Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

كيف اسوي فضاء (نجوم و نيازك) شكراً

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • كيف اسوي فضاء (نجوم و نيازك) شكراً

    تحياتي
    ايميلي هو
    maraheb@hotvoice.com
    باي باي

  • #2
    السلام عليكم ...

    في الحقيقة هذا يعتمد على كيفية استخدامك لها . فان كنت تحتاجها للفضاء مثلا فعليك ان تقوم بتصميمها بشكل ثلاثي الابعاد .اما اذا كان المشهد من الارض او اي مكان ثابت فلا افضل من وضعها كخلفية او كقبة سماوية ...

    ارجو تحديد طريقة الاستخدام حتى اتمكن من الشرح عن المطلوب تماما ...


    في انتظار ردك
    إذا لم تُزِد في الحياة شيئا كنت أنت زائدا على الحياة

    تعليق


    • #3
      أنا بدياها خلفية

      يعني كرة ارضية عم تدور و خلفيتها الفضاء

      و شكرا لأنك استجبت لطلبي و الله يحفظك

      شكراً
      ايميلي هو
      maraheb@hotvoice.com
      باي باي

      تعليق


      • #4
        عفوا ليك خوي...

        طيب عندك طريقتين :

        الاولى : خلفية ثنائية الابعاد ...
        بكل بساطة ضع خلفية نجوم في مربع حوار البيئة ( invironment من قائمة ريندر) ثم افتح محرر الخامات ثم اسحب الصورة التى اخترتها كخلفية وضعها في مكان احد الخامات عند ظهور مربع حوار طلب نوع النسخة اختر نسخة متعلقة (instance) .
        الان من القائمة المنسدلة غي الاعلى على اليمين (Mapping) اختر ما يناسبك من القائمة (سيكون ما يناسبك بحسب نوع-ابعاد ونسب- الصورة التي تضعها فاحيانا تكون من نوع 360 درجة عرضا بارتفاع صورة عادية عندها يكون عليك اختيار سيليندر. اما اذا كانت بعرض 360 درجة لكن بارتفاع مرتفع فعليك باختيار سفيريكل اما اذا كانت صورة قابلة للتكرار فبامكانك ان تضعها وتختار قيمة مناسبة للتكرار من خانتي -تايلينج- وهكذا ).
        (((انا لا احب هذه الطريقة لانها غالبا لا تاتي بنتائج مرضية ولكن هذا بالتاكيد لقلة خبرتي في هذا )))
        التعديل الأخير تم بواسطة المُـكعب; 11 / 01 / 2003, 10:39 PM.
        إذا لم تُزِد في الحياة شيئا كنت أنت زائدا على الحياة

        تعليق


        • #5
          الطريقة الثانية هي عن طريق انشاء كرة كبيرة تحيط بكامل المشهد واعطائها خامة النجوم و نضع نفس خريطة النجوم في خانتي الشفافية و الاشعاع .
          ثم نصنع نسخة اكبر منها ونعطيها نسخة من الخامة لكن مع القليل من التغير في مقدار التكرار .
          ثم نسخة ثالة وبنفس الطريقة ....
          يمكن صنع اي عدد من النسخ لتعطي نتائج اكثر منطقية لكن بشرط اعطاء مقادر مختلفة من التكرار لكل كرة
          (((انا افضل هذه الطريقة اكثر لانها تعطي نتائج ثلاثية الابعاد )))

          اعتذر على تاخري في وضع الطريقة الثانية !!
          إذا لم تُزِد في الحياة شيئا كنت أنت زائدا على الحياة

          تعليق


          • #6
            السلام عليكم ورحمة الله وبركاته .............

            حبيت ان اشارك في هذا الموضوع واعطيكم رائي ......................

            يمكنك عن طريق vedio post

            واذا حبيت التوضيح انا حاضر


            اخوكم ............silance

            تعليق


            • #7
              ياريت والله

              شكراً
              ايميلي هو
              maraheb@hotvoice.com
              باي باي

              تعليق


              • #8
                السلام عليكم ورحمة الله وبركاته............

                اولا مثلا اعمل sphere التي تمثل الكرة الارضية ثم اعمل كاميرا target
                ثم اذهب الى rendering ثم video post
                اضغط على العلامةالخضراء add scene event ثم اختر الكاميراثم ok
                ثم اضغط على اي محل فارغ غير على اسم الكاميرا لانك اذا خليت العمل ينطوي تحت اسم الكاميرا لن تحصل على المراد من الحركة
                واضغط على علامة الصفحة الصفراء المتقاطع معها الخط الاحمر add image filter event ثم من الـfilter pulg-in اختر starfield "وتستطيع التحكم بالخصائص عن طريق setup" ثم ok
                ثم اضغط على الصفحة الصفراء التي فيها سهم على تحت add image output event ومن file اختر محل الملف المراد عمل المشهد عليه ثم ok
                واخيرا اضغط على كل الرجل الاسود واضغط على render.......

                مع تحيات اخوك silance

                تعليق

                يعمل...
                X