Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

معايير التقييم

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #46
    مشاركة بسيطة.




    المؤثرات

    عند الكلام عن المؤثرات فهنا القول عن اساس صناعة السنما فاي فلم بدون مؤثرات ستجده صامت وانواع المؤثرات 4:
    مؤثرات صوتية.
    مؤثرات مونتاج: عن طريق دمج افلام مؤثرات خاصة واقعية.
    مؤثرات مونتاج: عن طريق عمل تلوين واضافة مشاهد حاسوبية منتجة من برامج المونتاج نفسها او صور ثابتة.
    مؤثرات ثلاثية الابعاد (وهو ما يهمنا ).





    -مؤثرات ثلاثية الابعاد نوعين:
    1-مؤثرات ضمن بيئة 3D .
    2-مؤثرات تدمج مع الواقع.

    -عندما تكون المؤثرات ضمن بيئة ال3D يجب مراعاة ان تكون المؤثرات من نمط الفلم.
    -وعندما نتحدث عن المؤثرات ضمن الواقع يجب مراعاة:
    1-تتبع الكاميرة تراكينغ .
    2-وجود ماسك للعناصر القريبة والتي تخفي المؤثر .
    3-مراعاة انارة المؤثر على البيئة الواقعية .
    4-حصول العناصر المدموجة على نفس انارة الواقع.






    مقاييس المؤثرات:

    دقة والتوظيف: وهي قوة المؤثر من ناحية الرزليوشن والواقعية وتوظيف صحيح.
    20

    الدمج: هو قوة التراكينغ للكاميرة ودرجة دمج الانارة والتفاعل مع البيئة .
    30

    المبالغة والابداع:
    المبالغة وهي اعطاء مبرر لامور غير فيزائية بشكل متوازن ولا تحسب في المؤثرات العادية.
    الابداع :هو احداث مؤثر غير موجود من قبل مما يجعل المؤثر متميز.
    30

    الحجم والكمية: عندما يتم التوسع في المؤثرات فهاذا يعطي مقياس جديد وهو القدرة على السيطرة على كل المؤثرات.
    20

    تقسم النتيجة على 10
    .
    .
    وشكراً.
    متفائلٌ واليأسُ بالمرصادِ ... متفائلٌ بالسبقِ دونَ جيادِ
    متفائلٌ بالغيثِ يسقي أرضنا ... وسمائننا شمسٌ وصحوٌ بادي

    تعليق


    • #47
      يا استاذ a-z انت بطل والله
      Autodesk
      MAYA
      With
      Nuke
      Get a Fantasy World


      تعليق


      • #48
        موضوع جميل جدا ومفيد
        شكرا لكل المشاركين
        بالتوفيق
        اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
        ورشة تجارب
        My Facebook

        تعليق


        • #49
          المشاركة الأصلية بواسطة Mr-SaMsOoM مشاهدة المشاركة
          يا استاذ a-z انت بطل والله
          هههههههه حرام عليك .......... كلمة بطل يستحقها صاحب الموضوع.
          ما فائدة الصور من دون الكلام يلي تحتها؟ .
          .
          بالنسبة للصور فقد يكون بعضها ليست بالمكان المناسب لذلك بإماكنكم تغيير أي شيء والإطار موجود بالردود السابقة.
          متفائلٌ واليأسُ بالمرصادِ ... متفائلٌ بالسبقِ دونَ جيادِ
          متفائلٌ بالغيثِ يسقي أرضنا ... وسمائننا شمسٌ وصحوٌ بادي

          تعليق


          • #50
            ضمن منهاج البحث المعمول بقي لدينا امور

            اما التوسع في التفصيل
            او اكمال عناصر الموضوع لنصل الى التقييم

            العناصر الباقية
            6-ضبط معيار التقييم
            في هذا الجزء سوف نعرض لكل موضوع ما فيه من امور يمكن البحث فيها او الانتباه له حتى نقيم على اساسه ليصل بنا الى تحديد عددي مقبول

            7-تبيين الاختلافات
            نقد المعيار حتى نبين نسبة خطا التقدير الممكن لانه من المستحيل ان نضع نسبة مطلقة عدديا لذلك وجب وجود نسبة خطا


            ما نريده هو اعطاء رقم يعبر عن قوة العمل وفنيته ضمن معيار مقبول عموما
            لاحظنا عدم قدرة اعطاء رقم مجرد
            لذلك اتبعنا اسلوب التقسيم فقسمنا عناصر المشهد الى 7
            ضمن اي واحدة هناك عدة تقسيمات
            وضمن هذه التقسيمات يوجد درجات
            اذا لكل مشهد او صورة يوجد ما يقارب 7 ارقام وانماط تعبر عنه هنا الموضوع يكون صعب هل من المعقول ان اقييم على حسب كل هذه القوانين واذا اردت التقييم او التسعير كيف كاننا ندرس معايير محاسبية او كيميائية
            لذلك اقترح نموذج التقييم وهو الحل والنتيجة وهو مجرد راي نابع من دراسة عدة اراء ومقبول اي اراء جديدة في هذا المجال
            نمزذج تقييم مؤمن معتمد على عدة اساسات او فرضيات :
            1-متوسط دخل مصمم الغرافيك الجيد الوسطي السرعة والخبرة ضمن التخصص الواحد هو 1000 دولار (طبعا وا اسفاه على العالم العربي) لكن هذا الرقم موجود ضمن العالم العربي في بعض المناطق زي المغرب او الخليج
            2-موضوع الاخراج هو عامل مضاعفة للقيمة فكل ما زادت قيمة الاخراج تضاعفت قيم العمل
            3-الصعوبة والقدرة غير عادية الموجودة في 2% من الفنانين فقط تقوم بالمضاعفة


            يتبع
            https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

            قوي قلبك

            تعليق


            • #51
              كيف يمكن بناء تقييم

              في المودلينغ
              نفرق بين البيئات والشخصيات فيصبح لدينا رقمين للمودلينغ
              في الاكساء
              نفرق بين الاكسائات كصور والخامات فيصبح لدينا رقمين
              في الانميشن
              نفرق بين الحدث الاساسي والحدث العام فيصبح لدينا رقمين

              عند هذا التفريق يحدث لدينا 10 عناصر عدا الاخراج


              الاخراج سوف نفرقه الى 10 عناصر لقد تكلمنا عن (فكرة قدرة تصور نتيجة)
              لكننا الان نتكلم عن
              1-فكرة
              2-سناريو
              3-ضبط زمني
              4-حركة كاميرات
              5-كثافة عناصر
              6-كثافة قصص
              7-ترتيب البيئة
              8-توحيد الطابع او النظام
              9- ابداع التصور
              10-النتيجة

              الان يمكننا التقييم بشكل افضل

              كل 10 نقاط تضاعف نتيجة التقييم
              التعديل الأخير تم بواسطة momnattar; 16 / 09 / 2013, 12:22 AM.
              https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

              قوي قلبك

              تعليق


              • #52
                سؤال لماذا الاخراج دائما نستبعده
                وهذا امر يحتاج الكثير من الكلام لكن للاختصار
                الاخراج هو الذي يحدد الصعوبة والزمن الذي يستغرقع العمل لذلك استبعد ليكون هو معيار مستقل مع ان علاقته وثيقة في كل عنصر من العناصر
                لكن عن اسبعاد هذا العنصر نستطيع وضع درجة قوة النمذجة او باقي العناصر بعيدا عن الزمن المتاثر بالكثافة او الابداع او الاخراج بشكل عام وهذا يعطينا قدرة ضبط عالية
                https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                قوي قلبك

                تعليق


                • #53
                  الفرضية الاولى في التقييم هي زمن التصنيع
                  كمثال النمذجة
                  كل درجة في كل اختصاص هو يوم عمل طبيعي للشخص المحترف في هذه النقطة
                  فالعمل الصعب ياخذ 10 ايام امر طبيعي حتى لو الشخص محترف
                  لكن ممكن ياخذ العمل اكثر هنا يجب الانتباه الموضوع له علاقة بالاخراج وسبب طول الزمن هو الكثافة مثلا او ابداع

                  فطبعا كل تقسيم له منطق الزمن الخاص به

                  اذا الدرجة او النقطة هي الزمن الطبيعي للعنصر المعروف عرفيا بشكل عام
                  https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                  قوي قلبك

                  تعليق


                  • #54
                    الفرضية الثانية في التقييم هو الاحتراف والشمولية
                    وهي كم عدد التخصصات والانسجام الحاصل في العمل ككل والتقنيات المستخدمة هل حديثة جديدة وهكذا
                    ميزة التقييم هو في الاعمال الحديثة
                    سوء هذه الفرضية هو تاثر درجة التقييم بالزمن بشكل كبير وبالادوات
                    https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                    قوي قلبك

                    تعليق


                    • #55
                      الفرضية الثالثة في التقييم هو الاقتراب من الاعمال العالمية المعروفة
                      هذا الفرضية تتحدث من مبدا ان كل فن يعتمد على ما قبله من فن فلا يوجد جديد وانما هو اضافات على القديم للحصول على جديد او تقليد سابق في شكل جديد
                      وهذه الفرضية تمانع الابداع الجديد في بعض الحدود لكن فيها بعض وجهات النظر لانها تعتمد على اعمال قوية في الذاكرة نستطيع المقارنة بها لانها تعتبر منطلق للتشبيه وممكن قياس مدى الابداع والقوة من خلالها بشكل جيد
                      https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                      قوي قلبك

                      تعليق


                      • #56
                        كيف نقييم انفسنا
                        اذا اعتمدنا على تقسيم 10 مع 10
                        يعني الاقسام البناء 10
                        واقسام الاخراج 10
                        بالانماط المبينة

                        سنعيد الجمع بالتالي
                        1-مودلينغ بيئة
                        1معماري حديث داخلي
                        2معماري حديث خارجي
                        3معماري قديم
                        4الات معقدة

                        2-مودلينغ شخصيات
                        5واقعية
                        6كرتونية
                        7خيالية
                        8شعر مودلينغ
                        9شعر واقعي
                        10ملابس


                        3-الاكساء
                        11معماري حديث
                        12معماري قديم
                        13كرتوني
                        14العاب
                        15متاثر بالضوء
                        16ملابس ومعادن

                        4-الخامات واليوفي
                        17كرتونية
                        18واقعية
                        19معتقة
                        90يوفي شخصيات
                        91يوفي العاب
                        92بوفي عناصر بيئة
                        93خامات المساحات الواسعة

                        5-الانارة
                        20نهارية داخلية
                        59نهارية خارجية
                        60نهارية كرتونية داخلية
                        61نهارية كرتونية خارحية
                        21ليلية داخلية
                        62ليلية خارجية
                        63ليلية كرتون خارجية
                        22ليلية كرتونية داخلية
                        23شخصيات
                        24 معارض والاستديو
                        25سنمائية

                        6-الريغ
                        26البون والكنترول
                        27العناصر المتحركة
                        28الالات روبوتية
                        29البلند شيب
                        64حيوانات على 4
                        65طيور وتنانيين
                        94ريغ مطاطي
                        95ريغ سيارات


                        7-الانميشن
                        30اساسية واقعي
                        31اساسي كرتوني
                        32اساسية حيواني
                        33الات
                        34ثانوية واقعي
                        66ثانوي كرتوني
                        67ثانوي حيواني
                        35عامة
                        68حركة مط
                        69حركة كاميرة
                        70حركة داينمك
                        71حركات قتال


                        8-المؤثرات
                        36ملابس
                        37شعر
                        38عضلات
                        39مؤثرات كائنات حيوانية او غريبة
                        40سوائل
                        41نار وشرر
                        42انفجار
                        43دخان
                        44غبار
                        45ضغط وغاز
                        46فضاء
                        47تراكينغ ودمج
                        72حشود
                        73ليزر
                        74الطاقة
                        75النمو
                        76التراكب والترانسفورمر
                        77الانارة
                        78الزجاج والمعادن
                        79الامواج
                        80التحطم والتكسر
                        81المطاط واللزوجة
                        82الاثار على ثلج او رمل او طين
                        83الضباب والغيوم
                        84التشقق
                        96حركة اشجار واوراق شجر واعشاب
                        97ذوبان


                        9-النحت والبينت
                        48نحت العناصر ذات التقسيم البسيط
                        49نحث العتيق والثقوب والتشثثات
                        50نحت الملابس
                        51نحت الشخصيات الشابة
                        52نحت العجائز والالين
                        53نحت الهارد سيرفس
                        85نحت الشعر
                        86التصوير ثاثي الابعاد
                        87التلوين اكساء تكتشر
                        88التلوين الوان
                        89التلوين كرتوني

                        10-رسم الكونسبت
                        54رسم سكتش
                        55رسم كونسبت غير ملون
                        56رسم كونسبت مع اخراج
                        57رسم سكتش شخصيات
                        58رسم بلو برنت شخصيات

                        الرندر
                        98رندر اعدادات مفرد
                        99رندر باسس
                        100رندر نت ورك
                        التعديل الأخير تم بواسطة momnattar; 04 / 09 / 2013, 02:56 AM.
                        https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                        قوي قلبك

                        تعليق


                        • #57
                          كل نمط من السابق له 10 نقطة
                          عدد الانماط 100
                          نتيجة يوجد 1000 نقطة لكل الاختصاصات الخاصة بالغرافيك ال3 دي
                          كمتوسط كل نقطة توازي 10 دولار راتب شهري
                          حتى تكون قادر على العمل تحتاج 50 نقطة اقل شيء

                          الاخراج له ميزة المضاعفة لان فيه تحديد سبب الصعوبة

                          عندما تريد تطوير نفسك او تقييم نفسك
                          عندك 5 امور تقوم بها
                          اولا
                          تقيس نفسك لتعرف اين انت الان
                          ثانيا
                          تحسب كم من المدة كي تتطور 10 نقاط في اي مجال
                          ثالثلا
                          تجمع افضل اعمالك في فلم على شكل صورة في فيديو وتعيد التقييم
                          رابعا
                          تعيد تقييم نفسك على اساس الفيديو وتستعين باصدقاء يفضل خبراء
                          خامسا
                          تسال السؤال هل هناك تخصص اعرفه لكني لم اطبقة في اي مشروع
                          سادسا
                          تسال السؤال كم اريد راتب وما هو الموقع القادر على العمل فيه
                          سابعا
                          هل انا شديد الاختصاص ام موزع الاختصاص وما هو المناسب لي
                          ثامنا
                          ما مستوى الاخراج لديك
                          تاسعا
                          ما هو موقعك بعد سنة
                          عاشرا
                          هل انت مقتنع بنتيجتك اساس خبير
                          التعديل الأخير تم بواسطة momnattar; 04 / 09 / 2013, 02:58 AM.
                          https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                          قوي قلبك

                          تعليق


                          • #58
                            مؤمن هل أنت بحاجة لصور؟ما نوعيتها؟
                            وهل انتهى الموضوع؟
                            بدك ارفعلك الصور يلي عندي من دون الإطار من الأنيمشن وطالع يعني هدلول عندي ياهن بس ؟

                            متفائلٌ واليأسُ بالمرصادِ ... متفائلٌ بالسبقِ دونَ جيادِ
                            متفائلٌ بالغيثِ يسقي أرضنا ... وسمائننا شمسٌ وصحوٌ بادي

                            تعليق


                            • #59
                              مشكور اخي
                              انا احصيت 100 اختصاص نحتاج في كل اختصاص صورتين او 3
                              صورة ضعيفة وصورة قوية لكن نفس النمط او التقسيم وهكذا يستطيع المرء اعطاء طابع تقييم معين عندما نقيم الصور بشكل صحيح
                              وانتبه عند اختيار الصور من فخ الاخراج
                              https://www.facebook.com/MomenAlAttar3dArtist?ref=hl

                              قوي قلبك

                              تعليق


                              • #60
                                المشاركة الأصلية بواسطة momnattar مشاهدة المشاركة
                                100 اختصاص نحتاج في كل اختصاص صورتين او 3
                                ولييييييييي صعبة

                                ياريت الكل يشارك

                                اذا صحتلي فرصة بحاول إن شاء الله
                                متفائلٌ واليأسُ بالمرصادِ ... متفائلٌ بالسبقِ دونَ جيادِ
                                متفائلٌ بالغيثِ يسقي أرضنا ... وسمائننا شمسٌ وصحوٌ بادي

                                تعليق

                                يعمل...
                                X