Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

::::ورشة تجارب Mr.Max ::::::

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • #91
    المشاركة الأصلية بواسطة Maymoon مشاهدة المشاركة
    ممتاز الله يعطيك العافية
    ومقدر معناتك بالسيميوليشن عالابتوب ههههه

    بانتظار المزيد
    ههه شكرا لك اخي ميمون
    معك حق العمل على لابتوب يجعل الامر صعب جدا لكن ذلك يعلمنا الصبر
    سأحاول القيام بالمزيد لكن هذه المرة سأستخدم اجهزة عملي الجديد لكن ذلك سيتأخر قليلا فالامور المعمارية تأخذ كل وقتي حاليا
    شكرا لمرورك مرة اخرى وبانتظار ابداعاتك التي افتقدناها
    بالتوفيق
    اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
    ورشة تجارب
    My Facebook

    تعليق


    • #92
      جميلة اعمالك بصراحة اشتقت لصديقي برنامج الماكس والفيراي 3 احلا شيء شفته في حياتي هههههههه

      مع انه ليس له وجود في لينكس
      ? =BLENDER + 3DS MAX
      ----------------------------------------------------------------------------
      facebook

      تعليق


      • #93
        تجربة جديدة لمحاكاة لوحات Chuck Close
        بهذه اللوحات تكون اللوحة مؤلفة من اجزاء صغيرة وعند مشاهدتها عن قرب لاتدرك ما هي اللوحة لكن ما ان تبتعد عن اللوحة مسافة مناسبة حتى تبدو لك اللوحة الحقيقية (تكون هذه اللوحات على جدران كبيرة عادة )
        قمت بالتجربة باستخدام الPFlow طبعا وبالنسبة للمعلومات التقنية سأقوم بإضافتها لاحقا ان شاء الله
        بالتوفيق
        الملفات المرفقة
        اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
        ورشة تجارب
        My Facebook

        تعليق


        • #94
          أعمال جميلة ما شاء الله
          بالتوفيق في جميع أعمالكم
          اللهم كن لإخواننا المسلمين في بورما وفي سوريا والعراق وفي كل مكان معينا وانصرهم على عدوك وعدوهم
          _____________________________________
          صفحتي في
          behance:

          تعليق


          • #95
            تجارب حلوة و تفتح أبواب . أتمنى الاستمراار!
            upcoming

            أستغفر الله وأتوب إليه

            تعليق


            • #96
              المشاركة الأصلية بواسطة يوغرطا مشاهدة المشاركة
              أعمال جميلة ما شاء الله
              بالتوفيق في جميع أعمالكم
              اسعدني مرورك ...وفقنا واياك شكرا
              المشاركة الأصلية بواسطة DOTtracer مشاهدة المشاركة
              تجارب حلوة و تفتح أبواب . أتمنى الاستمراار!
              شكرا لك اخي وانا كذلك اتمنى الاستمرااار
              وبالمناسبة اعجبتني السيارة بالبورتفوليو خاصتك
              بالتوفيق للجميع
              اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
              ورشة تجارب
              My Facebook

              تعليق


              • #97
                تجربه اضاءه جديده وهي اختبار لمعرفه الجو العام لعمل شخصي بدأت به منذ فتره
                بهذه التجربه قمت بحفظ الريندر بصيغه EXR 32Bit مما اعطاني قدره عاليه على التحكم بمرحله الcompsitiing على الفوتوشوب وذلك من خلال ال Camera raw filter باصدار ال photoshop CC الذي اصيح يدعم هذه الصيغه مؤخرا
                الريندر النهائي :

                الريندر قبل التعديل اوكما يسمى ال Raw Render:

                كما تلاحظون الريندر كان معتم قليلا وذلك لإختبار مدى قوة ال exr في مثل هذه الحالات لكن هناك مشكله قد تحدث عندما يكون الريندر الاصلي بعيد جدا عن النتيجه المرجوه(في حالتي لم يكن بعيد جدا ) وهي ان محرك الريندر ال Vray (او اي محرك ريندر يعمل بنفس المبدأ كالcorona ) يستخدم القيم اللونيه ليختبر كم من الحسابات يلزم لمعالجه هذه المنطقه فمنطقه مظلمه اسفل خزانه مثلا بالتأكيد لن تكون يذات الاهميه مقارنه بأرضيه خشب معرضه لضوء الشمس المباشر(لأنه adaptive ) لذا يفضل العمل بحذر عند استخدام هذه الطريقه والا فإن النتائج لن قد تكون غير مرضيه .
                هذا نقاش عن الموضوع لمن يهمه الأمر (من الرد 22 يبدأ النقاش )
                https://corona-renderer.com/forum/in...ic,6800.0.html
                بالتوفيق
                اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
                ورشة تجارب
                My Facebook

                تعليق


                • #98
                  تجارب منوعه وجدتها بالارشيف بعضها قديم وبعضها حديث اتمنى ان تعجبكم واي نقد او حتى استفسار مرحب به
                  1- تجربه عمل الثلج والضباب باستخدام البارتكلز وال vrayfog و الvray displacement للارضيه :
                  الريندر النهائي (بدون فوتوشوب ) :

                  صوره من منفذ العرض :


                  2- تجارب للتعامل مع ال vray displacement لعمل التفاصيل والبروزات بدون الحاجه للنحت او اثقال الملف بعدد اسطح كبير

                  اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
                  ورشة تجارب
                  My Facebook

                  تعليق


                  • #99
                    3-تجربه عمل "دحله "

                    4-تجربه عمل خامه الشوكولا (العمل مستوحى من تجربه لأحد الاعضاء هنا على المنابر لا أذكر اسم صاحبها فليعذرني )

                    5-تجربه للستايل الكرتوني الريندر بال scanline مده الريندر ثانيه واحده

                    6-تجربه لعمل بحر واقعي باستخدام ال phoenix FD اما الجبل فتم بالطريقة التقليدية Displace + GradiiantRamp map
                    اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
                    ورشة تجارب
                    My Facebook

                    تعليق


                    • 7-تجربه عمل جوهره بدأت من تجربه قيم ال Abbe بال Dispersion وانتهت بهذا الريندر
                      (يبدو انني احب هذا النوع من الريندر - الاجسام الطائره )

                      بالتوفيق للجميع
                      اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
                      ورشة تجارب
                      My Facebook

                      تعليق


                      • حسنا ماذا لدينا هنا
                        أيا كان الكوركشن اللي سويته على الكرسي فطالع تحفة صراحة
                        تجارب موفقة أخي الكريم !
                        upcoming

                        أستغفر الله وأتوب إليه

                        تعليق


                        • شكرااا
                          التعديلات التي قمت بها على الكرسي لم تكن بسيطه بصراحه واخذت وقتا جيدا بين تجارب ومحاولات فاشله استمرت لشهور حتى وصلت لهذه النتيجه
                          التعديلات كانت على اربعة مراحل :
                          1- فتح الصورة ك 32 bit بالفوتوشوب CC الذي كما ذكرت مكنني من استعمال ال Camera raw filter لضبط ال exposure , contrast, mid-tone...etc بسهوله
                          2- تحويل الصوره الى 16 bit لكي استطيع متابعه التعديل وهذا من مساوئ الفوتوشوب وهي محدوديه التعامل مع ال exr 32 bit ومن ثم اضافة مختلف ال render elements / passes التي سأحتاجها والقيام بعمليه الكومبوزتنج كتعديل على الظلال ,الانعكاس, اللمعان , الاضاءه غير المباشره .....الخ
                          3- القيام بمختلف عمليات ال color correction سواءا على اجزاء محدده من الصورة او كامل الصوره كتعديل الcolor balance , saturation , levels ...etc
                          4- اضافه مؤثرات التصوير الفوتوجرافي كال vignetting , bloom ...etc
                          التجربه كانت ممتعه بالنسبه لي ومفيده لكن حتى الأن لم استطع المجازفه بتطبيقها على المشاريع التجاريه فالوقت القصير للتسليم وكثرة التعديلات من قبل الزبون تجعل الأمر صعبا بعض الشيئ.
                          بالتوفيق للجميع
                          اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
                          ورشة تجارب
                          My Facebook

                          تعليق


                          • الخطوات جيدة بس بالفعل هذي احد الاسباب اللي تكرهني بالفوتوشوب مثل ما ذكرت .
                            على فكرة معظم التأثيرات والتعديلات اللي ذكرتها موجودة في مقبس vfb 2.5 مقبس يساعد على التعديل على نافذة الرندر ووقت الرندر بعد ،بامكانك تاخذ فكرة كاملة عن الصورة النهائية وقت الرندر . برغم اني ما ابالغ في استحدام التعديلات فيه ، لانه ما يؤدي نتائج مثل الفوتوشوب كمثال الsaturation والله اعلم .
                            upcoming

                            أستغفر الله وأتوب إليه

                            تعليق


                            • فكرة Chuck Close روووووعة
                              ولكن مو واضح معي هل كل بارتكل اخده جزء من التكتشر لوحدها, ام الصورة تعطى للسيرفس كامل؟

                              تعليق


                              • المشاركة الأصلية بواسطة DOTtracer مشاهدة المشاركة
                                الخطوات جيدة بس بالفعل هذي احد الاسباب اللي تكرهني بالفوتوشوب مثل ما ذكرت .
                                على فكرة معظم التأثيرات والتعديلات اللي ذكرتها موجودة في مقبس vfb 2.5 مقبس يساعد على التعديل على نافذة الرندر ووقت الرندر بعد ،بامكانك تاخذ فكرة كاملة عن الصورة النهائية وقت الرندر . برغم اني ما ابالغ في استحدام التعديلات فيه ، لانه ما يؤدي نتائج مثل الفوتوشوب كمثال الsaturation والله اعلم .
                                الموضوع موضوع توازن كلما كانت النتيجه المستخرجه بعمليه الريندر بعيده عن النتيجه المرجوة - بقصد او من دون - تكون عمليه البوست اطول ...شخصيا بحسب المشروع وعدد لقطات الكميرات والوقت المتوفر لدي اقوم بترجيح كفه على اخرى...بالنسبه للVFB فقد يغني عن المرحلة الاولى وحتى الفي ري بنسخته الأخيرة (3.10) قدم ميزات قويه ومشابه جدا للبلجن ...المشكله ان طريقة تعاملي بمثل هذه المشاريع تتطلب وجود عدد كبير من ال Masks للتعديل على كل عنصر على حدى بالاضافه الى امور اضطر لاستخدام الفرشاة مع التابلت للحصول عليها احيانا ...وبالمقابل هناك حالات قد لايدخل فيها الريندر اساسا الى الفوتوشوب
                                شكر لمرورك
                                المشاركة الأصلية بواسطة Maymoon مشاهدة المشاركة
                                فكرة Chuck Close روووووعة
                                ولكن مو واضح معي هل كل بارتكل اخده جزء من التكتشر لوحدها, ام الصورة تعطى للسيرفس كامل؟
                                نورت الورشه اخي ميمون
                                الأثنان معا ..انت تقوم باضافه الصورة على السطح كاملا ومن ثم نظام الPflow يقوم بتوزيع مجموعه عناصر محدده ولها تكسشر بالاصل بطريقه عشوائيه ومن ثم تتم قراءه RGB القيمه اللونيه التي توجد فيها الجزيئه ومن ثم تتم العمليه الحسابيه التي تنتج اللون الوسطي ان صح التعبير والذي يعطي هذا التأثير

                                بالتوفيق للجميع
                                اللهم صلي على سيدنا محمد وعلى أله وصحبه وسلم
                                ورشة تجارب
                                My Facebook

                                تعليق

                                يعمل...
                                X