السلام عليكم،
سبق وأعلنت عن هذا الكتاب في إحدى صفحات الفيسبوك ونصحني أحد الأصدقاء بالإعلان عنه هنا (أتمنى ألا يكون ذلك مخالفا لقوانين المنتدى). كتابي يحمل عنوان "مقدمة عملية إلى برمجة الألعاب الإلكترونية" ويركز على المهارات البرمجية اللازمة لتنفيذ ميكانيكيات الألعاب بشكل برمجي احترافي ويحتوي على عدد كبير من الأمثلة. الكتاب الأصلي قمت بنشره باللغة الإنجليزية عبر الموقع الأوروبي bookboon ويمكن تحميله مجانا من هنا:
http://bookboon.com/en/a-practical-i...elopment-ebook
لن أطيل الحديث عن الكتاب هنا حيث أني لا أسعى لترويجه بقدر ما أنا مهتم بأن يصل لمن يرغب بتعلم برمجة الألعاب ولا زال يبحث عن الطريقة المناسبة لذلك. فإن كنت مهتما بالتعرف أكثر على هذا الكتاب وما يمكن أن تتعلمه منه يمكنك مشاهدة هذا الفيديو القصير الذي يوضح الأمثلة. كما يمكنك في أي وقت زيارة موقع الكتاب وتحميله مجانا عبر الرابط http://3dgd-intro.blogspot.com
أعتذر عن الإزعاج وأتمنى أن تجدوا الفائدة في هذا الكتاب
سبق وأعلنت عن هذا الكتاب في إحدى صفحات الفيسبوك ونصحني أحد الأصدقاء بالإعلان عنه هنا (أتمنى ألا يكون ذلك مخالفا لقوانين المنتدى). كتابي يحمل عنوان "مقدمة عملية إلى برمجة الألعاب الإلكترونية" ويركز على المهارات البرمجية اللازمة لتنفيذ ميكانيكيات الألعاب بشكل برمجي احترافي ويحتوي على عدد كبير من الأمثلة. الكتاب الأصلي قمت بنشره باللغة الإنجليزية عبر الموقع الأوروبي bookboon ويمكن تحميله مجانا من هنا:
http://bookboon.com/en/a-practical-i...elopment-ebook
لن أطيل الحديث عن الكتاب هنا حيث أني لا أسعى لترويجه بقدر ما أنا مهتم بأن يصل لمن يرغب بتعلم برمجة الألعاب ولا زال يبحث عن الطريقة المناسبة لذلك. فإن كنت مهتما بالتعرف أكثر على هذا الكتاب وما يمكن أن تتعلمه منه يمكنك مشاهدة هذا الفيديو القصير الذي يوضح الأمثلة. كما يمكنك في أي وقت زيارة موقع الكتاب وتحميله مجانا عبر الرابط http://3dgd-intro.blogspot.com
أعتذر عن الإزعاج وأتمنى أن تجدوا الفائدة في هذا الكتاب
تعليق