Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الاختصارات وتعريف الادوات

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الاختصارات وتعريف الادوات

    السلام عليكم

    جمعه مباركه عليكم جميعا

    شباب في موضوع في بالي
    انا جديد في لبلندر في بالي فكره عن الاختصارات والامور .
    الاختصارات الي مايعرفها المبتدى اختصار للوقت والجهد وسرعه التعلم تنحط كل الاختصارات وشرح الادوات في موضوع واحد شرايكم ?

    الي يعرف اختصار او يعرف يشرح ادوات البرنامج لايبخل

    مثال : اختصار نسخ = shift + d

    او
    file :القائمه : 1 new = العوده من البدايه (الصفحه الرئيسيه) اختصارها ctrl n
    الخ....

    اذا كمل الموضوع يتعدل من قبل المشرف

    واذا كان الموضوع مكانه خاطئ ينقل للقسم المناسب لان تحيرت وين اكتبه

  • #2
    تفضل حمل هذا الكتاب وفيه جميع الأختصارات للبلندر

    لازم يكون عندك قارئ أدوبي إكروبات وهو معورف ومشهور لقراءة الوثائق

    Blender_Cheat_Sheet.rar
    اللهم آتنا في الدنيا حسنه وفي الآخره حسنه وقنا عذاب النار

    تعليق


    • #3
      شكرا اخي لوكان بالعربي لكان افضل بكثير

      تعليق


      • #4
        .http://www.mediafire.com/?7uda9temhp43wwe

        .
        ......

        تعليق


        • #5
          موضوع جميل..
          وهذه الاختصارات التي في الملف الذي وضعه اخي معاذ ..

          SPACE : فتح صندوق الأدوات
          TAB : للتحول من Edite Mode إلى Object Mode و العكس
          CTRL+Z : للعودة إلى الخطوة السابقة
          CTRL+Y : للتراجع على العودة إلى الخطوة السابقة
          ALT+U : لرأيت آخر شيء قمت بإضافته
          CTRL+W : لحفظ عملك
          F1 : لفتح عمل قمت بحفظه سابقا
          F2 : لحفظ عملك
          F3 : لحفظ الصورة الناتجة عن الريندر
          F4 : للذهاب إلى Logic Button
          F5 : للذهاب إلى Shading Button
          F6 : للذهاب إلى Textures Button
          F7 : للذهاب إلى Object Button
          F8 : للذهاب إلى World Button
          F9 : للذهاب إلى Editing Button
          F10 : للذهاب إلى Scene Button
          F11 : لرؤية آخر تصيير قمت به
          F12 : لتصير عملك
          A : لتحديد الكل و العكس
          B : للتحديد بطريقة Border
          B+B : للتحديد بطريقة Circle
          G : لتحريك الشيء
          ALT+G : لجعل العنصر في وسط شاشة العمل أي في النقطة ذات الإحداتيات (0;0)
          R : لتدوير الجسم
          ALT+R : لجعل الجسم و كأنك أنشءته من النافدة العليا
          S : لتكبير و تصغير العنصر
          ALT+S : لحذف كل تكبير و تصغير قمت به على العنصر
          F : للذهاب إلى قائمة Make Fece ( في وضع Edit Mode )
          K : للذهاب إلى قائمة Knife Tool ( في وضع Edit Mode )
          H : لإخفاء العنصر المختار
          ALT+H : لاسترجاع العنصر الذي أخفيته
          V : للذهاب إلى وضع Vertex Paint
          CTRL+LMB : لإنشاء نقطة جديدة
          SHIFT + C : لجعل الـ 3D CURSOR في الوسط أي الاحداثيات (0،0،0)
          Z : للتحول من Bounding Box إلى WireFrame و العكس
          Num. : لجعل العنصر المختار وسط الشاشة
          NUM1 : للذهاب إلى النافدة الأمامية
          CTRL +NUM1 : للذهاب إلى النافدة الخلفية
          NUM3 : للذهاب إلى النافدة الجانبية ( الجهة اليمنى )
          CTRL +NUM3 : للذهاب إلى النافدة الجانبية ( الجهة اليسرى )
          NUM7 : للذهاب إلى النافدة العليا
          CTRL +NUM7 : للذهاب إلى النافدة السفلى
          MMB-SCROLL : لتقريب و التبعيد
          MMB-DRAG : للتحرك في شاشة العمل
          NUM- : للتبعيد
          NUM+ : للتقريب
          I : لإنشاء Keyframe جديد
          ALT+C : لتحويل العنصر
          SHIFT+D : لنسخ العنصر
          N : لفتح قائمة خصائص العنصر المختار
          CTRL+J : لدمج العناصر المختارة
          P : لبدأ اللعبة ( في Object Mode ) و لفصل العناصر المختارة ( في Edit Mode )
          ALT+J : لتصليح المتلتات الموجودة في الشكل إن أمكن
          M : لفتح قائمة Layer Menu
          CTRL+P : لربط العناصر
          ALT+P : لحدف الربط بين العناصر
          W : للذهاب إلى قائمة Boolean Menu
          X : لحذف أو مسح العناصر
          O : لتفعيل خاصية Proportional أو العكس
          E : لعمل انبثاق
          CTRL + N : لجعل الـ NORMALS للخارج (بعد اختيار كل النقاط في الإديت مود)
          SHIFT + CTRL + N : لجعل الـ NORMALS للداخل (بعد اختيار كل النقاط في الاديت مود)
          SHIFT + P : تظهر لك نافذة صغيرة تستطيع عن طريقها معرفة نتيجة الرندر لجزء معين
          SHIFT + H : قم باختيار جزء من شكل معين في الاديت مود و بالضغط على هذا الاختصار يختفي كل ما هو غير محدد
          SHIFT + S : تظهر لك قائمة الـ SNAP للتحكم في موقع الـ 3D CURSOR وخيارات اخرى
          M : في الاديت مود لعمل MIROR لعنصر معين او لجزء منه
          W : في الاديت مود يظهر لك SPECIALS MENU
          U : في الاديت مود تظهر لك قائمة UV CALCULATION
          Y : لفصل جزء من العنصر في الاديت مود
          ALT + RMB : لتحديد الـ LOOP
          L : في الاديت مود تمكنك من تحديد الاجزاء المتصلة


          ونرحب بالإضافات..
          ^^





          "Great minds have purposes ; others have wishes"
          "العقول العظيمة لها أهداف، و غيرهم لهم أمنيات فقط"

          +

          طريقة عمل فلم مدته ساعتين بسهولة
          http://www.maxforums.net/showthread.php?t=134034&highlight=

          تعليق


          • #6
            الاختصارات التي في الملف هي للنسخة 2.49 هناك اختصارات كثيرة تغيرت في 2.57...
            هذا تعديل للاختصارات:


            SPACE : فتح صندوق البحث
            SHIFT+A : لفتح صندوق إضافة العناصر
            TAB : للتحول من Edite Mode إلى Object Mode و العكس
            CTRL+Z : للعودة إلى الخطوة السابقة

            ALT+U : لا يعمل
            CTRL+W : لحفظ عملك
            F1 : لفتح عمل قمت بحفظه سابقا
            F2 : لحفظ عملك
            F3 : فتح قائمة Repeat History لإعادة عمل آخر خطوات قمت بعملها
            F4 إلى F11 : لا يعمل
            F6 : لفتح قائمة select or deselct all في الإيدت مود
            F12 : لتصير عملك
            A : لتحديد الكل و العكس
            B : للتحديد بطريقة Border
            B+B : لا يعمل
            G : تحريك العنصر المحدد
            ALT+G : لجعل العنصر في وسط شاشة العمل أي في النقطة ذات الإحداتيات (0;0)
            R : لتدوير الجسم
            R+R : لتدوير الجسم في كل المحاور
            ALT+R : إعادة قيم التدوير إلى 0 درجة
            S : لتكبير و تصغير العنصر
            ALT+S : لحذف كل تكبير و تصغير قمت به على العنصر
            F : للذهاب إلى قائمة Make Fece ( في وضع Edit Mode )
            K : لايعمل
            H : لإخفاء العنصر المختار
            ALT+H : لاسترجاع العنصر الذي أخفيته
            V : للذهاب إلى وضع Vertex Paint
            CTRL+LMB : لإنشاء نقطة جديدة أو عمل Extrude للنقاط/الأوجه المحددة
            SHIFT + C : لجعل الـ 3D CURSOR في الوسط أي الاحداثيات (0،0،0)
            Z : للتحول من Bounding Box إلى WireFrame و العكس
            Num. : للذهاب إلى العنصر المحدد وجعله في منتصف الشاشة
            NUM1 : للذهاب إلى النافدة الأمامية
            CTRL +NUM1 : للذهاب إلى النافدة الخلفية
            NUM3 : للذهاب إلى النافدة الجانبية ( الجهة اليمنى )
            CTRL +NUM3 : للذهاب إلى النافدة الجانبية ( الجهة اليسرى )
            NUM7 : للذهاب إلى النافدة العليا
            CTRL +NUM7 : للذهاب إلى النافدة السفلى
            MMB-SCROLL : لتقريب و التبعيد
            MMB-DRAG : للتحرك في شاشة العمل
            NUM- : للتبعيد
            NUM+ : للتقريب
            I : لإنشاء Keyframe جديد
            ALT+C : لتحويل العنصر
            SHIFT+D : لنسخ العنصر
            N : لفتح قائمة خصائص العنصر المختار
            CTRL+J : لدمج العناصر المختارة
            P : لبدأ اللعبة ( في Object Mode ) و لفصل العناصر المختارة ( في Edit Mode )
            ALT+J : لتصليح المتلتات الموجودة في الشكل إن أمكن
            M : لفتح قائمة Layer Menu
            CTRL+P : لربط العناصر
            ALT+P : لحدف الربط بين العناصر
            W : للذهاب إلى قائمة Boolean Menu
            X : لحذف أو مسح العناصر
            O : لتفعيل خاصية Proportional أو العكس
            E : لعمل انبثاق
            CTRL + N : لجعل الـ NORMALS للخارج (بعد اختيار كل النقاط في الإديت مود)
            SHIFT + CTRL + N : لجعل الـ NORMALS للداخل (بعد اختيار وجه أو أكثر في الاديت مود)
            SHIFT + P : تظهر لك نافذة صغيرة تستطيع عن طريقها معرفة نتيجة الرندر لجزء معين
            SHIFT + H : قم باختيار جزء من شكل معين في الاديت مود و بالضغط على هذا الاختصار يختفي كل ما هو غير محدد
            SHIFT + S : تظهر لك قائمة الـ SNAP للتحكم في موقع الـ 3D CURSOR وخيارات اخرى
            M : في الاديت مود لعمل MIROR لعنصر معين او لجزء منه
            W : في الاديت مود يظهر لك SPECIALS MENU
            U : في الاديت مود تظهر لك قائمة UV CALCULATION
            Y : لفصل جزء من العنصر في الاديت مود
            ALT + RMB : لتحديد الـ LOOP edges
            L : في الاديت مود تمكنك من تحديد الاجزاء المتصلة



            وهذه قائمة كاملة بالاختصارات لكن تحتاج قليل من المعرفة لبعض المصطلحات: http://burningtoken.com/bands/loopdu...rtcut_List.txt


            طريقة البحث:
            المفاتيح مكتوبة بالطريقة هذه:
            كود:
            window.action.'key1'key2'key3)
            الفاصلة تعني لا يوجد مفتاح
            مثال:
            كود:
            view3d.snap_menu','S'shift)
            SHIFT+S : فتح snap menu في نافذة 3d view
            Many are those who dream, but few are the achievers
            ----
            Like me on Facebook: watch me on dA (Deviant Art):M-JeeliDesign.DeviantArt.com



            تعليق


            • #7
              يعني تختلف الاختصارات من نسخه لنسخه ؟

              تعليق


              • #8
                ممكن أن تختلف ولكن بإمكانك تغيير الاختصارات في أي نسخة تريد.

                هناك درس من الأخ محمد عبد الكريم عن طريقة تغيير الاختصارات وهي في المشكلة الثانية في هذه الصفحة ، المشكلة الثانية تتحدث عن طريقة حل عقدة الـ Numpad على الحواسيب النقالة ولكن الطريقة هي نفسها مع أي اختصار آخر.

                ((( صفحة مساعدة البلندر بالعربي )))<<<== Click Here

                وقد وضعت ملفين في آخر الصفحة تحت عنوان المشكلة الثالثة كنت اقتبستهم من الأخ المصمم نون وعملت منهم ملفين PDF واحد للنسخ 2.49 وما قبلها والآخر للنسخ 2.50 وما بعدها. يمكنك تنزيلهم واستعمالهم كمرجع إن أردت.

                ملاحظة للأخ المعلم نون: إذا كان عندك اعتراض على نشري للملفين أخبرني و سأزيلهم على الفور.

                تعليق


                • #9
                  لماذا الأصدار الجديد للبلندر 2.57b

                  لا يوجد فيه engine Gaming

                  ويوجد في الأصدار 2.49

                  بدون أخطاء أيضاً في engine و سكريبتات وبايثون

                  تعليق


                  • #10
                    هناك Game Engine بالنسخة الجديدة مثل النسخ اللي قبلها

                    ولكن عليك أن تركب مقبس التصدير ، فهم لازالوا يطورون مصدر الألعاب ، ولكن لن يكون هناك مشكلة في صنع لعبة في النسخة الجديدة.

                    وطبعاً عندما تنزل نسخة جديدة من أي برنامج فسيكون هناك أخطاء Bugs وسيقومون بتصحيحها عندما يلاحظوها أو عندما يقوم المستخدمون بإرسال FeedBack

                    النسخة الجديدة أفضل من غير نسخ

                    تعليق


                    • #11
                      المشاركة الأصلية بواسطة towfieee مشاهدة المشاركة
                      هناك Game Engine بالنسخة الجديدة مثل النسخ اللي قبلها

                      ولكن عليك أن تركب مقبس التصدير ، فهم لازالوا يطورون مصدر الألعاب ، ولكن لن يكون هناك مشكلة في صنع لعبة في النسخة الجديدة.

                      وطبعاً عندما تنزل نسخة جديدة من أي برنامج فسيكون هناك أخطاء Bugs وسيقومون بتصحيحها عندما يلاحظوها أو عندما يقوم المستخدمون بإرسال FeedBack

                      النسخة الجديدة أفضل من غير نسخ
                      yep yep

                      تعليق

                      يعمل...
                      X