Unconfigured Ad Widget

تقليص

إعـــــــلان

تقليص
لا يوجد إعلان حتى الآن.

اللوحات الزيتية القديمة و التقنيات الحديثة

تقليص
X
 
  • تصفية - فلترة
  • الوقت
  • عرض
إلغاء تحديد الكل
مشاركات جديدة

  • اللوحات الزيتية القديمة و التقنيات الحديثة

    اللوحات الزيتية القديمة و التقنيات الحديثة






    كنت أتفقد في بعض الأشرطة الأيكلونية
    فوقعت صدفة مع شريط من مصمم روسي
    كان يستعمل برنامج السكاتشوب و منه
    إلى برنامج إيكسنج ليحوله في الأخير إلى الأيكلون
    يعني طريقة عادية معروفة



    لكن ما لفت إنتباهي ليس الشريط أو التقنية المتبعة
    لأنها معروفة ولكن ما لفت نظري هي مصدر الصورة


    فالصورة في الأصل هي للرسام
    Johannes Vermeer
    رسمها منذ أكثر من 350 سنة


    لكن العجيب في الأمر أن التقنيات الحديثة وصلت لحد
    جعلها ثلاثية الأبعاد ؟





    وهنا وقفت حائرا ؟




    كيف ومن أين أتو بهذه الإظافات لجعلها ثلاثية الأبعاد ؟



    فكل ما هو متعلق بالبعد الثالث معدوم
    و لا يوجد أي رسمة عن ذلك
    فكيف إستطاعوا دمج الصورة الأصلية مع رسومات تقديرية
    وهذا أكيد بالإستعانة من
    رسامين على اليد
    ليفسحو ذلك الطريق إلى الرياضيين و المبرمجين ليكملوا الباقي



    فبالنسبة للمختصين في الرياضيات
    لا يمكن لهم فعل ذلك
    إلا إذا توفرت ما لا يقل عن صورتين إلى خمس صور من زوايا مختلفة
    ملتقطة بكاميرا فوتوغرافية
    وبعد ذلك يمكنهم إستعمال لوغارتمات

    تطورت كثيرا منذ الثمانيات وأصبحت حتى تدرس و تستعمل
    من قبل الطلبة الجامعيين و ما بعد التدرج

    خصوصا وأن تطبيقاتها كثيرة


    على سبيل المثال
    في ماسحات السكانر ثلاثي الأبعاد
    و في رسم الخرائط الثلاثية الأبعاد و غيرها من التطبيقات


    لذلك هناك حاجز في هذا المجال أو في الموضوع
    لأن الرسومات الزيتية القديمة رسمت على ورق ثنائي أبعاد فقط
    لهذا ليس مستبعد بأن يتدخل رسامين على اليد ليأخذوا نفس الصورة
    وبالتالي يحاولون عمل بروجكسن للبعد الثالث
    فتصبح مهمة المختصين في الرياضيات سهلة عليهم

    وبعد ذلك يأتي المبرمجين ليبرمجوا تلك اللوغارتمات

    لتصبح لدينا صورة فعلا ثلاثية الأبعاد



    هي صراحة صور نادرة وقلة من ترجموها لثلاثية الأبعاد





    أقدم لكم اليوم مثالين أو رسمتين
    أولها إسمها




    Girl with a Pearl Earring (1665)


    و الثانية


    La Laitière - The Milkmaid (1658-1661)




    فأخذت الصورة مثلما فعل المصمم الروسي
    ورحت ماخذ الصورة مباشرة عبر برنامج
    Sketchup 8


    لكن ما هو مميز هنا
    أني حبيت أعرف كيف تعالج الصورة لو إستعملنا برنامج الرندر

    Indigo
    فرحت مرندر ذلك لأرى هل يحولها ويجعلها أكثر واقعية






    شاهد نتيجة ذلك عبر الشريط





    ثم بعد ذلك رحت محول الصورة إلى برنامج
    FBX Converter


    ليحول لي صيغة dae إلى الصيغة المعروفة
    fbx


    ومن ثم عن طريق برنامج
    3DXchange
    يمكن نقلها لتصبح أيكلونية


    وبعدها هناك يمكن عمل ألي نريده
    سواء أخذ زوايا من 360 درجة كيف ما نبغي

    ويمكن نضيف مؤثرات و تحسينات


    لكن ما حبيت أزيد شيء
    فقط لنرى الفرق بين الصورة الأصلية ذات بعدين
    إلى صورة ثلاثية الأبعاد نحركها كيف ما شئنا
    وبهذا يمكن أن نستغل كم هائل من اللوحات الزيتية
    لكبار الرسامين لجعلها في بيئة ثلاثية الأبعاد







    أملي أن أكون قد أفدتكم بهذه المعلومات البسيطة


    هذا و الله أعلم




    إليكم الشريطين


    <font size="4">



    <font size="4">

    ليس مهم أن تتعلم برنامج ولكن الأهم أن تعرف ماذا ستفعل به
يعمل...
X