Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

تصميم الكهف (1) الدفعة الأولى.

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • تصميم الكهف (1) الدفعة الأولى.

    حسنا هذا هو الكهف الذي سنقوم بتصميمه :-
    الخامات المستخدمة في الأسفل.



    صمم TUBE في ال FRONT VIEWPORT،ضعه في المنتصف، شغل زر SNAP في أسفل واجهة ماكس حتى تستطيع ضبطه في الموقع المحدد وهو
    0,0,0 لكل من ZXY,ويالنسبة ل TUBE استخدم المقاييس التالية:-



    صمم كاميرة target camera في top viewpor عند 0,0,0 تشير إلى المدى 0,-0,500
    استخدمت camera مقياس 35MM:-


    إذا سويت معالجة أو RENEDR في مقياس 240×320يجب أن تكون الصورة كالتالي:-


    اختر ال TUBE ثم اذهب ل modify-panel ثم طبق خريطة 'UVW Map' modifier للأنبوب استخدم هذه الباراميترات كما في الصورة التالية:-


    اخنر ال TUBE ان لم تكن فد اخترته ثم اذهب ل modify-panel وطبق 'noise' modifier ل TUBE كما في الشكل التالي:-


    اذا سويت معالجة يجب أن يكون الشكل كالتالي:-


    الآ ن سوف نصمم الشكل الذي سوف يمثل الماء صمم 'Quad Patch' في top viewport عند 200-,0,0
    إلى 800,-0,01600 .الطول يجب أن يكون 1600 , والعرض 1000, دع خيار ال segments كما هو (1):-


    اتق الله حيثما كنت.

  • #2
    ممتاز ممتاز اخي ARTMAN درس جميل جدا وفقك الله .
    البساطة ام الجمال

    تعليق


    • #3
      الله يعطيك العافية
      مشكورأخي الفاضل
      اللهم ارحم والديّ برحمتك التي وسعت كل شيء .

      تعليق


      • #4
        جزاك الله كل خير.
        لم أفعل شيئا سوى ترجمة هذا الدرس.ومستعد إن شاء الله أترجم،
        دروس خاصة بالمبتدئين،كأمثالي.بس لا تكثرون علي
        اتق الله حيثما كنت.

        تعليق


        • #5
          جزاك الله خير درس مفيد لي منذ زمن أبحث عن هكذا درس
          *ولا تهنوا ولا تحزنوا وأنتم الأعلون إن كنتم مؤمنين*

          تعليق


          • #6
            لرفع,,,للفائدة...

            تحياتي,,,
            اتق الله حيثما كنت.

            تعليق


            • #7
              رائع شكرا لك
              اللهم اغفرلي ما لا يعلمون ,واجعلني خيرا مما يظنون

              تعليق

              يعمل...
              X