Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

مشكله في تنعيم الاوبجكت ب z brush

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • مشكله في تنعيم الاوبجكت ب z brush

    مرحبا ..
    لما اسوي سموث للاوبجكت من التولز واختار Divide
    يزيد لي مربعات الشبكه بشكل كبير ويخلي حجمه بعد التصدير كبير جدا


    هل في طريقه اخرى لتنعيم الاوبجكت اللي ابي انحته
    لان النحت ع مربعات شبكه كبيره يجي مو دقيق


    او هل في طريقه اشيل زياده المربعات ب الشبكه

    ياريت احصل رد


    -

    https://www.youtube.com/watch?v=ife_fAg_ifw
    توضيح اكثر للمطلوب

    بالفيديو السابق الاكمام ناعمه وجاهزه للنحت
    عكس الصدر واضحه مربعاته

    يارب وضحت الفكرههه

  • #2
    يبدو انك فاهم التنعيم غلط
    كل متكون عدد المربعات اكثر يكون الاوبجيكت انعم و طبعا حجم الملف يزيد
    الي التنعيم بيعمله ببساطه هو انه يقسم كل مربع ل 4 مربعات .
    الي انت عايزه هو انك تزود عدد المربعات حتي يكون النحت اسهل كما موضح في الفيديو
    في الفيديو الصدر مربعاته كبيره لأنه اوبجيكت مختلف عن الاكمام و المصمم لم يبدأ في النحت في منطقه الصدر

    تعليق


    • #3
      نعم حبيبي في عن طريق ZRemeshe تقدر تزيد من البوليجن بس بشكل احترافي ومنظم ، وده حل وتطور بديل ل Divide لأن في الاول لو كنت بتصدر ملف عدد البوليجن في الوجه اكثر من الجسد مثلا فا Geometry بيتقل الموديل انما ZRemeshe حل المشكله بأنه بينظم اعداد Geometry وبالتالي بتقدر تشتغل بشكل مريح جدا وتقدر تزيد وتقلل
      بسم الله الرحمن الرحيم
      { وَقَضَى رَبُّكَ أَلاَّ تَعْبُدُواْ إِلاَّ إِيَّاهُ وَبِالْوَالِدَيْنِ إِحْسَانًا}
      صدق الله العظيم
      -----------------------------------------------

      تعليق

      يعمل...
      X