما كتبته في الأخير أخي عمر
      فأتمنى أن تكتب بالعربي
      حتى نفهم عليك
      تعلم تصميم شخصية لوفي على برنامج المايا
      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=196995


      إكساء شخصية لوفي
      http://www.maxforums.net/showthread.php?t=202148

      تعليق


      • #18
        http://translate.google.com/?hl=en&tab=wT#

        خد ياعم عمر اكتب فرانكو براحتك ومع كل كلمه اضغط مسافه عشان تتحول أي خودعه


        المودل ممتاز جامد جدا جدا تسلم ايدك وعجبني السكلبتنج قوي .. تسلم ايدك يا صديقي

        تعليق


        • #19
          روووووووووووووعة

          جدااااااااااااا

          الصينيون ملوا تمثال لرئيس كاناو يكرهونه

          ليه؟؟؟

          عشان ككل مامر واحد تفل عليه
          :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:


          ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



          من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط موقع هدهد الدعوي














          تعليق


          • #20
            رااااااااااااائع جدا ياعمر ومسيتنين تلبسه التشريفه .. شغل احتلاافي جدا بس من رأي البدله تكون حمره ههههههه
            لا تجعل الله اهون الناظربن اليك
            mohamed ghareab
            طهروا مسامعكم بالضغط هنا

            تعليق


            • #21
              the latest updates on my work,i finished retopology and worked on the eyetexture now remains working on the forms and giving him details



              تعليق


              • #22
                worked more on the forms and major wrinkles

                تعليق


                • #23
                  i worked on the skin shader to warm up for shading habib el adly take a look
                  it was an old model i had that i reworked the shading for

                  تعليق


                  • #24

                    my last updates on the character

                    تعليق


                    • #25
                      جميل اخي، بس بدي اسألك سؤال.

                      لما تعمل اول نحت بتعمل بعدو ري توبولجي، و بعدو بترجع تكمل نحت على زي برش؟

                      شو المنهجية البتشتغل فيها اخي؟ ممكن تحكيلي الSteps؟

                      تعليق


                      • #26
                        more work on wrinkles and detailing

                        تعليق


                        • #27


                          the uvs

                          تعليق


                          • #28
                            eyadness,
                            i started with a zsphere model first because it gives even faces to start with and it makes it really easy to rought out the shapes
                            say for example you are drawing a figure its much easier to sketch out the major shapes then detailing stuff like the finges and such
                            you cant start the drawing with starting the fingers then the legs etc you must rough out the shape
                            after getting a good shape and good forms i do the retopology in 3d coat and i take it back in zbrush to sculpt on the clean model after everything is okay i uv it and soon will start working on the texture i hope this helps man
                            cheers

                            تعليق


                            • #29
                              المشاركة الأصلية بواسطة omarpac مشاهدة المشاركة
                              eyadness,
                              i started with a zsphere model first because it gives even faces to start with and it makes it really easy to rought out the shapes
                              say for example you are drawing a figure its much easier to sketch out the major shapes then detailing stuff like the finges and such
                              you cant start the drawing with starting the fingers then the legs etc you must rough out the shape
                              after getting a good shape and good forms i do the retopology in 3d coat and i take it back in zbrush to sculpt on the clean model after everything is okay i uv it and soon will start working on the texture i hope this helps man
                              cheers
                              شكراً يا اخي الكريم... انا بعرف الProcess بس حبيت اتأكد من كم شي.
                              شكراً كثير اخي، و ان شاء الله بالتوفيق يالمشروع

                              تعليق


                              • #30
                                am sorry am not typing in arabic
                                but you are welcome anytime man

                                تعليق

                                يعمل...
                                X