Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

:: دردشة مطوريين الالعاب Game Design Chit Chat ::

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • هذا العام في وجود طوفان الدم نتمنى ان يكون العيد في العام القادم استطاع ان ينير القلوب ويمنع سفك الدماء خصوصا دماء الامنين في بيوتهم التي لا يرضي حالها حتى العدو
    كل عام والجميع بخير عدا الأشرار فهم يجب الا يكونوا بخير
    My Channel
    UDK And 3d max tutorial
    Facebook page
    علي الجابر
    لبيك يا اقصانا
    http://up.foraten.net/f/foraten.net_13417550011.swf

    تعليق


    • وانت بخير وامان اخي علي والله يحفظكم يارب من كل سوء ومكروه

      تعليق


      • ياليت ياشباب يكون في رفرنس من عمل الاعضاء بيئه وشخصيات وانميشن بحيث تكون مكتبه متاحه للجميع لاي استخدام
        لا اله الا الله واشهد ان محمد رسول الله
        اللهم اني اسألك باسمك الاعظم اللذي اذا دعيت به اجبت ان تنصر المسلمين وجندك على الظالمين
        وتفتك باعدائك اعداء الدين

        تعليق


        • طيب ياشباب اقترح عليكم نسوي مسابقه.بالقسم
          نجدد النشاط ونتعرف علا الاساليب الجديده الي وصولها الاعضاء
          لا اله الا الله واشهد ان محمد رسول الله
          اللهم اني اسألك باسمك الاعظم اللذي اذا دعيت به اجبت ان تنصر المسلمين وجندك على الظالمين
          وتفتك باعدائك اعداء الدين

          تعليق


          • السلام عليكم

            شباب عندي سؤال بخصوص التسويق عند الانتهاء من لعبة ( العاب اندي كما تسمى )

            هل اضعها في مواقع لبيعها ؟ ( يعني هل يمكنني وضعها في عدة مواقع بدل موقع واحد فقط ) ؟

            و اذا كان جواب السؤال الاعلى لا .... فهل يمكنني وضع نسخ لانظمة مغايرة ( مثلا لعبة نفسها للمتصفح و الاندرويد )



            +



            سؤال عن برمجة اللعبة باليونتي c# لجعلها اونلاين مثل العاب street fighter او العاب الفلاش الجماعية
            لاني بحثت و وجدت شيئين .. Unet الجديد و الفوتون الذي يتطلب دفع مبالغ هائلة حسب عدد اللاعبين
            في كلتا الحالتين لم اجد الطريقة التي كنت اسمع عنها في الالعاب الجماعية

            تعليق


            • تحياتي اخي الكريم، بالنسبة للبيع فإنه يتم بطريقتين، الطريقة الاولى هي البيع المباشر، وتعتمد على وضع مربع لبيع اللعبة داخل موقعك وهذا المربع تابع لشركة دفع مثل PayPal والمستخدم يمكنه ان يشتري اللعبة مباشرة من هذا المربع داخل الموقع، والطريقة الثانية هي البيع غير المباشر وتكون عن طريق نشر اللعبة على موقع غير موقعك وفي الغالب ستكون متجر للالعاب، والمتجر في العادة يمكنك من عمل صفحة للعبة وارفاق المعلومات المناسبة، والمتاجر كثيرة ومتنوعة اشهرها Steam وDesura، وبالتأكيد يمكنك ان تضع اللعبة على العديد من المتاجر، اما فكرة متجر واحد فهي في العادة تكون على شكل "لعبة حصرية" من اجل متجر معين وهذه الحركة تكون تسويقية وبالتعاون بين المطور والمتجر.

              وبالنسبة لموضوع المنصات، فإن كل متجر يسمح بمنصات معينة يجبب ان تناقشه معها، يعني باختصار كل متجر له قوانينه وعروضه وطريقه بيع ودفع، ولا يوجد متجر مطابق للآخر ابداً.

              بانسبة للشبكات، صراحة لا املك خبرة في الشبكات، ولكن اكثر ما سمعت عنه هو ال UNet والفوتون، وبالنسبة للدفع فلا اعتقد ان الالعاب الجماعية تستأجر السيرفرات بشكل مجاني، لذا يجب ان تفكر في الربح بشكل ما عن طريقها كي تدفع اجور الصيانة والحجز وتوسع نطاق اللعب.
              عليك أن تفعل الأشياء التي تعتقد أنه ليس باستطاعتك ان تفعلها

              تعليق


              • المشاركة الأصلية بواسطة MohammadT3d مشاهدة المشاركة
                تحياتي اخي الكريم، بالنسبة للبيع فإنه يتم بطريقتين، الطريقة الاولى هي البيع المباشر، وتعتمد على وضع مربع لبيع اللعبة داخل موقعك وهذا المربع تابع لشركة دفع مثل PayPal والمستخدم يمكنه ان يشتري اللعبة مباشرة من هذا المربع داخل الموقع، والطريقة الثانية هي البيع غير المباشر وتكون عن طريق نشر اللعبة على موقع غير موقعك وفي الغالب ستكون متجر للالعاب، والمتجر في العادة يمكنك من عمل صفحة للعبة وارفاق المعلومات المناسبة، والمتاجر كثيرة ومتنوعة اشهرها Steam وDesura، وبالتأكيد يمكنك ان تضع اللعبة على العديد من المتاجر، اما فكرة متجر واحد فهي في العادة تكون على شكل "لعبة حصرية" من اجل متجر معين وهذه الحركة تكون تسويقية وبالتعاون بين المطور والمتجر.

                وبالنسبة لموضوع المنصات، فإن كل متجر يسمح بمنصات معينة يجبب ان تناقشه معها، يعني باختصار كل متجر له قوانينه وعروضه وطريقه بيع ودفع، ولا يوجد متجر مطابق للآخر ابداً.

                بانسبة للشبكات، صراحة لا املك خبرة في الشبكات، ولكن اكثر ما سمعت عنه هو ال UNet والفوتون، وبالنسبة للدفع فلا اعتقد ان الالعاب الجماعية تستأجر السيرفرات بشكل مجاني، لذا يجب ان تفكر في الربح بشكل ما عن طريقها كي تدفع اجور الصيانة والحجز وتوسع نطاق اللعب.
                شكرا لك اخي الكريم
                افدتني حقا .... تبدو الطريقة الغير مباشرة أريح و أحسن مع اني اشك ان فكرة المتجر الواحد اكثر فاعلية ولكني لا احبذها

                تعليق


                • معظم المطورين يضعون طريقة الدفع المباشر بالاضافاة الى وضع اللعبة على عدد من المتاجر وهكذا يمكن كسب العدد الاكبر من المشترين، وبالنسبة لفكرة المتجر الوحيدة اي اللعبة الحصرية فهي غالباً تكون للالعاب الضخمة والتي تجمع عدد كبير من المتابعين قبل اصدارها وهذا بالتالي سيضمن تدفق عدد كبير من المشترين الى هذا المتجر الواحد، وطبعاً عدا عن كون العملية تحتاج الى لعبة ضخمة فإنها ايضاً تطلب اتفاق ومناقشة بين المطور وبين المتجر نفسه.
                  عليك أن تفعل الأشياء التي تعتقد أنه ليس باستطاعتك ان تفعلها

                  تعليق


                  • طريقة الدفع المباشر تعتمد على مدى حضور اللعبة من خلال الصور و الفيديو ( لن يغمضوا عينهم و يشترو فقط ) = اخاف ان تفشل

                    كنت افكر في فكرة المتجر الوحيد و لكن كما يبدو فهي صعبة نوعا ما و تحتاج لجهد و بالنسبة لي فهي لا تناسبني

                    ماذا عن الاعلانات في اللعبة ؟

                    دخلها جيد ؟

                    تعليق


                    • حتى طريقة الدفع غير المباشر تعتمد على الصور والفيديوهات، ادخل على Steam مثلاً وشاهد الالعاب، ان شراء المستخدم للعبة يعتمد على الصور والفيديوهات ووسائل التواصل الاجتماعي ومدونة تتكلم عن اللعبة، والافضل من ذلك هي ديمو مجاني، اغلب الالعاب الناجحة مستقلة او غير مستقلة تقدم ديمو بالاضافة الى كل ما سبق.

                      بالنسبة للاعلانات في اللعبة فأنا لا افضلها واعتبرها طريقة غير ناجحة للربح، اللعبة عمل فني ويجب ان يتم دفع قيمة العمل الفني وليس ازعاج المستخدمين باعلانات مفاجئة كل دقيقة واخفاء زر اغلاق الاعلانات الخ، بالاضافة الى ان الوف المشاهدات للاعلان لن تدر عليك ما يدره بيع عدة نسخ من اللعبة، ولا تعتقد ان اول لعبة لك يجب ان تكون مجانية، كلنا جربنا العاب من مطورين لا نعرف عنهم شيء وكان سبب تجربتنا هو ما رأيناه حول اللعبة وكون اللعبة بالفعل لعبة جيدة، نصيحتي ركز على ان تكون لعبتك تستحق ان يشتريها احد ما وعلى ان تعرضها بالشكل الجيد وسيشتريها الناس.
                      عليك أن تفعل الأشياء التي تعتقد أنه ليس باستطاعتك ان تفعلها

                      تعليق


                      • شباب عندي سوؤال

                        بعد الانتهاء من تطوير لعبه

                        ورفعها على قوقل بلاي

                        كيف تصنع فيديو لليوتيوب لعرض اللعبه بشكل احترافي

                        وماهو افضل برنامج لصناعه فيديو خاص باللعبه

                        تعليق


                        • السلام عليكم
                          شباب هل في دروسue4عربيه؟

                          تعليق


                          • اهلا شباب
                            انا عمر
                            اتعلم لغة c++
                            اريد البدء في تصميم لعبه
                            لو اردتم محادثه ربما يمكنني صنع موقع شات لنا
                            للتواصل معي https://www.facebook.com/profile.php...fi&pnref=story
                            احتاج اشخاص خبراء فالجرافيكس والانميش للعبه
                            للعبه التي اعمل عليها

                            تعليق


                            • مرحبا انا مهندسة حاسوب
                              لا زلت أدرس في سنتي الرابعة ..طلب منا دكتورنا البحث عن موضوع جديد واختيار paper من مجلة علمية والحديث عنه
                              اخترت موضوع 3d video game controller ولكن خبرتي بالألعاب ضعيفة قرأت عنه واثانء بحثي وجدت منتداكم وشعرت انه مليء بالخبراء في مجال الألعاب الذين ربما يمكنه أفادتي بالموضوع
                              ع الهامش// ناوية بعد ماأخلص البرونتيشن ارجع أتعلم صناعة ألعاب لأ،ه الموضوع جذبني
                              لكن أرجو ازا حد عنده علم مايبخل علي
                              وبارك الله فيكم

                              تعليق

                              يعمل...
                              X