Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

هل من طريقة لصنع قفازات كرتونية...؟(للمرة الثانية)

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • هل من طريقة لصنع قفازات كرتونية...؟(للمرة الثانية)

    السلام عليكم...
    أعتذر على طرح السؤال للمرة الثانية بسبب ماحصل للمنابر بالأمس مما أدى الى اختفاء الموضوع نفسه ....
    لكن.....!
    هل من طريقة لصنع قفازات كرتونية...؟...
    حاولت عدة مرات لكن النتيجة لم تكن مرضيه....
    لست بذاك المستوى في عمل مثل هذه الأشياء...


    وأشكر الأخ Xan على رده السريع....
    أخوكم...
    أبوعبيدة
    التعديل الأخير تم بواسطة أبوعبيدة; 29 / 04 / 2003, 03:15 PM.
    مقياس إيمانك...في حال خَلوَتِك
    ياغافلاً تتمادى...غدا عليك ينادى...

  • #2
    ورى الاصبع صغيييييير ؟!
    -







    Could it be you Or do I lose my way

    I'm here but Colorblind



    -

    تعليق


    • #3
      السلام عليكم
      أرى أنك تسير على الطريق الصحيح فما قمت به يحتاج إلى القليل من العمل فقط ليحقق المطلوب و مستواه جيد ؟

      أتمنى لك التوفيق

      تعليق


      • #4
        السلام عليكم...
        الاحمدية....!
        حاول تسوىى زيها....
        ==========================
        الأخ Mar1
        شكرا على التعليق والتشجيع...
        ======------------=___-------=-------------------------

        بانتظار باقي الشباب....خصوصا الأخ نديم....(الخبره)....
        أخوكم...
        أبوعبيدة
        مقياس إيمانك...في حال خَلوَتِك
        ياغافلاً تتمادى...غدا عليك ينادى...

        تعليق


        • #5
          السلام عليكم

          في الحقيقة يا أخ أبو عبيدة لم أكن أجاملك فأنت حقاً تقوم بالعمل المطلوب بالطريقة الصحيحة لكن يلزم فقط أن تقوم بتحريك بعض الذرى Vertex هنا أوهناك لتصل إلى هدفك

          إليك عمل سريع قمت به قد يكون هو ما تطلبه



          ولكن لو كنت أنوي القيام بتحريك هذه اليد فسأقوم بالأهتمام بشكل أكبر بمنطقة التقاء اليد مع الأبهام لجعل المضلعات ا لرباعية أكثر انتظاماً وتنسيقاً لكي لا تسبب مشاكل أثناء التحريك

          تحياتي لك

          تعليق


          • #6
            هي بسيطة .. بما أنها كرتونية .. و هذه محاولتين سريعتين بأقل عدد ممكن من الpoly

            تعليق


            • #7
              الاخوان Xan و Mar1....
              أعمالكم جميله ومنظمه...
              جزاكم الله خير الجزاء على ردودكم وتكلفكم بوضع الصور للتوضيح...

              بعد عدة محاولات خرجت ولله الحمد بهذه النتيجه...




              فما رأيكم...؟
              التعديل الأخير تم بواسطة أبوعبيدة; 29 / 04 / 2003, 03:17 PM.
              مقياس إيمانك...في حال خَلوَتِك
              ياغافلاً تتمادى...غدا عليك ينادى...

              تعليق


              • #8
                ظريفة و تفي بالغرض

                تعليق


                • #9
                  ابو عبيدة .. سو مثلهم
                  -







                  Could it be you Or do I lose my way

                  I'm here but Colorblind



                  -

                  تعليق


                  • #10
                    لكن ...
                    من المؤكد أن تحريك مثل هذه الأشياء يعتمد على ترتيب البوليجونز....!
                    ومارأيكم في استخدام الBones...؟
                    مقياس إيمانك...في حال خَلوَتِك
                    ياغافلاً تتمادى...غدا عليك ينادى...

                    تعليق


                    • #11
                      ^ ^ ^
                      مقياس إيمانك...في حال خَلوَتِك
                      ياغافلاً تتمادى...غدا عليك ينادى...

                      تعليق


                      • #12
                        السلام عليكم
                        يشبه القفاز الذي قمت بصنعه يا أخ أبو عبيدة ما نشاهده في الرسوم الكرتونية الثنائية الأبعاد شكل بسيط و ثلاث أصابع مع الإبهام يفي بالغرض تماماً كما قال لك الأخ Xan المبدع دوماً في أعماله .
                        ومادمت تنوي تحريكه فما سيحدد مستوى العمل النهائي هو إتقانك للحركة وليس النموذج فقط
                        غالباً ما ستكون مضطراً لاستخدام هيكل لتحريكه bone أو Box ليس هنا المشكلة لكن السؤال Fk أو Ik وكيفية إعداد ذلك موضوع طويل يعتمد على القصة التي تنوي تقديمها ومدى تعقيد الحركة وزمنها ؟
                        _________________________________________________________

                        لقد قمت ببعض الإصلاح للمضلعات في منطقة الإبهام للقفاز ثم قمت بتجربة صغيرة لثني الأصابع لإرى النموذج أثناء العمل وهذه صورة للمناطق التي رأيت أنها بحاجة لإصلاح بعد التجريب


                        >> ينصح دائماً بتجنب المضلعات الثلاثية لأنه لا يتم تنعيمها بشكل مناسب للحركة لكن هنا لن أقوم بتغييرها لأني إرى إنها تقوم بعملية شد ملائمة لهذه المنطقة من القفاز




                        الإبهام هو المنطقة الإصعب يحتاج إلى إعادة نظر لموضعة البوكسات التي تقوم بتحريكه وربما تغيير النموذج الإساسي قليلاً>>

                        ____________________________________

                        لمثل هذا العمل ارى أن أول ما ينبغي القيام به أن أرتدي قفازاً وأقوم بتقليد الحركة التي أريد عملها ثم أقوم بتصويرها أثناء الحركة ويكفي لذلك كاميرة إنترنت بسيطة مما لا يصعب شراؤه إو استعارته .

                        تعليق


                        • #13
                          السلام عليكم...
                          بارك الله فيك أخي Mar1 على التواصل معي...
                          حاولت بالـBones...مع الـIK...لكن الأمر فيه صعوبه شوي...!
                          الحركة التي أفكر فيها مجرد تحريك الأصابع ...قبضها فقط...
                          هل معقول يجب أن أحرك البوليجونز..؟ألا توجد طريقة أخرى...؟
                          أتعبتك معي أخي....لكن من باب الفائده لي ولك ولجميع القراء واعضاء المنتدى...
                          أخوكم...
                          مقياس إيمانك...في حال خَلوَتِك
                          ياغافلاً تتمادى...غدا عليك ينادى...

                          تعليق


                          • #14
                            السلام عليكم
                            في الحقيقة أنا لم أستعمل الـ Bone للقفاز إنما قمت باستعمال السكريبت الذي يوجد ضمن الأمثلة المتواجدة مع الماكس
                            MaxScriptTool > Macro_HandSystem.mcr
                            الذي يقوم بإنشاء هيكل جا هز لتحريك الأيدي من البوكسات ثم قمت باستعمال Physique Modifier

                            لكن يمكنك القيام بما تطلب بتجريب الـ Bend Modifier أو FFD Modifier مع أو بدون أستعمال المورف
                            ولكن استعمال المورف سيعطيك تحكماً أكبر
                            _ قم بعمل Copy للقفاز حسب عدد الوضعيات الأساسية التي تنوي استعمالها ربما يكفي وضعية واحدة يعود ذلك لاختيارك
                            _ طبق أحد المعدلات التي ذكرتها في الأعلى على كل يد على حدة وربما يلزم أن تقوم بعمل Select علىبعض المضلعات إن لم تكن ترغب أن تغير وضعية كامل اليد ربما تحرك الأبهام لوحده مثلاً
                            _وأخيراً الـ Morph تطبق على الكف في وضعية الأنبساط

                            أتمنى لك التوفيق

                            ملاحظة صغيرة : لاتنسى أن المورف يقوم بعمله على مسار مستقيم وليس منحني فربما تحتاج إلى أهداف وسيطة لتحقيق المسار المنحني
                            التعديل الأخير تم بواسطة Mar1; 01 / 05 / 2003, 04:42 AM.

                            تعليق

                            يعمل...
                            X