موضوع: Houdini Engine Indie

ردود: 2 | زيارات: 2722
  1. #1
    عضو متميز
    صور رمزية iClone
    تاريخ التسجيل
    Jul 2013
    ردود
    1,242

    Houdini Engine Indie

    الهوديني برنامج ساحر ..
    ولذلك سمي هوديني

    لكن العمل عليه يحتاج الى عقول كبيرة ومتفرغة
    ووقت للرندر .. فالهوديني وخصوصا مصير المنترا ببببببببطيء جدا

    لكن باستخدام Houdini Engine Indie
    يمكن ان تجلب امكانيات الهوديني الى برنامجك
    المايا الماكس السينما فوردي ومحركات الالعاب اليونتي والانريل
    الطريقة سهلة فقط تقوم بتنصيب الهوديني انجنت داخل البرنامج ولنقل المايا مثلا
    ثم تعمل load للبرستس يعني تستورد الامكانيات المصدرة من الهوديني
    مثلا التحطيم او السوائل الخ
    ثم تتعامل معها وكانك داخل الهوديني
    من هنا تسطيع استيراد البرستس وفكرة عن طريقة عملها
    طبعا الغالبية مجانية وهناك مدفوعة الثمن واخرى مجانية لفترة محدودة

    https://www.orbolt.com/asset/SideFX::fractureobject


  2. #2
    فعلا اخي ايكلون تخيل انك تستطيع تستورد المبؤثر كامل وكانه بدله وتدخل داخله اي مجسم جديد وتعرفه على البدلة باختياره فقط وخلاص المؤثر يتطبق على المجسم بمايااااااااااا

    فعلا راااااااائع

    طبعا اظن لابد تحول المؤثر من هوديني الى دجتال استس

    ياليت تعطينا تفاصيل اكثر لاني غير ملم بالموضوع
    http://im17.gulfup.com/2012-02-06/1328553870831.gif

    :::أجمل مافي هندسة الحياة ...ان تبني جسر من التفاؤل على بحر من اليأس:

    http://www.youtube.com/watch?v=PsHej...layer_embedded


    ::::::::::::::::::::::من وجد الله فماذا فقد::::::::: ومن فقد الله فماذا وجد::::::



    غايتنا رضواناللهسبحانه وتعالى



    من اجمل المواقع لدعوة غير المسلمين قد يسلم على يدك احد بزر واحد او رسالة واحدة فقط

    http://www.imanway.com/vb/forum.php















Bookmarks

قوانين الموضوعات

  • لا يمكنك اضافة موضوع جديد
  • لا يمكنك اضافة ردود
  • لا يمكنك اضافة مرفقات
  • لا يمكنك تعديل مشاركاتك
  •  
  • كود BB مفعّل
  • رموز الحالة مفعّل
  • كود [IMG] مفعّل
  • [VIDEO] code is مفعّل
  • كود HTML معطل