Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

الذكاء في يونيتي

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • الذكاء في يونيتي

    بسم الله الرحمن الرحيم


    عدي سؤال عن الذكاء الاصطناعي بالنسبة للاعداء في اليونيتي الان انا صممت العدو انه اذا قربت منه مسافة معينة يتوجه نحو اللاعب عن طريق فنكشن lookat و بعدها انه يمشي للامام


    لاكن عندي مشكلة صارت و هي لو كان في حاجز بيني و بينه لما بحاول يجي للاعب بيصدم بالجدار و بيبقى يحاول يمر بدون فايدة انا محتاج فكرة بسيطة كيف اخليه يعدي الجدار بالاول بعدين يجيني..
    امنى انكم فهمتو المطلوب

  • #2
    صراحة يا صديقي,
    لم يواجهني هذا التحدي ولم أجربه من قبل,,

    لكن فيه إضافة باليونيتي برو تتيح لك هذا الأمر, (أقصد اليونيتي غير المجاني)

    وبكل الأحوال, من الممكن أن تبحث في الإنترنت عن ما يُسمى (Path Finding),
    هذه صفحة بحث جوجل :
    Path Finding Unity

    وأيضا راجع هذه الصفحة :
    http://arongranberg.com/astar/


    إذا وجدت حلا مُفيدا, فسنسعد بمشاركتنا إياه...
    بالتوفيق لك صديقي : )
    التعديل الأخير تم بواسطة Rhhs; 23 / 05 / 2014, 12:05 PM.


    تعليق


    • #3
      للاسف.. مشكلتي الكبيرة هي اللغة الانجليزية عندي ضعف فيها يعني صعب افهم الي مكتوب لاكن بنزل المشروع يمكن افهم منه اي شي مفيد.

      تعليق


      • #4
        يالله جرب,
        وممكن تستخدم مترجم الجوجل لمحاولة ترجمة بعض الكلمات,

        بالتوفيق صديقي.....


        تعليق

        يعمل...
        X