Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

سؤال عن التصميم 3d

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • سؤال عن التصميم 3d

    السلام عليكم
    كيفكم اخواني ؟
    انا عضو جديد بالمنتدى وهذه بدايتي بتصميم الالعاب
    حسب ما قرأت عن التصميم الثلاثي الابعاد ان العمل على zbruch مع 3dmax و unity3d كافي لتصميم لعبة ثلاثية الابعاد بشكل كامل
    بس سؤالي نبدأ بالتصميم الشخصيات على ال3dmax ثم نستوردها بالzbruch للتعديل عليها ولا كيف يمكن يكون التصميم ؟!
    وما مهمة V-Ray بالتصميم ؟
    وشكرا مسبقا ...

  • #2
    وعليكم السلام و رحمة الله و بركاته
    نعم ، الترتيب هكذا :
    تصميم الشخصيات في الماكس (modeling : نمذجة) النمذجة تكون lowpoly ، اي بأقل عدد ممكن من النقاط
    ثم التصدير الى الزيبرش او المودبوكس ، لوضع التفاصيل على المجسم وصنع الـ (normalmap) في هذه المرحلة ستزيد عدد النقاط كثيرا.
    هنا يكون لديك المودل lowpoly و النومال ماب ، ثم تقوم بـ (texturing : الاكساء) ثم الـ (skinning) وتستعمل البايبد او البونز ، ثم تبدأ التحريك ثم تصدر المجسم و الاكساءات (textures) و الانميشن الى اليونيتي
    يمكن ان تستعمل الفيراي و المنتلراي و غيرهم في انشاء ال(lightmap) وهي عبارة عن texture تحتوي على مناطق الاضاءة و الظلال
    اللايت ماب مفيدة في الperformance ، اي اللعبة تكون خفيفة على المعالج ولايحسب الظل في كل فريم (frame)....

    تعليق

    يعمل...
    X